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說到ff16真的是心情複雜,因為你能感受到這是se的確有很認真做的遊戲,但又感覺他們努 力的方向又很微妙 就好比很超級讀書的學生,最後還是只考出差強人意分數的感覺 序章給的劇情轉折,讓你對這一代的故事很有信心,雖然四下普攻尾段施法,加閃避彈刀的 玩法蠻無聊的,但你也會好奇後面召喚獸的build是不是能豐富起來 結果他的確也給你一個很棒的音畫體驗,除了原野和基地移動明顯會一直掉幀,但戰鬥都會 穩住幀數,打到巴哈姆特真是爽到不行 但之後就一路吃屎,玩法超級固定,強的技能就那幾招,你用別招效率就很低,然後輔助的 效果也很少,裝備搭配基本沒有,每一個階段回去換一下武器而已 劇情越來越遠智障,垃圾老母居然還能那樣死,草你媽的 讓他變成怪物亮血條啊,主角原 本是要靠著大家一起合作,結果到後面又變成只派主角一二人出發拯救世界等等 我都不知道為什麼能把前面的好體驗全都拿去葬送,最後硬要走古早rpg的爛梗,搞到我尾 王也懶得打,這白癡劇情我都猜的到要怎麼演,只能說收尾盤比戰神諸神黃昏還爛的,ff16 真的當之無愧 但是特定幾場戰鬥還是很爽啦 https://youtu.be/RizOE1GWtlA?si=xiepx3xdZWTR2lzA
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haha98: 相信吉田 03/02 14:21
Nevhir: 他把RPG的要素都移除了 召喚獸的演出比例失調 有的太長 有 03/02 14:22
Nevhir: 的直接沒有 03/02 14:22
rockheart: 現代rpg不能扣技能到最後給玩家,通常一半就給完了 03/02 14:24
rockheart: 如果不能綜合出新效果,後半就會變無聊 03/02 14:25
vestal: Find the Flame 03/02 14:25
sakungen: 當初說FF16沒啥伙伴,又給個指環打發不熟悉動作遊戲的 03/02 14:30
sakungen: 老玩家,就覺得不妙了。 03/02 14:30
GenShoku: 試玩版超期待 玩完後能比超小廠的伊蘇X無趣也是想不到 03/02 14:45
sniperex168: FF16就經費都花在召喚獸戰了,我反而是希望召喚獸戰 03/02 14:50
sniperex168: 鬥過程全部砍半,然後把奧丁戰補完 03/02 14:50
sniperex168: 然後多做一些RPG要素,至少裝備搭配要有出來,而不 03/02 14:51
sniperex168: 是裝配件了事 03/02 14:51
jueda: 召喚獸戰作太長的就那個泰坦戰啊,砍半都可以 03/02 14:53
jonh0805: 泰坦一場至少打半小時不知道是三小 03/02 14:55
mikeneko: 屁啦,明明16代戰鬥被吹到比肩DMC不是嗎 03/02 15:05
krousxchen: SE就覺得FF的精華是戰鬥動畫演出啊,其他可以砍掉 03/02 15:09
BUE: FF16真的玩到我超煩躁,一堆重複的動作跟打雜支線... 03/02 22:31