推 sd2567: 美國大學sjw超多啊 03/08 00:15
推 pgame3: 大學創作科目相關,看看人家出版業現在長怎樣就知道了 03/08 00:17
推 kenkenken31: 看遊戲製作團隊照片都很多元,不會都同款阿宅 03/08 00:17
推 Nitricacid: 文創相關的都大學腦子都被洗壞了 03/08 00:18
推 lslayer: 工程師做遊戲 但遊戲的內容是要看上面決定怎麼設計阿 03/08 00:19
→ dieorrun: 你看那些公司的地點在哪裡啊 03/08 00:20
推 dk2486248: PM和設計師才是主導關鍵 03/08 00:20
推 pgame3: 其實應該喜歡色色阿傳統元素的還是不少,但是至少出版業是 03/08 00:20
→ pgame3: 很排斥他們的,ex男性向色輕文學 03/08 00:20
→ CCCream: 遊戲工程師說穿了跟動畫繪師是一樣的角色 03/08 00:20
→ leeberty: 阿宅工程師寫的是code不是企劃書 03/08 00:20
→ dk2486248: 工程師只是敲代碼的 03/08 00:21
→ pgame3: 色情,不過歐美連女性向色情幾乎都只能靠羅曼史當盾牌了 03/08 00:21
推 yellowhow: 工程師大部分時候都不能作主阿 03/08 00:23
→ yellowhow: 至少都是PM或更高的在主導了 03/08 00:23
推 KaoBi24: 劇情腳本 人設又不在工程師手上 03/08 00:31
推 pauljet: 你問羽中 03/08 00:34
→ zephyr3725: 以前有個繪師前輩跟我說美國搞創作的就是最左的一群 03/08 00:41
→ Treeflaw: 給那種完全沒美術也沒使用者概念的工程師獨自作業做出來 03/08 02:07
→ Treeflaw: 的遊戲你會崩潰的 03/08 02:07
推 zxshih: 其實遊戲算是第九藝術吧,跟一般科技業的產品本質還是有差 03/08 06:48
推 vitalis: SJW就是潮, 不管你支不支持,順流者昌逆流者亡,為了飯碗… 03/08 10:35