推 penut85420: 感謝解釋,終於比較瞭解這個從小伴隨我到大的該死症狀 01/24 15:33
推 er2324: 很嗆哦XD 不過電子暈可以透過多玩來解決? 01/24 15:36
動暈症的確是有適應的可能,但也不是所有人都這樣
有些人多玩就沒事,有些人多玩,就多暈
→ crimsonmoon9: 暈車藥 01/24 15:36
暈車藥的確是個有效的方法,但它的原理比較像是抑制你的大腦
搭車搭船忍一下過去就好了,拿來打遊戲的話
你可能也沒辦法太享受在裡面的內容就是了
→ adasin: 應該無法靠多玩解決 我體質不太會暈 但一玩某遊戲馬上就暈 01/24 15:37
→ adasin: 然後也不知道為什麼會暈 同樣都是3D 感受就是不一樣 01/24 15:38
推 tonyxfg: 多玩"同款遊戲"在某種情況下是能慢慢減輕的,腦袋習慣奇 01/24 15:39
推 ponponbear: 很嗆喔 優文必須推 01/24 15:39
→ tonyxfg: 怪的地方後就會認為正常了,至少對我來說是這樣 01/24 15:39
推 onnax: 這是不是現在vr遊戲大多沒有走路或跑步功能的原因? 01/24 15:40
對!如果你有興趣寫VR小遊戲的話,可以試試看自己做行走的功能
會超級不舒服(笑)
推 pooploser: 坐車滑手機更容易暈?看遠方能減緩症狀是這樣ㄇ 01/24 15:40
因為坐車時的動態感很強,如果一直看著手機靜態的畫面是有可能讓衝突加劇
看遠方能減緩,有一個因素是空間感,在狹窄的地方暈眩感會特別強
舉例來說,我本人也是不太會暈,可是portal 1代後半一直在管線之間穿梭
玩久了我也是不太舒服
→ onnax: 如果腳下放類似跑步機的東西讓玩家走的話就會減緩嗎 01/24 15:40
的確是有研究這樣子做的喔! 但說到底不太實際
玩VR還要買個萬向跑步機有點太麻煩
VR減暈相關的技術,要講的話還能再發一整篇的
→ Wishmaster: 跟你一樣ㄏㄏ XD 01/24 15:41
→ Alwen: 電腦螢幕四個角落貼便條紙 蠻有用的 01/24 15:43
這是所謂rest frame的效果,VR也很常使用哦
推 tomalex: (′・ω・‵) 推個 01/24 15:43
推 NAZEBE: 我玩戰慄時空二暈爆,好像玩到第二章就沒法繼續了,太自 01/24 15:44
→ NAZEBE: 虐了 01/24 15:44
→ adasin: 我覺得跟懼高症蠻類似 你可以訓練到不怕 但是換高度馬上軟 01/24 15:45
→ spfy: 很懷疑暈眩藥到底能不能常吃 前陣子耳石脫落暈到崩潰 看病之 01/24 15:45
→ spfy: 後有陣子都在吃暈眩藥 整個人的平衡感都有種很怪異的感覺 01/24 15:45
推 ethan86116: 推樓主本科系 01/24 15:48
學,學長>///<
推 showwhat2: 推、推! 01/24 15:52
推 TeamFrotress: 這個比喻我喜歡,推 01/24 15:54
推 Lhmstu: 小時候不會,反而長大玩第一人稱會暈 01/24 15:57
推 zxcasd848: 提問:被黃金體驗揍到算動暈ㄇ? 01/24 15:59
可能會痛吧
推 liumang: 所以可以說我第一次玩這個遊戲會暈是因為 01/24 16:00
→ liumang: 我大腦還傻傻以為這是真實的所以會暈 01/24 16:00
→ liumang: 但是多玩幾次就不會暈了是因為 01/24 16:00
→ liumang: 我大腦知道這是假的? 01/24 16:00
你說的也有可能~ 或是你大腦還以為是真的,只是你身體扛住了
這種東西誰也說不準,不過心理因素是確定會影響的
所以第一次玩時會多少有點未知與不確定感,可能就暈了,不知道
推 rabbit61677: 之前會,後來看到一個方法在螢幕四角貼彩色膠帶 01/24 16:01
→ rabbit61677: 看到膠帶的時候大腦就會知道這不是真實的場景 01/24 16:02
→ rabbit61677: 大概持續幾個月,現在沒貼膠帶也不太會3d暈了 01/24 16:03
恭喜調教大腦成功 ^Q^
→ shadowblade: |—w—^)b 01/24 16:04
→ shadowblade: 我算不太會暈的那種,不過3D遊戲有習慣一開始就調畫面 01/24 16:05
→ shadowblade: 開啟垂直同步 拉大視野 滑鼠靈敏度降低 動態模糊關閉 01/24 16:05
→ shadowblade: 螢幕頻率壓回60Hz 01/24 16:06
→ shadowblade: 因為反之的狀況我都有因此而暈過 01/24 16:06
→ shadowblade: 自己感覺是單位時間眼睛接收的訊息越多越容易觸發 01/24 16:06
光流量(之類的)也是評估遊玩內容是否可能產生暈眩的因子
除了上述視覺與動態的不協調外,過多的視覺刺激也會使眼睛疲勞
累了就更容易暈
