推 Julian9x9x9: 暗影死兩次 03/02 16:38
推 fatfat5566: 法環復活都在旁邊了吧 03/02 16:39
推 Hsuaaaanlala: 都不能稍微休息這樣更硬ㄅ 03/02 16:40
→ MiCy: 是啦…只是把每次跑屍+過門動畫的時間加一加也很多時間捏… 03/02 16:41
推 undeadmask: 儀式感 03/02 16:41
推 attacksoil: 你將的機制會變成不同遊戲吧 法環又沒有競速 03/02 16:41
→ ga839429: 法環算不錯了 魂1真的玩不下去 03/02 16:41
推 heha751019: 我覺得法環跑屍算還OK耶 沒很遠 而且後來都變跑酷了 03/02 16:41
→ xxx60709: 你講的條件跟重打根本兩回事 03/02 16:43
→ xxx60709: 是沒看過用龜孫子打法磨死王的嗎? 03/02 16:43
推 sunshinecan: 意義上差很多吧 有些玩法是一直拖時間等大破綻磨血的 03/02 16:43
對,所以戰鬥的設計上會更緊湊
就是一進戰鬥就拼刀到他死這樣
→ ga839429: 法環王最遠的就滿月吧 其他就刻意要你跑的地下墓地 03/02 16:43
推 gladopo: 法環跑酷算合理 03/02 16:43
→ sunshinecan: 你這樣改就變成逼人一定要貼著拚傷害 03/02 16:43
→ er2324: 不會死那我直接貼臉輸出不就好了 03/02 16:44
所以角色的滾就是變成是拿來躲硬直而不是躲傷害
※ 編輯: MiCy (1.165.238.203 臺灣), 03/02/2024 16:47:12
噓 AdmiralAdudu: 不死壓力在哪 03/02 16:44
噓 Sabaurila: 這遊戲不適合你 03/02 16:47
推 GyroZeppeli: 法魂復活點很近了 魂1 血源都離王很遠 03/02 16:48
→ D44NFY: 意義在哪?你不喜歡跑屍應該加存檔系統或是Boss戰重置吧 03/02 16:50
→ D44NFY: ?怎麼是加限時系統? 03/02 16:50
噓 dog51485: 你以為英高會妥協嗎 03/02 16:50
推 AdmiralAdudu: 不會死那你就不會被毒沼、小惡魔、狗、鐵球、懸崖 03/02 16:50
→ AdmiralAdudu: 峭壁搞到又好氣又好笑了 03/02 16:50
→ GyroZeppeli: 其實我看不懂你的意思 角色全程不會死亡有什麼有趣 03/02 16:51
→ GyroZeppeli: 的? 你要這樣玩去開修改器自己單機啊 03/02 16:51
→ purplekiller: 你說的只適合課金抽裝的遊戲 03/02 16:53
推 limbra: 會直接變另外一種遊戲 整個打王的概念都要重新設計 03/02 16:54
→ none049: 英高做的遊戲,主角本來就一堆都是不死之人了吧? 03/02 16:57
→ none049: 你這樣應該叫角色鎖血才對? 03/02 16:58
→ melzard: 沒有 被打死這件事情還是有意義的 設計上感受不同 03/02 17:02
噓 npc776: 該把你丟去當王 享受一下那些越殺越強的瘋子整天來殺你的 03/02 17:03
噓 Cishang: 糞GAME 03/02 17:03
噓 ice76824: 限制玩家玩遊戲= = 03/02 17:03
推 ceremonial: 法環根本不用跑屍 03/02 17:03
→ npc776: 感覺 現在這種無限接關已經很過分了好嗎 03/02 17:03
噓 MaxMillian: 才這樣你就不行了嗎 03/02 17:20
推 piAzzOllaN: 這樣有啥好玩的 03/02 17:20
噓 AdmiralAdudu: 再噓一個 03/02 17:22
噓 narumi150729: 欠噓 03/02 17:27
→ storyo11413: 你很有想法去做新遊戲 不用改人家的IP 03/02 17:36
噓 infoman: 法環不如改成MOBA遊戲 可以吸引到更多玩家 03/02 17:36
→ mamamia0419: 沒什麼意義,感覺比育碧還工作感 03/02 18:14
噓 zephyre: 真的這樣改馬上變成比免洗網游還不如的糞GAME 03/02 18:29
→ zephyre: 至少網遊還要喝水,你這連血量管理都不用,毫無技術可言 03/02 18:31
噓 lzyamos99032: UC 天才製作人 等你做 嘻嘻 03/02 18:51
→ sustto: 不會 03/02 19:03
→ sustto: 被王打死惹代表機制不夠熟 眼睛 腦 手還不夠協調 03/02 19:04
→ sustto: 被小兵地形搞死一樣 03/02 19:05
推 SinPerson: 對刀死亡比沒造成規定傷害強制結束有成就感 03/02 19:08
→ SinPerson: 你這機制對玩家的反饋是什麼? 03/02 19:10
噓 RamenOwl: 不知道要講什麼 先噓 03/02 21:09
噓 shuny: 還差開禮包升級裝備要素 03/03 00:39
噓 NAGORIYUKI: 好天才ㄛ 不會自己去做一款嗎 03/03 00:59
→ zakokun: 改那樣不就只是在dps檢定嗎?不會死我幹嘛還閃招,貼著 03/03 02:59
→ zakokun: 打不就好了 03/03 02:59