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以前的遊戲公司: 『我們想要做個好遊戲,然後賺大錢』 現在這些遊戲公司 『我們想要做個能賺錢的遊戲,然後賺更多錢』 大概就這樣吧,特別是這些上市大公司都跟吃了華爾街的口水一樣 項目一開始設立的目標就只有賺錢,而不是做出好玩的遊戲 後續的改動跟調整也只有如何賺更多錢、以及如何更快賺錢 不是說賺錢不對,但是當只有想賺錢而把"做出好玩遊戲"這點都拿掉之後 每次產出的就只剩一坨大便 說真的最後生存者2都比這些大便好,至少尼爾是想表達他的理念 (至於玩家接不接受是一回事) ※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言 : https://www.gamespot.com/articles/warner-bros-discusses-volatile-aaa-console-g : ames-will-lean-into-free-to-play-and-mobile/1100-6521597/ : https://pse.is/5nr3ka : 華納遊戲老闆在一次演講中提到 : 3A大作是個「不穩定」的市場 : 雖然去年的霍格華茲傳承大受好評賣出2200萬套成為全年銷售冠軍 : 但公司最新作的自殺突擊隊就慘遭滑鐵盧 : 再加上開發成本高,所以未來公司會減少對3A大作的投資 : 轉向更多的服務型、手機免費遊戲為主軸 這些大公司再給這些所謂專業經理人搞下去真的會完蛋 每個都是大撒資本堆畫面堆開發成本但是壓縮開發時間 然後又為了快速回收投資,一開始就各種賣禮包線上道具 失敗就裁員縮編,然後股東看財報開心、高層薪水獎金爽領 結果公司人才才做一兩款遊戲就這樣被裁掉洗出去 總是要開發遊戲了才在徵人急就章 相比之下看看任天堂,呵 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.9.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709706269.A.6B1.html
kpg0427: 跟早期陸資遊戲有八成像,貪圖一個快速投入快速回收。 03/06 14:26
kirbycopy: 只想賺錢還算好了 有些想著教育的我都覺得你能專心賺錢 03/06 14:27
kirbycopy: 嗎? 03/06 14:27
reader2714: 財報仔接手就是藥丸 03/06 14:27
d58974: 忘了看誰的影片說,遊戲開始變得"不好玩"大概就是從投資者 03/06 14:28
d58974: 發現遊戲是個賺錢項目,資金大量湧入後開始的 03/06 14:29
s7503228: 遊戲生菜吧 樓上 03/06 14:29
bestteam: 少2 1.傳達理念 2.不壓縮開發時間 3.失敗裁別部門 03/06 14:29
bestteam: 員工年終和尾牙過爽爽 03/06 14:30
bestteam: 結果還是失敗了 03/06 14:30
ringtweety: 為了賺錢到沒問題 但現在越來越不像在乎消費者想要啥 03/06 14:30
forsakesheep: 教育作我覺得比起這些垃圾還好多了,最2在遊戲上至 03/06 14:31
forsakesheep: 少是個好玩的遊戲(被抱怨的是劇情),現在這些大公 03/06 14:31
forsakesheep: 司端出來到幾乎都是不好玩的大便 03/06 14:31
ringtweety: 開發到發售 中間肯定不少測試 到底是出什麼問題 可以 03/06 14:34
henry1234562: 我記得有人分析過 最二遊戲上也說不上好玩 03/06 14:35
henry1234562: 只是最二遊戲本身不看劇情至少有正常水準 03/06 14:35
ringtweety: 沒有人能發現他們自己的遊戲 真就一點都不好玩 03/06 14:35
s7503228: 最@遊戲驢子只單純評論遊戲他說好玩 劇情他好像就不著 03/06 14:35
s7503228: 重 03/06 14:35
s7503228: 最2啦幹 按到小老鼠 03/06 14:36
henry1234562: 問題可以有很多 例如大幅度方向改變之類的 03/06 14:36
undeadmask: 這點倒是沒錯,在某種程度上最2還比那種流水線製作的 03/06 14:37
undeadmask: 3A糞game來的有價值一點,至少內容還激得起各方討論 03/06 14:37
undeadmask: ,而不是無聊到跟雞肋沒兩樣 03/06 14:37
henry1234562: 只是最二本身是靠一代的劇情口碑才有價值的 03/06 14:39
henry1234562: 所以劇情亂搞才會反彈這麼大 尤其買媒體騙人 03/06 14:39
aftermathx: 遊戲賣不賣整體來說比起內容還是跟知名度相關性更高 03/06 14:42
aftermathx: 那些只看財報的經理人自然會得出砍製作成本 錢都拿去 03/06 14:42
aftermathx: 宣發的結論 又為了配合財報結算 宣傳期之類的趕完工 03/06 14:44
Tsozuo: 最2唯一的毛病就是預告詐欺 其他我都覺得還好 03/06 14:44
Tsozuo: 最2有些技術其實也是遊戲業界推崇的 但可惜搭配那個劇情真 03/06 14:45
Tsozuo: 的變成一團不可言狀的混沌 03/06 14:45
FeverPitch: https://i.imgur.com/Om380WG.png 03/06 14:48
hank81177: 只是盈利主義就算了,還想偷渡價值觀搞教育 03/06 14:49
AdmiralAdudu: 驢子並非不在意劇情 只是相較於很多人重視的劇情邏 03/06 14:53
AdmiralAdudu: 輯、峰迴路轉、人設等 驢子在意劇情的點在於對白、 03/06 14:53
AdmiralAdudu: 演技、沉浸感和真實性 就這點來說最2確實沒的挑 03/06 14:53
dragonne: 真心想賺錢還比較好,不在乎(別人的)錢只想搞教育的才噁 03/06 15:11
dragonne: 像劍星甚麼的感覺就很想賺錢 03/06 15:13
eyeter: 不好玩的大便而且還定價高 03/06 15:15
eyeter: 劍星除了大女乃之外 是不期待有什麼優質內容 03/06 15:17
widec: 因為現在的遊戲公司全都被財團買走了啊 03/06 15:28
widec: 財團當然只在意財報,那些高層又不是遊戲人 03/06 15:29
widec: 任天堂是目前少數遊戲人雲集的大型公司了 03/06 15:29
starsheep013: 如果最2不是拿人家IP出二代還預告詐欺,可能可以吧 03/06 15:38
aoka: 最2沒比較好,尤其還涉及詐欺 03/06 15:47
joe622: 為什麼要比兩盆屎那一盆比較好吃,我兩盆都不想要 03/06 17:30
pttbook: 遊戲人跟商人的差別 03/06 17:55