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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39432025 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39436746&page=2 26樓更詳細 大致上內容是: 有兩個狀態: 不屈:最低只會扣到一滴血 禁不屈:上面那個狀態不會生效 有個角色天賦是"不可擊敗"(跟不屈是兩種狀態) 因為設計師偷懶,把"不可擊敗"這個藉由"不屈"來實現 有玩家發現了這件事情提報 然而,在最近更新中直接把"不可擊敗"歸類為"不屈" 就炸鍋了 更有人發現未來的某版本會有個角色技能會上"禁不屈"wwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.164.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709253094.A.D7E.html
zsp9081a: 這遊戲有pvp系統嗎? 03/01 08:32
有。
qwer338859: 風連擊表示 03/01 08:33
xsc: 戰女日向雷錘表示 03/01 08:34
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:34:36
mashiroro: 鈴蘭好像要上steam了,拖了快一年也該涼透了(南無 03/01 08:34
zsp9081a: 好吧,那懂爆氣原因了 03/01 08:35
zsp9081a: 不過有些遊戲是採用改動大環境而不是直接出破格角的方 03/01 08:36
zsp9081a: 式去砍角色的,強迫meta更動 03/01 08:36
SangoGO: 經營遊戲也有看過可抽取角色包含魏忠賢、秦檜等壞人的( 03/01 08:37
SangoGO: 還是最高稀有度之一),後來因為人物名聲曾經先被改名, 03/01 08:37
SangoGO: 但之後又直接整個角色砍掉(所以卡池與所有玩家紀錄刪除 03/01 08:37
SangoGO: ),但凡有抽到的玩家,都會補償一張最高稀有角色自選道 03/01 08:37
SangoGO: 具 03/01 08:37
tacticalandy: 怎麼跟pad一個樣 03/01 08:37
nineflower: 所以就是把不死與根性套同一個公式的意思嗎 03/01 08:37
bacon1989: 好險早就退坑了 03/01 08:38
gaym19: 簡單來說這角色雖然寫無法被打倒 但實際是根性 03/01 08:38
gaym19: 然後被抓包 直接把無敵改成鎖血 03/01 08:39
SangoGO: 但PVP系統有不可擊敗特性,這個應該是贏法不包含全滅之 03/01 08:39
SangoGO: 類的吧? 03/01 08:39
他那個是有持續回合的。
shinobunodok: 最好是可以這樣直接改名稱的啦 03/01 08:40
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:40:46
peterisme17: 每個人發一隻就沒事了 03/01 08:41
SangoGO: 原來非永續....但這樣就是直接nerf了,只是這個無法擊敗 03/01 08:43
SangoGO: 本來是要無法受傷嗎...? 03/01 08:43
持續回合內最多只會扣到一滴血。 ※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:46:17
npc776: 特效UP時間過了 請抽下一隻維持排名戰人權 03/01 08:47
sos20122: 神魔之塔表示:太菜了 03/01 08:48
Xpwa563704ju: 每人發一隻會讓有課的氣到退坑吧XD 03/01 08:50
arjunaMK11: 禁不屈的sr角風暴神斧是開服角,不用等未來新角色@@ 03/01 08:51
pobby2266: 鈴蘭是真可惜 營運太爛了 03/01 09:02
nxdwx: 之後就會出禁「禁不屈」的角色了啦 03/01 09:03
arjunaMK11: 不用未來阿,官方已經跪了,出狀況的角色個性改成免疫 03/01 09:07
arjunaMK11: 禁不屈 03/01 09:07
