→ StevenEXE: 又不用掃,打掉點周圍的兵死掉就直接給你徽章了= = 03/03 22:04
→ haoboo: 大地圖上打掉拿的勳章就是你關卡通關後敵人消失給的啊 03/03 22:04
→ haoboo: 所以其實不用特別清掉 ,強行軍進去掃物資就好了 03/03 22:04
→ gaha: 後面隨便打都一堆徽章,要特地去賺一隻1、2徽章太累了啦。 03/03 22:06
原來是這樣,因為沒有去細算戰鬥結算的徽章數
不知道光復後會把那部分也算給玩家
前期徽章很缺的時候,應該算比較輕鬆的入手方式吧
而且有些戰鬥等級太高,真的打戰役會打很久或打不贏
地圖上有機會靠相剋直接清掉
反正撿資源順路清也算還行吧
※ 編輯: akira0956 (1.160.1.146 臺灣), 03/03/2024 22:15:26
推 fire32221: 騎兵二喬不知道為什麼一開始等級就比較高,有可能後期 03/03 22:07
→ fire32221: 會脫隊? 03/03 22:07
推 haoboo: 喬爺一臉死相啊…一直擔心他那時候會噴掉 03/03 22:09
→ gaha: 保姆聖騎士等級比菜鳥新兵高,裝備也高同隊的一階,這是王子 03/03 22:13
→ gaha: 復國記慣例啊XD 03/03 22:13
推 willytp97121: SRPG初期老聖騎=以後沒用角flag 03/03 22:13
推 ggchioinder: 戰棋常有初始高等級npc,通常成長慢上限低 03/03 22:14
推 reader2714: 老傳統了 聖火系列也都會有類似角 03/03 22:14
→ gaha: 不管劇情會不會賜死,玩家都是丟板凳,有差嗎? 03/03 22:14
推 zycamx: 老爺騎士就致敬聖火傳統,會有一位幫王子復國的上級騎士當 03/03 22:15
→ zycamx: 初期保姆,不過聖獸的走向試玩版最後主角都跟BOSS正面交戰 03/03 22:15
→ zycamx: 了,老騎士我覺得不會死。 03/03 22:16
騎兵角色也蠻多的樣子,應該會排擠到
如果後面一堆女騎士的話
老爺子可能就沒上場機會了(X
※ 編輯: akira0956 (1.160.1.146 臺灣), 03/03/2024 22:19:43
→ zycamx: 聖獸系統是組隊打,老騎士好用的很不會坐板凳啦 03/03 22:17
→ gaha: 其實放喬瑟夫的隊伍也不會影響隊中其他人經驗值的取得,初期 03/03 22:19
→ gaha: 就有個能打能坦能奶,還跑得快的老兵真的挺方便的。 03/03 22:19
推 killerj466v2: 這絕對遠超一般的老騎士阿www 03/03 22:20
推 KUSURI: 高難度可以多很多容錯率 少很多精神壓力倒是真的 03/03 22:20
→ killerj466v2: FE老騎士能打的比例大概20% 多數都是當初期挨打沙包 03/03 22:20
推 aterui: 這次主打自由探索,一開始就有一個40級體驗版不能打的任 03/03 22:22
→ aterui: 務,感覺打了就進終章了,所以劇情上要做轉折有困難吧 03/03 22:22
推 KUSURI: FE老騎士數值成長率大都很爛 跟自己從低等級養起的同職業 03/03 22:24
→ KUSURI: 角色不能比 不過聖獸跳點固定 理論上同職業老騎士屬性應 03/03 22:24
→ KUSURI: 該不會特別爛….吧 03/03 22:24
→ gaha: 因為FE EXP不精算點不行啊,給老頭一隻,就少一隻份的EXP。 03/03 22:24
推 zycamx: 聖獸的老喬主動能補同伴HP,被動能跟同伴追擊打人,輔助能 03/03 22:25
→ zycamx: 力超優質,傳統老騎士是搶exp的存在,當然妹子夠多時八成 03/03 22:25
→ zycamx: 很多人會換人上陣 03/03 22:25
→ gaha: 沒人能把他EXP堆到升級,所以不知道... 03/03 22:27
→ gaha: 我打中級難度,一開始就讓他自己一個一隊留守,還算輕鬆。 03/03 22:29
