精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : 每次大家在討論FF銷售量下滑的時候 : 都會舉例遊戲劇情和戰鬥系統太複雜等等 : 但是RPG界的神作巫師三劇情和系統更複雜吧? : 戰鬥玩起來也沒有很華麗 : 可是人家到現在已經賣了5000萬套 : 結果FF15開始學人家製作滿滿的踩點和支線故事 : 也沒有辦法挽回銷售量,只剩一群老人眼睜睜看他凋零 : 到底是什麼原因呢? 說凋零太誇張了吧,是在釣魚嗎? 不如這麼說,FF7重製這種賣法多少存在著問題 一鼓作氣、再而衰、三而竭 我在猜,FF7rb的狀況,大概是多數潛在客群選擇不第一時間入手 而不是毫無興趣 原因也有很多,遊戲山積、remake都還沒破、等二手、等上PC等等都有可能 再來還要提一點是現在遊戲玩家已經越來越習慣購買數位版了 更多玩家轉向數位板,連帶實體版的銷量也會受到影響 是覺得不管Anti還是反串,都不要太急著下定論啦...... -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710141537.A.CA7.html ※ 編輯: takase (111.253.25.59 臺灣), 03/11/2024 15:20:04
Muilie: 基本面良好 03/11 15:20
nomore5566: ff16的日英和英國rb數位板和銷量告訴你不要幻想了, 03/11 15:22
nomore5566: 才過沒多久最好習慣可以改那麼大 03/11 15:22
DarkKnight: 我是RM玩到一半 然後就對RB沒興趣…... 03/11 15:23
ryoma1: 這次數位版比例還比FF16甚至是FF7 Remake低耶? 03/11 15:24
Tencc: 就問數位板銷售數字出來了嗎? 明明比實體版還好計算的東西 03/11 15:24
akles111: 不會,都用財報自己在算 03/11 15:26
staco: 任何人只要有300萬就能參加慈善賭王大賽,八成就還沒有 03/11 15:32
mikeneko: 要是有3天400萬早就出來大張旗鼓了,莎木也會連發10篇文 03/11 15:34
mikeneko: 現在都這麼安靜,就不要幻想數位版能增加多少銷量了 03/11 15:34
needeng: 七代炒冷飯炒太多次了,已經疲乏了,而且限定PS5。不懂 03/11 16:23
needeng: 為何不重製別代,六代老玩家明明超期待。 03/11 16:23
x7479635: 確實不是遊戲的問題,就是販賣手法的問題 03/11 16:38
x7479635: 切三刀獨不佔自斬發燒期DLC放生隨便一項都很致命他全包 03/11 16:40
x7479635: 而且這些惡劣商法之間是會有聯動效應的,遊戲再好都沒用 03/11 16:41