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這兩個我都有玩主線全部。 對馬的優點就讀取快美術好,劇情描寫價值觀的衝突。 遊戲性方面,大概到 1/3 左右就是全部的變化了, 後面 2/3 大多是重複的玩法。部分主線也沒什麼劇情 深度。 巫師 3 的任務分支非常強,巫師 3 的玩法也不見得 更多,但是主線幾乎都會用劇情來包裝,補足了玩法 重複的缺失。 ※ 引述《baozi (風のように)》之銘言: : 阿NO~米娜桑~摳妮吉哇 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 : 聊一下經典的巫師3 vs 這兩天很夯的對馬戰鬼 : 論遊戲跟劇情深度, 巫師3無疑的 > 對馬戰鬼, : 畢竟巫師3不管主線跟支線很多都有多結局, 這不是對馬戰鬼可以比的 : 不過戰鬥性遊戲性, 對馬戰鬼雖然技能跟武器&裝備系統單調許多, : 但對馬的戰鬥有經過精心雕琢, 還有請過武士刀專家來研究招式的, : 戰鬥爽度對馬還是勝過巫師3不少, : 玩法的話, 巫師3靠不同的技能流派跟裝備去區分, : 對馬戰鬼則是可以潛行可以無雙可以卑鄙, : 對有強迫症的人來說, 對馬戰鬼地圖上沒有多到跑不完的?, : 支線就5-60個而已, 跑完就沒了, : 巫師3地圖的?之多大概僅次於刺客教條, 對強迫症不友善, : 白金獎盃對馬也容易許多, : 至於耐玩度就是巫師3狂勝對馬戰鬼了, : 對馬戰鬼好玩歸好玩, 但就是一輪神作, : 不像巫師3有很多會讓人想多周目的誘因, : 所以對兩款都玩過也只玩過一輪的人來說, 各位哪個玩起來爽度更高更過癮? : 更喜歡玩哪款? : 有C洽咪? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.109.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709812909.A.0EC.html ※ 編輯: ShenMue (220.136.109.65 臺灣), 03/07/2024 20:02:01
xxx60709: 劇情對馬比較有深度吧,每個配角都有自己的轉折,受到環 03/07 20:04
xxx60709: 境壓迫的苦衷,還有自己的私心和目標 03/07 20:04
bgrich: 所以對馬的長度沒那麼長,在剛好開始無聊了就結束了,掌握 03/07 20:09
bgrich: 得很好 03/07 20:09
bgrich: 巫師3隨便一兩百小時,現在電玩陽萎症的人多了受不了 03/07 20:11
h75311418: 兩個都玩過客觀說對馬重覆東西比較明顯 03/07 20:23
h75311418: 戰鬥對馬是好玩的,各有優缺 03/07 20:27