推 dukemon: 這部有自由練功不太需要EXP精算吧 03/03 22:32
推 Yanrei: 老聖騎我覺得第一區結束大概就會被強制脫隊,香草社應該 03/03 22:36
→ Yanrei: 也不會特愛發便當吧 03/03 22:36
推 swgun: 蠻有興趣的 ns 版價格有比較貴嗎 手上還有Xbox 可 03/03 23:11
→ swgun: 以等 03/03 23:11
→ haoboo: 香草社從來沒上過X盒 03/03 23:15
→ haoboo: 另外其實第一區克盧尼亞在試玩版結束已經算幾乎結束了阿 03/03 23:16
→ haoboo: 可以跑操場一圈把整個克盧尼亞都逛完,只剩下中間王都40等 03/03 23:17
→ haoboo: 還打不動,其他地區都是支線應該可以解光了 03/03 23:18
推 Yanrei: 想說應該會有個強制事件推進章節的那種感覺吧? 03/03 23:20
推 yukimura0420: 盜賊+騎兵一隊 清兵快移動力又高 盜賊前衛很會閃 03/03 23:20
→ gaha: 這次有XBOX版喔。 03/03 23:20
→ haoboo: 居然漏掉這情報,感謝補充 03/03 23:21
→ gaha: 盜賊很會閃是第一擊必閃,但對上連續、必中攻擊就得另行補助 03/03 23:22
推 Yanrei: 真的很期待,就剩幾天了 03/03 23:24
→ Yanrei: 感覺搭配職業、技能、站位跟裝備這些元素,真的很有趣 03/03 23:25
→ haoboo: 我是把四條腿的放一隊,騎兵本來就頗萬能,300的移速很方便 03/03 23:25
→ haoboo: 遇到相剋組合也可以靠喬爺坦過去 03/03 23:26
→ haoboo: 崔維斯我拿去配羅爾夫,閃避+火焰弓無痛燒死皇帝 03/03 23:29
推 KUSURI: 站位跟技能真的水很深 有些技能沒住意到話會裝了跟沒裝一 03/03 23:30
→ KUSURI: 樣 03/03 23:30
有時候站位調一調,原本打不過的變秒殺
譬如要考量到單位攻擊有沒有集中
有時候集中把敵方某隻在搞的打死,後方就整個倒了
或是原本我方會倒坦
多放一個人在前排分擔傷害就沒事了
推 reader2714: 好像要更深入的話還要去設定自動邏輯 03/03 23:35
推 Yanrei: 然後騎士我覺得真的很重要,有些很密集的佈陣,再加上遠 03/03 23:37
→ Yanrei: 程技能在那邊轉圈施放,騎士高速突破可以把傷害降超低 03/03 23:37
→ haoboo: 真的要最佳化的話每次戰鬥都可以微調邏輯 03/03 23:43
技能條件看起來真是個大坑...
推 hasebe: 最難還好耶,兵種對了也是車過去 03/04 07:33
推 a43164910: 體驗版選最難簡單到我覺得數值是不是設錯了... 03/04 08:43
可能我第一輪玩最難還不夠熟悉吧
兵種有剋制了還是打好久,升級也慢
後來想想如果最難沒多什麼獎勵的話
還是輕鬆點玩就好
推 hasebe: 現在比較麻煩是出擊數完全不夠 03/04 08:48
→ hasebe: 靠等級太高會扣經驗輪流練 03/04 08:48
→ hasebe: 不過自由練等在哪我沒找到XD 03/04 08:49
推 freedom77: 不講求隊長技能的話 每隊放一個騎兵當隊長會跑很快 03/04 09:21
推 Yanrei: 遊戲要難度還是自我限制吧,像是不練等、無道具、無技能 03/04 09:42
推 hasebe: 但他有趣就是道具和技能搭配啊,限制就沒意思了 03/04 10:21
→ gaha: 司祭救出戰場再右邊有初級魔法陣,北邊有中級魔法陣,說是練 03/04 10:27
→ gaha: 等其實是給經驗書。另外兩邊都可以收到薩滿。 03/04 10:27
→ gaha: 因為是用給經驗書的方式,所以可以強隊輾過後再給菜鳥吃書 03/04 10:30
※ 編輯: akira0956 (1.160.16.90 臺灣), 03/04/2024 22:14:04