→ Ricestone: 紅魔導士樣樣通樣樣鬆這梗就FF來的啊... 01/22 12:28
推 zxshih: 等30歲就行了 01/22 12:28
推 bobby4755: 又能拿劍又能放魔法 潮度爆表 FF1必帶一隻 01/22 12:30
→ Ricestone: 你一定不知道FF11當時是怎麼講紅魔的 01/22 12:30
我沒有玩過全部的FF,我有玩過的都是類紅白機畫面的FF,
(包含手機上的FFD,非長期課金課肝,是買斷制的),
我覺得後期有些職業強勢沒錯,但整體上赤魔法師還是會提供足夠誘因,
且整體帶上的情況不會毫無存在感。
※ 編輯: GreenMay22 (36.234.1.174 臺灣), 01/22/2021 12:32:51
→ Ricestone: 單機強勢不強勢又沒差多少 單機的一直都很強沒錯 01/22 12:34
→ Ricestone: 但網路遊戲要考慮平衡,導致一開始的紅魔是最爛職業 01/22 12:34
→ Ricestone: 等到很後面才上調起來 01/22 12:34
推 hipposman: 從一開的的FF1赤魔就很打醬油了 11之前的赤魔都很冏 01/22 12:37
→ hipposman: 11有轉mp 分身配忍副職 拿章魚棍變成最強solo王者 01/22 12:37
→ Ricestone: 不太對,FF1紅魔強在可以重裝,在FF2是很弱沒錯 01/22 12:38
→ Ricestone: FF3是一開始強,後面無力,FF4不算 FF5開始有連續魔 01/22 12:40
→ hipposman: 分身石皮空蟬上屬 01/22 12:40
推 F2307925: 緩回緩傷但是總量高或是穿透 01/22 12:43
推 GrimmNotes: FF14赤魔就很有意思啊,天生技能是觸發無詠唱,這衍生 01/22 12:52
→ GrimmNotes: 出了二連詠唱的優勢。在隊伍瀕臨毀滅時可以運用在復活 01/22 12:52
→ GrimmNotes: ,分擔對內奶媽的壓力(因為詠唱太久)。而一套劍法加 01/22 12:52
→ GrimmNotes: 需要顧及黑白魔平衡的輸出也為玩法上提供不少變化 01/22 12:52
推 zycamx: 赤魔法本身就是走魔武雙全路線,早期遊戲黑白魔為了省魔普 01/22 12:55
→ zycamx: 攻無力。只要沒熟練度問題就轉赤魔當過渡期。後面版本主要 01/22 12:55
→ zycamx: 追加連續魔法確保赤魔地位。要理想的話只能找隔壁棚DQ叫賢 01/22 12:55
→ zycamx: 者的職業 01/22 12:55
推 fonlinian: 赤魔都被當綠職用 你看赤魔的圖標倒過來就白魔(O 01/22 12:59
推 babuturtle: FF11某個時期的赤魔是號稱坦補DPS全部具備的職業 01/22 13:18
→ babuturtle: 全看妳裝被怎麼搭 副職怎麼配赤魔就有那個能力 01/22 13:19
→ babuturtle: 唯一真的做不到的大概只有範圍殲滅和範圍回復能力 01/22 13:19
→ babuturtle: 無法靈活運用的就是樣樣通樣樣鬆 隨機應變能力高的 01/22 13:26
→ babuturtle: 就是哪邊有缺口就能隨時暫擔任那職位補上 01/22 13:27