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其實實際遊戲體驗並沒有網傳這麼差,只是 感覺並不是「續作」,風格與內容玩法反而 比較像是「外傳」。 如果說黑暗靈魂一與三分別是傳火神話的 開端與結束,那麼二反而比較像是諸神 管轄外的遙遠大陸國度發生的事。 劇本描述身懷不死詛咒、渴求安眠的不死人 來到已經敗亡的國度多蘭古雷格,以王座為 目標的冒險故事。與一三代傳火主軸調性 差異甚大的劇本,更加深了其身為外傳的特色。 所有登場人物似乎都理解這是火之世代,只是 包含主角在內的所有登場人物沒有人有想過 為此做些什麼,也無此義務。諸神如同字面 意思一般真的是遠在天邊的人物。反而在一與 三造成眾多慘事與禍端的深淵,在本作反而 是頗為可憐的存在。 附帶一提,一與三本人頗喜歡穿的銀騎士 套裝於本作沒得穿,當然從世界觀來看 沒有銀騎士登場也是理所當然的。 當然,無可否認本作有些莫名其妙的缺點,像是 莫名堆怪(至少我一次被三隻怪圍攻情況 幾乎必死);配點適應力的設計;稍感怪異 的地圖配置。不過瑕不掩瑜,對於本作一些優 秀的設計,我是給予高度讚賞的。 個人一開始是使用直劍配盾慢慢推進,只是 機體性能與三代實在落差太大且喝水奇慢無比 ,死到直讓人昏頭。直到漸漸理解機制與等級 機體性能漸進提升,遊戲趣味度大幅提升。 個人遊戲偏好鎧甲與盾牌,在拿到海德之槍 之後更是突進以手上長槍捅穿擋路的一切。一 路從巨火塔龍騎兵到DLC白王全數成為不死人 的槍下亡魂! 黑暗靈魂一路從一三二玩過來,個人頗 喜歡於三代環印城給黑暗靈魂系列做個總結 的方法。縱使日後火之時代終結,深海時代 來臨的舞台上還有創作繼續,作品名稱也 不會是黑暗靈魂了。 正如同Xenoblade 123一路玩過來,故事 已然走到盡頭,本傳屬於神劍的故事已經 結束,縱使Xeno 系列還會繼續創作, 後面接的也不會是blade 了。 動作遊戲玩久了,下一作應該是會玩要稍稍 動腦的大逆轉裁判,接著銜接聖獸之王吧。 今年度從玩家角度來看,不少評價似不錯的 遊戲會發售,再加上本人ns與steam屯了不少遊 戲尚未消化,應該是可以過的頗充實。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- 所謂的告白 並不是使用最新式精良的武器 去攻略難攻不破的城池 而是在已佔領地上插上旗子的行為 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.137.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709499981.A.08D.html
man81520: 魂二確實是一開始入坑很難,但玩到第十第二十個小時,會 03/04 05:45
man81520: 漸入佳境,畢竟以如蜜為中心,發散出去的探索與冒險感十 03/04 05:45
man81520: 足;甚至加入了魂一沒有的地圖互動(燒風車、罪人牢房點 03/04 05:45
man81520: 燈之類的)很有別樣的樂趣,而且雙武器系統很帥,尤其是 03/04 05:45
man81520: 紅藍熔岩劍 03/04 05:45
s9810456: 而且魂二據說是當時技術與成本問題才沒辦法做完整 03/04 09:00
s9810456: 完全體大概就縮小版法環 因此有人說法環根本黑魂2的二代 03/04 09:01
egg781: 我覺得王可以刪減一些,魂2王真的多 03/04 09:02
b160160: 推黑魂2 我的如坑之作 03/04 09:20
mark82824: 我也覺得這款很好玩 沒有大家評價的那麼差 尤其是雙持 03/04 11:24
mark82824: 之後更是玩的不亦樂乎 03/04 11:24