推 e49523: 三流才一直用jump scare 這不是恐怖只是故意嚇人 01/23 17:48
推 Owada: 不是啊 有jump scare以外的 有辦法嚇到人的方式嗎 01/23 17:49
→ e49523: 恐怖遊戲是恐怖 不是要嚇人 01/23 17:50
→ e49523: 要嚇人突然蹦出個天線寶寶加上音效很大聲一樣嚇的到人 01/23 17:51
推 Sischill: 三流的會用jump scare 二流的會用血腥 只有一流的才能營 01/23 17:51
→ Sischill: 造真正恐怖的氣氛 01/23 17:51
推 Innofance: 回2樓,當然有啊= = 哭泣天使就是一個很好的例子 01/23 17:51
→ Owada: 這篇標題不就是說嚇人手段 01/23 17:51
推 Orangekun: 厲害的恐怖遊戲應該是用氛圍跟懸疑還有代入感讓人自己 01/23 17:52
→ Orangekun: 嚇自己 到晚上睡不著 01/23 17:52
→ Innofance: 哭泣天使不算手段? 01/23 17:52
推 ikaros35: 返校劇情比js還恐怖... 01/23 17:54
推 e2167471: 是說jump scare要怎麼翻?跳嚇?業界有中文術語嗎 01/23 17:54
推 allanbrook: 利用劇情鋪陳跟場景讓你連開個門都不敢 即使開完沒有 01/23 17:55
→ allanbrook: jump scare一樣成立 01/23 17:55
推 LIONDOGs: 4,零系列的就是靠氣氛讓你感覺可怕,雖然還是有jump sc 01/23 17:55
→ LIONDOGs: are 01/23 17:55
推 BMI48: 是 很爛 最爛的那種 01/23 17:56
→ e2167471: 適度穿插還是必要的啦 完全沒有會玩不下去 01/23 17:56
→ allanbrook: 被嚇到不一定是怕 但讓人怕就會很容易嚇到 01/23 17:56
推 Antihuman: 看情況,能嚇的有創意還是不錯的 01/23 17:56
推 r124195181: 以前去電影院看鬼入鏡3 那個攝影機在轉就讓我崩潰 01/23 17:56
推 wel0789321: 推薦遊戲Dark wood真的做得很壓抑恐怖 01/23 17:57
→ wel0789321: 官方還有自己出免費的給大家玩(當然還是steam支持比 01/23 17:57
→ wel0789321: 較好) 01/23 17:57
→ e2167471: 用氣氛把玩家嚇到玩不下去也不是遊戲公司樂見 01/23 17:57
推 WeiMinChen: pien pien pien pien 01/23 17:57
→ dieorrun: 適度的用很好 而且JUMP SCARE手法也很多種 最LOW的就是 01/23 17:58
推 will30119: 印象有一款主題slender man的 它就在找線索途中遠遠看 01/23 17:58
→ will30119: 著你 01/23 17:58
→ dieorrun: 那種只會拉大音量的 01/23 17:58
推 taric888: 別用過頭 我覺得還好 01/23 18:00
→ minoru04: 有串流之後都用快轉的跳過jump scare 01/23 18:00
推 philip81501: 沒提示的一律當成糞GAME 01/23 18:01
推 Recoverism: 零系列、死魂曲還有鬼店都是靠氣氛 01/23 18:01
推 DarkyIsCat: 爛死了 突然炸出鬼臉嚇人最機掰 01/23 18:03
推 js850604: 真正恐怖的是什麼都沒有但會自己嚇死自己那種 01/23 18:06
推 SeijyaKijin: 最爛的恐怖手法 01/23 18:09
推 warmsnow: 回二樓 有啊 陰暗森林 01/23 18:09
→ warmsnow: 製作這部遊戲的團隊當初就是因為討厭jump scare這種低劣 01/23 18:09
→ warmsnow: 的嚇人手法才做出這款遊戲 這款遊戲氣氛營造真的猛 01/23 18:09
推 tsaipung: JUMPING SCARE是最低階最沒有技術含量的手法好嗎 01/23 18:09
→ adairchang: 咒怨、鬼來電那個時期的日本恐怖片都不錯 01/23 18:10
推 shadowblade: 最爛的才用jump scare好嗎,那可以算是生理反應而已 01/23 18:10
推 abadjoke: 絕命異次元2 01/23 18:11
→ shadowblade: 最上級的是明明從頭到尾沒有故意嚇人 甚至可能沒血沒 01/23 18:11
