→ pinqooo: 哈哈 01/22 10:19
→ deepseas: 論「要怎樣才能玩到崩盤」 01/22 10:53
推 sdhpipt: 個人有經歷過那個時代 我覺得PCGAME最大事件是便利商店 01/22 11:26
→ sdhpipt: 事件 當年橘子推的便利商店遊戲 以199元超低價搶市 然後 01/22 11:27
→ sdhpipt: 打破原有的遊戲發行體系 直接鋪貨到便利店 造成整個國產 01/22 11:28
→ sdhpipt: PCGAME價格秩序的全面崩盤 然後ADSL普及之後上網費降低 01/22 11:29
→ sdhpipt: 導致網遊變得更為風行 也讓單機遊戲更慘 01/22 11:29
→ sdhpipt: 1995年前後PCGAME定價800元左右 通路拿一半廠商拿一半 01/22 11:30
推 sdhpipt: 所以說賣一盒收400元 一年賣25萬盒營業額上億很正常 01/22 11:35
→ sdhpipt: 古時候還在用撥接 看一個半小時的卡通 大約要抓1.5小時 01/22 11:37
→ sdhpipt: 除了撥接費還要電話通話費 每天晚上上網1小時 一個月大約 01/22 11:37
→ sdhpipt: 要1500元以上 後來改ADSL是直接少了一半的花費 01/22 11:37
→ sdhpipt: 然後就是網遊大流行了 01/22 11:38
推 neroute: 自從橘子的便利商店的策略成功後 國產遊戲就越來越少過去 01/22 21:55
→ neroute: 的精裝彩盒 01/22 21:55
推 neroute: 以前住宅區電腦維修店都會兼賣電腦遊戲 後來就越來越少了 01/22 21:56
→ neroute: 只能往光華跑 01/22 21:56
→ jay0215: 我買過倒數第二低的電腦實體遊戲是虛擬人生 當時賣168 02/01 06:13
→ jay0215: 再打個折(光華當時遊戲都賣85折~95折不等)最低的是某英語 02/01 06:14
→ jay0215: 雜誌39元送的惡靈古堡2 買貴最貴的則是幽魂 1600元打九折 02/01 06:16
→ jay0215: 當時Phantasmagoria的七片光碟造成不少話題 雖然之後還有 02/01 06:17
→ jay0215: 八片光碟的遊戲 當時我買時老闆說他進貨後我是第一個買的 02/01 06:19