→ shadowblade: 甚至有第三人稱照暈後來才發現是螢幕跳到100多Hz 01/24 16:07
推 cloud1999: 怎麼窩多玩反而更暈了 01/24 16:08
→ paulpork: 窩不知道 Q.Q 01/24 16:11
推 zseineo: 推 01/24 16:14
推 ycmm: 推 01/24 16:15
→ LoliTube: 我爸最近頭暈去 醫院說是血液循環的問題 暈3D會不會其 01/24 16:21
→ LoliTube: 實是血液循環不好 01/24 16:21
循環不好可能會導致頭暈,但暈眩不一定都是循環不好產生的QQ
但身體狀況不佳的情況下是會更容易引發電子暈的
推 odeasycook: 操著大叔口音的妹子,貂蟬4ni01/24 16:22
※ 編輯: paulpork (140.112.91.174 臺灣), 01/24/2021 16:25:45
推 tavern: 一般遊戲裡面我只有玩過兩款有點暈 一個是Portal某些地方01/24 16:24
→ tavern: 另一個是antichamber01/24 16:24
推 AdmiralAdudu: 跟你一樣ㄏㄏ01/24 16:25
推 wilson219: 漲姿勢推01/24 16:25
→ paulpork: 好奇查了一下antichamber,暈眩要素大集合耶www01/24 16:27
推 winiS: 所以揪竟是腦袋好會暈,還是腦袋不好會暈咧:Q01/24 16:29
會暈的人可以說服是因為自己比較高等(O)
→ LoliTube: 就可以給暈3D患者吃循利寧看看 死馬當活馬醫01/24 16:33
推 jay991122: 科普文章需要你我的推01/24 16:43
推 kuff220: 原來是感官衝突才會暈…漲姿勢了01/24 16:50
推 rainxo6p: 個人經驗是 走路震動和動態模糊這2個超容易讓人暈01/24 16:52
推 devilezio: 我只記得戰慄時空2玩起來很暈,但其他很多FPS卻不會,01/24 16:53
→ devilezio: 只能說戰慄時空真的是跨時代的遊戲01/24 16:53
推 CP64: 感覺到運動軌跡跟預期的動作差太多的時候就會一陣暈 (爬01/24 16:53
推 vorsss: 專業01/24 17:02
推 j022015: 既然是大腦錯覺 可以用意識壓制吧? 比如用本位覺來引導01/24 17:04
→ j022015: 自己區分現實虛擬 達到資訊分離01/24 17:04
你講到一些好深的名詞(汗)
好像也不能說是錯覺,比較像是大腦無法正常處理你的感官訊號
所以也不是說區分好就好,背後的機制很複雜@@
推 markmao: 我本來還期待後半段出現胡歌老公的濃稠豆漿01/24 17:15
修但幾咧
推 q0500: 優文01/24 17:20
推 ededws1: 身為暈車重症患者,超能理解感官衝突的意思01/24 17:21
→ ededws1: 最莫名其妙的一次經驗是,我坐在公車上往外看,突然有另01/24 17:21
→ ededws1: 一台公車貼著旁邊超過去,頓時視覺上產生往後的錯覺,跟 01/24 17:21
→ ededws1: 體感上的往前的感覺衝突,接著就暈了,比看手機還嚴重 01/24 17:21
推 LOLI5566: 有的會有的不會 我完全不知道trigger是什麼 01/24 17:31
因素太多了,我只能馬後炮解釋為什麼會暈
沒辦法解釋為什麼這個不會暈另一個不會
超討厭的
推 fred61818: 以前玩第一人稱都沒暈過,某一天戴耳機打ow暈到爆,脫01/24 17:35
→ fred61818: 下來就沒事了01/24 17:35
→ DEAKUNE: 有些人可以靠適應緩解,有些人不行01/24 17:37
推 Minesweeper: 被portal暈到+101/24 17:39
推 tomsonchiou: (舉手)角色反差萌算感官衝突理論的正面例子嗎?01/24 17:40
這就暈車啊
※ 編輯: paulpork (101.14.219.87 臺灣), 01/24/2021 17:51:21
推 SLMT: 我自己有發現一件事情是,如果遊戲的色調較為溫暖且對比較01/24 17:48
→ SLMT: 強的話,我就會比較容易暈,但反之色調偏冷就比較不會,例01/24 17:48
→ SLMT: 如戰慄時空2與傳送門2剛好對我來說就是會暈跟不會暈的例子01/24 17:48
推 sunnydragon7: 嗆我肥宅嗎?對,抱歉!我肥宅體質太弱,遇到啥都01/24 17:54
→ sunnydragon7: 暈01/24 17:54
→ sunnydragon7: 暈的時候用手機的確更暈01/24 17:56
推 Koyomiiii: 會暈車但遊戲反而不會暈01/24 17:59
這種人我有遇過
暈車常客結果VR對他完全無效
大腦train壞了