不過內容是"部分"無法被擊敗"無效"看起來又是個文字遊戲了w
SangoGO: 禁禁不屈wwww 03/01 09:10
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 09:12:22
x0138774: 風連擊 又不是動角色 到底在雲啥 03/01 09:11
lbowlbow: 雲玩家總是覺得自己最懂啊,正常現象 03/01 09:13
iuytjhgf: 這時候要拿K語來舉例了 什麼叫做真正的文字遊戲 03/01 09:14
iam0718: 鈴蘭當單機玩還可以啦 當手遊玩看那個官方會玩到生氣 03/01 09:17
ttcml: 彈射世界當年也砍過吧?還有鳳毛麟角 03/01 09:31
hcastray: 動到角色如果在日本直接消費者廳見了吧 所以當年風連擊 03/01 09:31
hcastray: 很聰明的動到免費武器 03/01 09:31
ttcml: 嗯?原來彈射世界是動武器,感謝各路帥哥說明 03/01 09:32
Valter: FGO都有強化解除耐性了 這邊再來個禁止無效也不是不可能 03/01 09:38
g9591410: 日本如果動角色直接是要退錢的 所以公連 新黑直接制霸 03/01 09:38
g9591410: 快兩年 而且還是官方又給BOSS套大傷盾的情況 03/01 09:38
HarukaJ: 就是用限制武器效果在一場戰鬥發動的次數來把整個永動機 03/01 09:39
HarukaJ: 體系打死 03/01 09:39
HarukaJ: 但說真的那狗屎遊戲後來通膨到當年的風連擊根本算不上什 03/01 09:40
HarukaJ: 麼又是另一個故事了 03/01 09:40
wws1985: 再出個禁禁不屈的角色就好 03/01 09:47
lolicat: 這點就要學FGO了 以前無敵有無敵貫通可以克 後來創造一個 03/01 09:51
qd6590: 這操作 笑死 03/01 09:51
lolicat: 新名詞什麼肅正的克制無敵貫通 03/01 09:51
lolicat: 結論是技能名稱設定太鳥不夠潮 03/01 09:52
killuaz: 真的再出個「無視xx」就好,設計師太菜了吧XD 03/01 09:52
TPAsavelove: 你要把標題貼上鈴蘭兩字 03/01 09:58
bangch: 日本動角色要退錢是哪來的都市傳說= = 03/01 10:01
npc776: 法律規定 優良誤認 03/01 10:03
npc776: 除非破格到出bug 不然日系調整腳色幾乎都是往上修 03/01 10:04
neetarashi: 所以G8F後面都用關卡機制搞你 結果就是所有人一起被搞 03/01 10:04
neetarashi: 不然你看阿卡斯迪亞為什麼這麼大便 03/01 10:04
sweetantt: 任人拿捏 03/01 10:18
nineflower: 日本動課金、轉蛋角不管是上下修都可以請去消保廳泡茶 03/01 10:40
nineflower: ,因為你購買的商品與原廣告不合了 03/01 10:40
SangoGO: 那個叫消保廳合作(′・ω・‵) 03/01 10:46
peterisme17: 上修也不行? 那一堆遊戲不就要被告到脫褲了 03/01 10:56
peterisme17: 還是你說的是真的泡茶而已? 03/01 10:57
nineflower: 法規是不行阿,實際上沒人會因為上修去投訴 03/01 11:11
whitepig1409: G8F都是舊角色上抬比較多 03/01 11:13
whitepig1409: 啊至於是抬刀舞台上還是靈位前就不好說了 03/01 11:13
whitepig1409: #抬到 03/01 11:13
z83420123: 第七史詩不是一直在砍 03/01 11:31
npc776: 合理範圍內可以砍 比方說坦克太坦 所以全部的坦職都砍 你 03/01 11:32
npc776: T0坦被波及是為了遊戲平衡 不是我要坑你 乖 躺好 03/01 11:33
npc776: 即使實際上全部玩家心知肚明課金角本身就是不平衡存在 03/01 11:34
Hellery: "不爽不要玩"XD 03/01 11:51
qscgg: CY 很熟 03/01 12:48
g9591410: 手遊常見的玩法一個月前超強 然後下個月出個對策卡直接 03/01 16:42
g9591410: 把前一張卡給埋了 03/01 16:42