作者cozywolf (cozywolf)
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標題Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?
時間Tue Mar 12 08:38:04 2024
以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了
本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段
老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大
要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制
DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼
這時候可以背滿箭射程又可以到600碼的弓箭手就很重要了
反過來說很多現代日系奇幻作品,像芙莉蓮那樣殺人魔法連射不耗藍
還無視重力和風向,當然弓箭就沒啥意義了
老實說弓箭在冷兵器中本身是很IMBA的
熟練的弓箭手一秒至少可以射一箭,而且還無聲無息
你魔法師咒語沒唱完就倒了,更不要說對進戰職業幾乎完封
就算被近身,能拉的動幾十磅的弓的弓箭手近戰也不會差到哪去
因為太無解所以拼命被debuff,說弓箭手都是高敏低體
不然就有避矢加護或魔力盾等或是怪物皮很厚射不進去之類的
但想想在一個隨手揮斧頭可以劈開巨石,隨便施法就可以把人開洞的世界
射出去的箭像飛彈或幻想崩壞一樣才合理吧,但這樣子其他職業就不用玩了
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※ 編輯: cozywolf (73.19.113.111 美國), 03/12/2024 08:45:32
推 xyxhy: 高魔世界,其他物理職業如果沒有最低美國隊長體格,就一點 03/12 08:47
→ xyxhy: 意義都沒有,每個法師都是戰鬥機+轟炸機+核彈避難所的複合 03/12 08:47
→ xyxhy: 體,不會魔法怎麼玩 03/12 08:47
→ v9896678: 有力量和近戰技術是兩回事,就跟弓兵和獵人技術含量差 03/12 10:04
→ v9896678: 很多一樣 03/12 10:04
→ v9896678: 而且就算箭如導彈也沒意義,砍掉擋掉躲掉,有超人力量 03/12 10:05
→ v9896678: 做到這些也不難 03/12 10:05
推 ACGUYKING: 弓手還常擔當斥候的角色,奇幻作品不嚴謹的常常把這個 03/12 10:54
→ ACGUYKING: 位置忽略 03/12 10:54
→ v9896678: 與其說不嚴謹,應該說定位不同 03/12 11:46