※ 編輯: paulpork (101.14.219.87 臺灣), 01/24/2021 18:06:30
推 zonger00: 暈車超嚴重 但自己開不會暈 以為治好了坐別人車馬上又暈01/24 18:40
→ zonger00: 有些車甚至還沒發動我一上去就先暈了01/24 18:40
→ zonger00: 遊戲也是有些沒事有些一玩就渾身不對勁只想馬上關掉01/24 18:41
推 frozenstar: 很嗆喔呵呵 我喜歡這篇XD01/24 19:05
推 Tiandai: 推01/24 20:02
推 GTOyoko5566: 知識文推01/24 20:39
推 a7788174: 會暈3DS的3D 明明就只是機戰而已啊01/24 20:50
推 wcnoname5: 專業推01/24 21:08
推 dnek: 說起來也很久沒暈車了,之前搭說必暈的船也是睡過去01/24 21:12
推 leon1309: 坐別人的車必暈,3D暈也很嚴重,第一人稱射擊遊戲玩起來01/24 21:58
→ leon1309: 非常辛苦…01/24 21:58
推 kinomon: 推01/24 22:00
→ JHGF2468A: 那我玩2.3個小時的poe就會開始暈跟身體不舒服,這是什01/24 22:30
→ JHGF2468A: 麼症狀,我會3d暈,所以都避免玩創世神之類的,沒道理01/24 22:30
→ JHGF2468A: 玩mmorpg也會,以前也沒這樣01/24 22:30
(先說這只是馬後炮)
POE滿常會處在陰暗狹小的環境,久了對心理多少有點影響
加上根據流派不同,畫面可能會很花,刺激偏強
最後是持續2 3小時的接觸,積勞成疾,導致暈眩
總而言之,你累了。
你可能會說這跟文章裡面提到的感官衝突半點關係都沒有啊
但過度使用電子產品的不適仍然會算是電子暈喔
而且症狀也仍然是動暈症的那群,所以歸進去合情合理
酷吧
推 miracle1215: 我本身是多接觸就好了 之前有陣子沒看實況 後來回來01/24 22:35
→ miracle1215: 開始看 但是一看到第一人稱不用10分鐘就暈了 直到現01/24 22:36
→ miracle1215: 在每天看VT玩麥塊 才發現已經完全不會暈了 真神奇01/24 22:36
推 jixian: 那暈車藥的原理是?01/24 22:47
→ jixian: 3D暈前半小時先吃暈車藥通常也會有效01/24 22:47
幫你google了,其中一種常用的成分是抗組織胺
簡單來說就是幫你抑制中樞神經有關引起嘔吐不適的功能
從藥物去對抗暈眩,大方向通常是抑制你的知覺
不要去感覺,就不會有衝突,就不會有暈眩
不過人會昏昏沉沉的這樣(應該吧我沒吃過)
所以吃藥去玩遊戲是有用,但我用想的就覺得玩不盡興@@
※ 編輯: paulpork (219.85.110.171 臺灣), 01/24/2021 23:03:53
→ JoeyChen: 我實在很懷疑視覺/慣性感不協調這理論 本身會暈車 什麼01/25 00:07
→ JoeyChen: 看窗外坐前排坐後排坐中排不會看手機都試過照樣暈01/25 00:09
→ JoeyChen: 我還認識有人比我會暈車卻不會暈船..真的懷疑這理論01/25 00:11
我也不是神經醫學本科,沒辦法針對這方面給出太確定的答案QQ
就像下面說的,暈眩的因素非常多
身體只要對某幾項特別敏感就可能會產生暈眩
可能你的身體就是不喜歡搖晃,跟視覺無關,這也是可以的
車跟船又有不小的差別,船比較多上下晃,車子則行進較明顯
可能你朋友對於上下抗性很強,但車子的某種特性正中他弱點
不過不協調會導致暈眩算是肯定的
因為針對這個因素特別設計內容的話
是真的能製造出很暈的影片/遊戲
→ LeaderH: 這理論跟你想的定理那種不一樣,造成暈眩因素很多,視覺01/25 00:51
→ LeaderH: 刺激是被提出其中一種常見的成因而已,不是必然。其他像01/25 00:51
→ LeaderH: 是身體的晃動的適應等等也會影響暈車暈船01/25 00:51
推 jixian: 我因為身體因素需要長期定時吃抗組織胺,老實說對我暈車01/25 00:57
→ jixian: 3D暈沒有幫助@@01/25 00:57
→ jixian: 而且現在很多暈車藥是不含抗組織胺的(畢竟沒有人會想要出01/25 00:58
→ jixian: 去玩都在睡01/25 00:58
推 jixian: 抱歉更正 大部分都有含 01/25 01:01
※ 編輯: paulpork (219.85.110.171 臺灣), 01/25/2021 01:09:54
→ j2392553: 沒看到胡歌老公才發現是不同作者XD 01/25 01:34
→ paulpork: 文筆是有那麼像嗎XDDDD 01/25 02:01
推 jeff666: 推 01/25 04:37
推 greed3819: 推 科普 01/25 05:10
推 AxAy: 專業推!原來有這麼多因素,慶幸自己不暈機船車也不會暈遊戲 01/25 05:46