精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://www.youtube.com/watch?v=zohK8Xc8YEk
原本JRPG在FF7之前,只有日本(與台灣)在玩 不只其他JRPG,連FF的海外銷量只有幾十萬,JRPG發售到海外數量也不多 FF7之後不只FF系列,連帶其他JRPG的銷量也上升 九七年之後,JRPG在海外的推出數量也比以前高出一倍 而當時FF7的海外宣傳都是以CG畫面為賣點,刻意隱藏JRPG的因素 甚至當時老任還要把薩爾達時之笛分類改成動作RPG 台灣本來就都有在玩JRPG,但是當年的電玩新聞不太介紹歐美 所以就不太清楚對於歐美玩家來說,FF7代表了什麼 當年主機性能不足,所以需要CD塞靠CG影片來撐畫面 N64使用卡帶就是背離了那個世代的META -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.48.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709784730.A.2C1.html
BSpowerx: 當年FF6在海外就很紅了吧03/07 12:13
海外40萬
ayubabbit: 最主要還是索尼的行銷能力吧03/07 12:13
tom11725: 當年是FF3在海外很紅(欸03/07 12:14
ayubabbit: 老任對日本以外就是加減賺 連md在美國都能屌打超任03/07 12:14
haha98: 我還以為是超時空之鑰03/07 12:16
海外35萬
egg781: 當時FF7撇開CG,人物的3D和特效都是當時最頂的03/07 12:16
chrisjeremy: FF7出來前 CT在歐美就很賣了03/07 12:17
海外35萬
egg781: 畫面再怎麼說是比較沒隔閡的,能把PS的半透明用這麼漂亮的03/07 12:17
egg781: 也是屈指可數03/07 12:17
ayubabbit: 所以美廠跟索尼交情都很好 很多都是因為被索尼拉進去03/07 12:17
ayubabbit: 家機市場03/07 12:17
asdf1944: 那時候遊戲沒有幾個雜重本做過場動畫啊03/07 12:19
ayubabbit: 一直到wii時代。任天堂都覺得海外有瑪利歐跟體感玩就03/07 12:21
ayubabbit: 好03/07 12:21
ayubabbit: 其他遊戲都愛代理不代理03/07 12:22
ayubabbit: 連本家rpg都要連署才有得玩 03/07 12:22
P2: 薩爾達 03/07 12:23
egg781: 撇開SE和老任的事情,FF7那內容要塞到卡匣裡太難了03/07 12:23
egg781: 惡靈古堡2都研究很久才有辦法塞進去03/07 12:23
a235477919: 寶可夢早一年吧,不過是在掌機上,還是海外有延後發03/07 12:30
a235477919: 售?03/07 12:30
歐美要到98年九月才發售
ymib: 已經是老舊情懷了03/07 12:30
xxx60709: 任天堂NES就在鋪海外市場了什麼加減賺,那些遊戲沒代理 03/07 12:33
xxx60709: 只是覺得歐美有自己喜歡的口味不預期能賺 03/07 12:33
hsiaochen520: 喔 03/07 12:38
mizuarashi: 好 03/07 12:49
kaj1983: 然後就搞了一個FF電影版把公司賠掉了XD 03/07 12:51
※ 編輯: krousxchen (1.170.48.129 臺灣), 03/07/2024 13:12:11
wfleowang: 好像異度2米國一開始都沒代理 03/07 16:15