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※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言: : 銷量這東西雖然很膚淺,但確實體現出大眾對於作品的接受度 : 尤其是遊戲如果得獎 : 更能大方的公佈銷量來宣示自己的作品有多受歡迎 : 為什麼有些遊戲不肯這麼作啊? : 是因為不屑這種膚淺的數字嗎? : 我很好奇 這個問題就跟高中生要求不公佈成績一樣 你覺得是因為他們自己考得爛怕被發現 或是覺得怎麼都只公佈三類不公佈一類的劣等感嗎? 當然不是,而是怕媒體跑去追殺,導致市場只以銷量衡量,視野變得狹隘 如最後生還者2,三天400萬,銷量能有多差?但是他不希望你因為銷量跑去購買,而是希 望你關注遊戲的本質,買適合自己的遊戲 希望大家能體諒頑皮狗的苦心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.20.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611453598.A.E00.html
ieyfung: 說得好 等等去轉角找Amy領500 01/24 10:20
johnli: 本質就是你已經買下去了 玩到吐血的地方 01/24 10:31
GTOyoko5566: XDDDDD 01/24 10:34
kkksteve: 所以你有沒有買遊戲店福袋 01/24 14:35