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通常JRPG的角色會隨著劇情越來越多 不過戰鬥大部分還是只能派四個人上場 勢必要換下其他成員的 有時候就會覺得這個角色沒用到很可惜 或是某某角色一直當二軍等級跟別人差了一截 但他的能力或造型也不一定會讓你想去用 大概就是選擇太多了 沒辦法讓全部人一直都參與到戰鬥 所以大家覺得RPG的可用角色要給到幾位比較適合 越多越好史上最大團? 還是勇者和少數親友團上路就好? 我自己覺得理想是六位上下啦 比較可以全部都顧到 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I003D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.36.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611369506.A.EB9.html
amsmsk: 4個差不多吧 主角加坦補道具 01/23 10:39
Xpwa563704ju: 3到4個 01/23 10:39
v800982004: 6-8人 可以看敵人調整隊伍才有攻略感啊 01/23 10:40
phix: 四個上場 五個後備 01/23 10:41
k5545332: 弄成戰棋,大家一起上最好 01/23 10:42
ttoy: 學TOB 4個上場 戰鬥時還可隨時切換沒上場的(?) 01/23 10:42
nahsnib: 7是魔法力量最強的數字 01/23 10:43
ttoy: 戰棋好像會有每關派出人數限制 有可以無限上場的遊戲嗎? 01/23 10:43
fenix220: https://i.imgur.com/euiDpnp.jpg 01/23 10:43
DoraBoy: 至少要能全女角上場才夠 01/23 10:43
t77133562003: 4+4就好了 弄到4+4+4只會出現上下位互換 特色不足 01/23 10:44
Yanrei: 看你可以把角色的內容顧到多少啊 01/23 10:46
justinchiao: 後排角色要一樣能拿到經驗值,才會後期也想用 01/23 10:47
Yanrei: 填不滿的話放幾十個也沒意義 01/23 10:47
lex65536: 想到軌跡系列就頭痛... 01/23 10:49
shinobunodok: 我認為控制在10個以下就好 一開始1到4人都可 01/23 10:50
owo0204: 重點是後排也要有經驗,給幾個沒差 01/23 10:52
lomorobin: 像Tale系列跟Persona系列後來都改成可以自由切換上場 01/23 10:53
lomorobin: 就很不錯了,遊玩的靈活度高又不會讓人手忙腳亂。 01/23 10:53
qaz223gy: 最多8個吧 01/23 10:53
lomorobin: 一次給太多角色在場上不管是回合制還是動作式的都會變 01/23 10:54
lomorobin: 得太雜亂。 01/23 10:54
mortonlin: 至少人物要塑造得好,被喜愛的角色自然會被派上場 01/23 10:54
mortonlin: 看看軌跡,那根本不是可以幾個人上場的問題 01/23 10:55
soma2016: 給幾個都沒差,但可上場角色四個最剛好 01/23 10:55
shinobunodok: 而且冗員太多如果只是玩家根本不用就算了 有的遊戲 01/23 10:55
shinobunodok: 幹你最終戰還要什麼來個總體戰 不要說我沒在用沒等 01/23 10:55
shinobunodok: 級沒裝備 我連他有什麼技能我都不知道 01/23 10:55
gremon131: 我心目中的神作幻水2是六位 01/23 10:56
s2500205: 只要全員都能上場 幾個都沒關係 01/23 10:59
s2500205: 出現冗員真的讓人出戲 明明沒出戰劇情時還會跳出來表演 01/23 11:00
ash9911911: 創軌最後40人那種真的頭痛 強迫症光裝備跟珠子就弄到 01/23 11:00
ash9911911: 手軟 01/23 11:00
ash9911911: 而且還像樓上說得有總體戰 至少也要弄個1人以上的裝 01/23 11:01
ash9911911: 備 01/23 11:01
ash9911911: *12人 01/23 11:01
arcanite: 4人 01/23 11:02
diabolica: 看劇情決定 01/23 11:03
a502152000: 可用和同時上場要一起放下去看 回合制TOB P5算是不錯 01/23 11:03
a502152000: 的例子 01/23 11:03
a502152000: 創軌那個很麻煩 迴路/裝飾品要全員弄到完美太不實際 01/23 11:05
a502152000: 最終戰編成頂多以10名左右的主力為中心下去排 01/23 11:05
job5786: 像八方旅人搞8個 結果就有等級落差 然後特色又模糊 後備 01/23 11:06
job5786: 制很爛 01/23 11:06
job5786: 跑等級低的角色劇情 練功練到煩 01/23 11:07
Alex13: 看是否要考慮職業(技能)或角色定位,以及角色是否要有劇情 01/23 11:11
soma2016: 八方有特色模糊嗎...八方主要也是要你分兩隊練 01/23 11:20
Yanrei: 軌跡要弄多路線,其實裝備應該給多一點,怕太op就限制裝 01/23 11:21
Yanrei: 備數量就好了 01/23 11:21
Yanrei: 不然每次換路線就在那邊重新拔裝備 01/23 11:22
Axarz631: 有多少上多少 當即時戰略玩 01/23 11:22
a502152000: 創軌後期可以靠農的量產出神裝/迴路啦 前期還是很幹 01/23 11:23
a502152000: 的跨三線借來借去 01/23 11:23
xxx60709: 個人覺得是五人,一坦一補一群打一單打一輔助 01/23 11:27
fight40520: 經驗值要給 不然光重複練功就煩死了 01/23 11:27
xxx60709: 如果戰鬥是列陣型的需要更多人坦 01/23 11:28
WHOKNOW4: 弄成沒上場也會丟支援比較有參與感 01/23 11:29
wulinuelf: 6 01/23 11:32
FinallyPeace: 寶可夢: 01/23 11:37
mikeneko: 惡靈古堡:一個人用就很強了你還要來幾個 01/23 11:38
npc776: 場上5~6 腳色技能互補或打組合技才順 01/23 11:51
saberr33: 坦 副坦 補 輸出 輔助 4-5人吧 01/23 12:20
bladesinger: 重點是劇情演出,質量效應那種來個10個隊友也不會嫌 01/23 12:26
bladesinger: 多,雖然每次只能帶兩個上陣 01/23 12:27
bladesinger: 想到最後神堡DLC全員出擊就超爽的 01/23 12:27
knight60615: 先發幾人是其次 板凳必須要有經驗 不然等差太大想補 01/23 12:51
knight60615: 練也帶不起來可能出場就死 你最後只會就算逆克制也寧 01/23 12:51
knight60615: 願讓先發硬打 01/23 12:51
smallvul353: 坦 副坦 物理輸出 魔法輸出 單補 群補 六個 01/23 13:04
powertoolman: 四個到五個吧 主要還是經驗值分配該是沒上場就不給 01/23 13:09
powertoolman: 神奇寶貝的隊伍一半 或是隊伍內的妳都能得到經驗值 01/23 13:09
jeff666: 6-8個還會稍微平均練一下 但10個以上就只練喜歡的了 01/23 13:21
KanzakiHAria: 10個以下會認真練每一隻和配裝 超過就隨便 01/23 14:28
KanzakiHAria: 我最喜歡把魔法輸出練滿 01/23 14:28
zxcmoney: 可以無限上場的通常是戰略遊戲了 01/23 15:04
frice: 全數可以上場 但每回合操作時間有限制 01/23 16:07
vorsss: 說真的 5位 玩夢幻之星4有感 01/23 17:05
aegis80728: 10人以下 超過定位一定會有重覆的沒太大意義 01/23 18:35