→ zsp9081a: 這遊戲有pvp系統嗎? 03/01 08:32
有。
→ qwer338859: 風連擊表示 03/01 08:33
推 xsc: 戰女日向雷錘表示 03/01 08:34
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:34:36
推 mashiroro: 鈴蘭好像要上steam了,拖了快一年也該涼透了(南無 03/01 08:34
→ zsp9081a: 好吧,那懂爆氣原因了 03/01 08:35
→ zsp9081a: 不過有些遊戲是採用改動大環境而不是直接出破格角的方 03/01 08:36
→ zsp9081a: 式去砍角色的,強迫meta更動 03/01 08:36
→ SangoGO: 經營遊戲也有看過可抽取角色包含魏忠賢、秦檜等壞人的( 03/01 08:37
→ SangoGO: 還是最高稀有度之一),後來因為人物名聲曾經先被改名, 03/01 08:37
→ SangoGO: 但之後又直接整個角色砍掉(所以卡池與所有玩家紀錄刪除 03/01 08:37
→ SangoGO: ),但凡有抽到的玩家,都會補償一張最高稀有角色自選道 03/01 08:37
→ SangoGO: 具 03/01 08:37
→ tacticalandy: 怎麼跟pad一個樣 03/01 08:37
推 nineflower: 所以就是把不死與根性套同一個公式的意思嗎 03/01 08:37
推 bacon1989: 好險早就退坑了 03/01 08:38
→ gaym19: 簡單來說這角色雖然寫無法被打倒 但實際是根性 03/01 08:38
→ gaym19: 然後被抓包 直接把無敵改成鎖血 03/01 08:39
→ SangoGO: 但PVP系統有不可擊敗特性,這個應該是贏法不包含全滅之 03/01 08:39
→ SangoGO: 類的吧? 03/01 08:39
他那個是有持續回合的。
推 shinobunodok: 最好是可以這樣直接改名稱的啦 03/01 08:40
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:40:46
→ peterisme17: 每個人發一隻就沒事了 03/01 08:41
→ SangoGO: 原來非永續....但這樣就是直接nerf了,只是這個無法擊敗 03/01 08:43
→ SangoGO: 本來是要無法受傷嗎...? 03/01 08:43
持續回合內最多只會扣到一滴血。
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:46:17
→ npc776: 特效UP時間過了 請抽下一隻維持排名戰人權 03/01 08:47
推 sos20122: 神魔之塔表示:太菜了 03/01 08:48
推 Xpwa563704ju: 每人發一隻會讓有課的氣到退坑吧XD 03/01 08:50
推 arjunaMK11: 禁不屈的sr角風暴神斧是開服角,不用等未來新角色@@ 03/01 08:51
→ pobby2266: 鈴蘭是真可惜 營運太爛了 03/01 09:02
推 nxdwx: 之後就會出禁「禁不屈」的角色了啦 03/01 09:03
推 arjunaMK11: 不用未來阿,官方已經跪了,出狀況的角色個性改成免疫 03/01 09:07
→ arjunaMK11: 禁不屈 03/01 09:07
不過內容是"部分"無法被擊敗"無效"看起來又是個文字遊戲了w
推 SangoGO: 禁禁不屈wwww 03/01 09:10
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 09:12:22
噓 x0138774: 風連擊 又不是動角色 到底在雲啥 03/01 09:11
→ lbowlbow: 雲玩家總是覺得自己最懂啊,正常現象 03/01 09:13
推 iuytjhgf: 這時候要拿K語來舉例了 什麼叫做真正的文字遊戲 03/01 09:14
推 iam0718: 鈴蘭當單機玩還可以啦 當手遊玩看那個官方會玩到生氣 03/01 09:17
推 ttcml: 彈射世界當年也砍過吧?還有鳳毛麟角 03/01 09:31
推 hcastray: 動到角色如果在日本直接消費者廳見了吧 所以當年風連擊 03/01 09:31
→ hcastray: 很聰明的動到免費武器 03/01 09:31
→ ttcml: 嗯?原來彈射世界是動武器,感謝各路帥哥說明 03/01 09:32
推 Valter: FGO都有強化解除耐性了 這邊再來個禁止無效也不是不可能 03/01 09:38
→ g9591410: 日本如果動角色直接是要退錢的 所以公連 新黑直接制霸 03/01 09:38
→ g9591410: 快兩年 而且還是官方又給BOSS套大傷盾的情況 03/01 09:38
推 HarukaJ: 就是用限制武器效果在一場戰鬥發動的次數來把整個永動機 03/01 09:39
→ HarukaJ: 體系打死 03/01 09:39
→ HarukaJ: 但說真的那狗屎遊戲後來通膨到當年的風連擊根本算不上什 03/01 09:40
→ HarukaJ: 麼又是另一個故事了 03/01 09:40
推 wws1985: 再出個禁禁不屈的角色就好 03/01 09:47
推 lolicat: 這點就要學FGO了 以前無敵有無敵貫通可以克 後來創造一個 03/01 09:51
推 qd6590: 這操作 笑死 03/01 09:51
→ lolicat: 新名詞什麼肅正的克制無敵貫通 03/01 09:51
→ lolicat: 結論是技能名稱設定太鳥不夠潮 03/01 09:52
推 killuaz: 真的再出個「無視xx」就好,設計師太菜了吧XD 03/01 09:52
推 TPAsavelove: 你要把標題貼上鈴蘭兩字 03/01 09:58
→ bangch: 日本動角色要退錢是哪來的都市傳說= = 03/01 10:01
→ npc776: 法律規定 優良誤認 03/01 10:03
→ npc776: 除非破格到出bug 不然日系調整腳色幾乎都是往上修 03/01 10:04
推 neetarashi: 所以G8F後面都用關卡機制搞你 結果就是所有人一起被搞 03/01 10:04
→ neetarashi: 不然你看阿卡斯迪亞為什麼這麼大便 03/01 10:04
→ sweetantt: 任人拿捏 03/01 10:18
推 nineflower: 日本動課金、轉蛋角不管是上下修都可以請去消保廳泡茶 03/01 10:40
→ nineflower: ,因為你購買的商品與原廣告不合了 03/01 10:40
→ SangoGO: 那個叫消保廳合作(′・ω・‵) 03/01 10:46
推 peterisme17: 上修也不行? 那一堆遊戲不就要被告到脫褲了 03/01 10:56
→ peterisme17: 還是你說的是真的泡茶而已? 03/01 10:57
推 nineflower: 法規是不行阿,實際上沒人會因為上修去投訴 03/01 11:11
推 whitepig1409: G8F都是舊角色上抬比較多 03/01 11:13
→ whitepig1409: 啊至於是抬刀舞台上還是靈位前就不好說了 03/01 11:13
→ whitepig1409: #抬到 03/01 11:13
推 z83420123: 第七史詩不是一直在砍 03/01 11:31
→ npc776: 合理範圍內可以砍 比方說坦克太坦 所以全部的坦職都砍 你 03/01 11:32
→ npc776: T0坦被波及是為了遊戲平衡 不是我要坑你 乖 躺好 03/01 11:33
→ npc776: 即使實際上全部玩家心知肚明課金角本身就是不平衡存在 03/01 11:34
推 Hellery: "不爽不要玩"XD 03/01 11:51
推 qscgg: CY 很熟 03/01 12:48
→ g9591410: 手遊常見的玩法一個月前超強 然後下個月出個對策卡直接 03/01 16:42
→ g9591410: 把前一張卡給埋了 03/01 16:42