→ k960608: 你們要用我說的方法爽阿 (章魚哥畫圓圖)03/08 20:30
推 showwhat2: 數值設計是很玄學的,在不平衡中求平衡、要平衡又不能03/08 20:31
→ showwhat2: 平衡,那個有沒有Sense的差別非常大。03/08 20:31
推 justsay: PVE太廣了 你講的比較偏有連線性質的03/08 20:32
→ Theddy: 全都照玩家要求 每個武器都毀天滅地 遊戲很快就沒人玩了03/08 20:32
推 doremon1293: D4我最氣 明明D3就好好的 後面出的反而比D3爛03/08 20:32
→ Theddy: 對了 隔壁MH的蟲棍當了多久的完美武器(笑)啦03/08 20:32
推 brianoj0817: 您誤會了 LOL這種pvp遊戲 拳頭也是很喜歡教玩家玩遊03/08 20:32
→ brianoj0817: 戲的03/08 20:32
雀食 玩家開發出來的套路 都被Rito砍了
推 Lizus: 玩家的話其實也只能聽一半03/08 20:33
※ 編輯: superRKO (111.83.145.205 臺灣), 03/08/2024 20:34:17
→ efun77000: 設計師自有的美感,我這個角色要經過9981關 操作起來比 03/08 20:33
→ efun77000: 彈鋼琴還要難上百倍,但完成後必定是千倍的成就感 03/08 20:34
→ efun77000: 玩家:鍵盤滾臉 設計師:我設計的這麼好你們都不玩 03/08 20:35
推 doremon1293: PVP還能用競技平衡說嘴啊 03/08 20:35
→ efun77000: 實際上設計師自己有沒有玩過都很難說 03/08 20:36
→ max83111: 就連法環都會砍pve的東西了 03/08 20:37
→ devidevi: 超過設計者預想的範圍就會砍,不然後面計畫要大修 03/08 20:37
推 tonyy801101: 我是覺得蠻正常的,但是要怎麼修正又是一回事 03/08 20:40
推 efun77000: OP想砍正常,可是通常都是伴隨看玩家痛苦我就爽的言論 03/08 20:44
推 NoLimination: pvp也是阿 你看看LOL overwatch 03/08 20:46
→ wowu5: 接下來就要賣新的裝備季票了 03/08 20:49
推 baruandway: 因為什麼都聽玩家的反而調整不好平衡啊 03/08 20:56
→ baruandway: 玩家正反意見這麼多你聽的完嗎 03/08 20:57
推 Cishang: 這個其實很好笑,你說說看哪款遊戲不是人家教你玩遊戲? 03/08 21:02
→ Cishang: 東西人家做的玩法人家想的你只要完就是人家教的,你沒有自 03/08 21:03
→ Cishang: 己做自己想那怎麼樣都是人家在教你玩 03/08 21:03
→ a204a218: 難得做了一堆東西,難道你甘心玩家全部只想玩一種流派 03/08 21:04
推 Cishang: 某種程度上外掛才叫做自己玩 03/08 21:05
噓 UrFather: 戰力通膨的下場就是整個崩掉 03/08 21:11
推 juncat: 真正平衡大概會是「沒什麼好討論,因為用什麼都一樣強」然 03/08 21:15
→ juncat: 後就真的沒人記得他了 03/08 21:15
→ KJC1004: 重點在多樣性,一個流派占大多數的遊戲會死很快 03/08 21:16
→ KJC1004: PVP要做到互剋,PVE要做到應對不同情境,一套打天下沒幾 03/08 21:19
→ KJC1004: 天就膩了 03/08 21:19
推 aa1477888: 所以你看帕魯多聰明 全部給你自己調 你自己去平衡 03/08 21:22
推 efun77000: 不平衡可接受,但不喜歡跟玩家對幹的設計師,那種看你不 03/08 21:25
→ efun77000: 爽我就開心 真的,拜託滾遠點 03/08 21:25
→ BOARAY: 照天命那樣不就好了 舉例這個賽季是要求是聚合線性步槍的 03/08 21:33
→ BOARAY: 其他槍就是大變 03/08 21:33
→ a204a218: 法環初版大家霜踏爽爽殺,結果後來被削弱,這算和玩家 03/08 21:52
→ a204a218: 對幹嗎 03/08 21:52
→ ITMazoku: 砍了最強的但剩餘其他也很強就沒太多問題 03/08 21:56
→ ITMazoku: 問題是他砍了垃圾中唯一能用的東西 叫他玩給我看啊 03/08 21:56