推 meredith001: 原廠西木倒閉 EA接手糞GAME 03/10 13:51
→ h75311418: 後來星海2那個指揮官滿像的吧 03/10 13:51
推 GKKR: 給有朋友的人一起娛樂的機會 03/10 13:55
推 as920909: 抄星海2 03/10 13:56
推 tonyxfg: 單機模式還蠻好玩的,就是採礦收入強制跟盟友對半分這點 03/10 13:56
→ tonyxfg: 很糟,尤其當隊友被滅後還不能切斷援助。 03/10 13:56
推 h75311418: 星海參考滿多的XD 03/10 13:58
→ h75311418: 除了模組很玩具根名稱別叫紅色警戒不至於那麽差,單機 03/10 13:59
→ h75311418: 模式好玩 03/10 13:59
推 siro0207: 其實這種雙人模式挺有趣的 因為在戰鬥中會多很多變數 03/10 14:00
推 as920909: 不只玩法 單位也是很多借鑑的 總不可能是同一團隊做的吧 03/10 14:00
→ siro0207: 不然只有單人的話 通常戰役玩個一場就膩了 03/10 14:00
→ as920909: 哈哈 03/10 14:00
推 h75311418: 二代其實還是單機劇情為主,後來三代想電競化沒平衡好 03/10 14:02
推 OAzenO: 類星海 確實很有遊戲性 03/10 14:05
→ ymsc30102: 戰役蠻好玩的啊 還有巨大機器人 03/10 14:05
推 h75311418: 有超能力女高中生,鋼彈跟鋼彈頭 03/10 14:06
→ h75311418: 日昇特色是很多單位都兩棲吧 03/10 14:07
推 zsp9105: 每個單位都設計主動技能玩起來就手忙腳亂了 03/10 14:09
→ chuckni: 3代比較像星海,每個單位都有特殊技能導致微操需求急速上 03/10 14:10
→ chuckni: 升 03/10 14:10
推 backzerg: EA有聽到了 DLC直接給你變單機版 開心吧? 03/10 14:14
推 raider01: 單位特殊能力不是抄星海= = 03/10 14:19
→ raider01: 從將軍開始加,CC3成熟才變RA3幾乎人人都有 03/10 14:20
推 chuckni: 不是在說抄星海,是我自己玩3的感覺就很像在控星海微操, 03/10 14:28
→ chuckni: 3他們一開始就有說會這麼做了 03/10 14:28
推 chuckni: 如果你再回上面那推文那不用理他,紅警3 08年星海2自由之 03/10 14:31
→ chuckni: 翼是10年的,明顯狀況外 03/10 14:31
推 Shine810316: 就是沒有朋友DLC 03/10 14:39
推 backzerg: 當時星海2只有demo試玩影片 不過真的超炫泡就是了 03/10 14:42
推 chyx741021: 紅警三的資料片才是精華,很有一代那種一堆瘋狂新任 03/10 15:35
→ chyx741021: 務的風格 03/10 15:35
→ chyx741021: 紅警3確實想走電競化,所以強調嚴格控制經濟規模(小 03/10 15:37
→ chyx741021: 部隊重視操作)、減少很多隨機變數(例如採礦改運礦 03/10 15:37
→ chyx741021: 、單位都是直接轉身沒有迴轉半徑),只是這個轉型不 03/10 15:37
→ chyx741021: 成功 03/10 15:37
→ fly9588: 星海一代就有這模式了 == 03/10 16:18
推 MasakiPei: 尤里的復仇最好玩 03/10 16:54