→ shadowblade: 噁心怪物 但劇情跟氣氛讓你整個窒息到走不出去 01/23 18:12
→ shadowblade: 舉個一時想到的例子好了 SOMA 雖然是恐怖遊戲但怪物 01/23 18:13
→ shadowblade: 不是重點還可以給你開無敵模式,但劇情全跑過後你會整 01/23 18:14
→ shadowblade: 個人斷線... 01/23 18:14
→ qazzqaz: 沒有Jumpscare就Darkwood, 01/23 18:18
→ qazzqaz: 看完解說後還是不敢玩,就這樣躺在我遊戲庫裡 01/23 18:18
推 kevin1996: 沒本事的作者才會用的爛招 01/23 18:21
推 keu4208: 陰暗森林 玩到一半直接放棄 01/23 18:27
推 a989876: 很多恐怖電影也喜歡這樣 超討厭 01/23 18:28
→ winda6627: 返校劇情哪恐怖過了..裡面就是跳一堆JS的好嗎。 01/23 18:30
推 lau6m2002: 返校明明就是奇幻愛情故事 01/23 18:35
推 s1310306: 看到喬爾夫球我都嚇死了 01/23 18:37
→ pttcage: 陰暗森林最近剛玩完,但經過2-3小時就沒感覺了,因為玩 01/23 18:39
→ pttcage: 普通難道,死亡懲罰不大,就一路車過去 01/23 18:39
→ pttcage: 普通難度 01/23 18:40
推 w6010946: 這種把戲是真的白爛 01/23 18:42
推 devicer: jump scare 廉價但管用 太多就是垃圾 01/23 18:55
→ jimmyVanClef: 我覺得是恐怖元素裡最爛的一個 01/23 18:57
推 holebro: 最下等 01/23 19:05
→ nice147852: 光背景音跟場景就讓人壓力很大的才棒 01/23 19:18
推 hayashiyuu: 偶爾有幾個還可以接受,整部作品87%都是jump scare的 01/23 19:39
→ hayashiyuu: 那種真的很爛= = 01/23 19:39
推 frank860328: 過猶不及 太多很煩太少會很無聊 01/23 19:42
推 episodicor: 當初玩沈默之丘3可以被一個什麼鬼怪都沒有的輪椅嚇死 01/23 19:43
→ frank860328: 先營造氣氛再嚇爆你 PT就是這樣才一直是傳說 01/23 19:43
→ dreamnook: 4 可是有個好處是很好讓實況做效果-_- 01/23 19:55
推 shampoopoo: 所以我現在都看詭異的了 單純嚇人根本沒意思 要就看詭 01/23 20:04
→ shampoopoo: 異的才真的會讓人毛骨悚然 01/23 20:04
→ dieorrun: PT還不是有用JUMP SCARE 適度的用只會更恐怖 01/23 20:33
推 fgy47: 爛歸爛但有用 像是熊熊的午夜後宮也曾一度爆紅 JP給人的 01/23 20:50
→ fgy47: 壓力是在不知什麼時候會出現嚇點 更甚者會在剛嚇完馬上再 01/23 20:50
→ fgy47: 嚇一次 01/23 20:50
→ shane24156: 象深刻 01/23 21:02
推 noreg0393933: 惡靈古堡2re啊,玩到快漏尿 01/23 21:05
推 icrticrt1682: PT還是有一小部分用JS啦,只是氣氛已經太恐怖了,所 01/23 21:06
→ icrticrt1682: 以在關鍵時穿插一點JS反而能把緊繃的情緒一下竄升至 01/23 21:06
→ icrticrt1682: 最高點,我個人是覺得這算是很出色的運用手法 01/23 21:06
推 Shoaty: 我玩過幾款主打氣氛的 不過還是只有js能嚇到我 可能我比 01/23 21:36
→ Shoaty: 較俗吧 01/23 21:36
推 soma2016: 我覺得還願就用太多,還不如後面關落音給我的恐怖感 01/23 21:39
推 n0029480300: 當初沉默之丘1、3代遊戲內氣氛營造到沒什麼鬼影也可 01/23 22:20
→ n0029480300: 以嚇死你 01/23 22:20
推 hayate65536: 最簡單有效還很廉價的嚇人方法 01/24 01:58
推 greed3819: 認真認為jump scare不等於恐怖,一堆恐怖片塞一堆JS就 01/24 05:51
→ greed3819: 覺得自己多驚悚 01/24 05:51
推 logitech2004: 看怎麼用而已 01/24 10:07