推 u7451519: 作業感我覺得是因為難度設定偏簡單然後支線關卡多到爆炸 03/12 12:56
→ u7451519: 的關係 03/12 12:56
→ u7451519: 只想通關主線破關的會覺得一堆支線要打很麻煩 03/12 12:56
推 Yanrei: 支線不重要的關卡都很短,感覺還好吧 03/12 12:56
→ Yanrei: 除了幾個有特殊角色劇情的 03/12 12:57
→ u7451519: 就玩家心態問題,我是滿享受地圖四處亂搜到處打的過程 03/12 12:57
推 Yanrei: 陣形正確的話,支線一關可能5分鐘就解決了 03/12 12:58
→ jason89075: 因為你還在第二個國家,支線本來就是讓你速刷用的, 03/12 12:59
→ jason89075: 主線關卡後面難度會越來越高,很多奇奇怪怪的地形跟 03/12 12:59
→ jason89075: 佈陣搞你,還有獲勝條件也會變更,斬首行動很多時候 03/12 12:59
→ jason89075: 是行不通的 03/12 12:59
→ Yanrei: 可能跟我一樣先把主國的支線跑太多,龍國前面都碾壓 03/12 13:00
→ bear26: 沒有 我已經到第四個國家了 03/12 13:01
→ leamaSTC: 我玩專家目前也是覺得作業感很重啊…重點在繁複設定一 03/12 13:01
→ leamaSTC: 堆 看起來目的是省略傳統回合制 結果比傳統回合制還麻 03/12 13:02
→ leamaSTC: 煩 03/12 13:02
→ bear26: 可能跟我支線全解地圖全開全檢全復興有關 03/12 13:02
→ leamaSTC: 講白點老回合制玩家大概手動指令都比那些設定快又確實… 03/12 13:02
推 angel6502: 作業感很重+1 03/12 13:02
推 Yanrei: 那就真的是口味不合吧 03/12 13:03
推 u7451519: 排陣型一小時上場十分鐘,就是這系統的醍醐味,我每招到 03/12 13:03
→ u7451519: 一個新人都會想說是不是有什麼新花樣可以配www 03/12 13:03
推 GenShoku: 正式版的normal是體驗版的casual喔 覺得簡單正常 03/12 13:05
→ GenShoku: 玩習慣策略遊戲的就直上expert吧 03/12 13:06
→ u7451519: 之後網上攻略更多以後,無腦參考別人配隊可以少燒點腦 03/12 13:06
推 Yanrei: 設定隊伍這塊我也覺得是樂趣所在XD 03/12 13:06
推 henry1234562: 難度都降了一階吧 可以去把難度提高一點 03/12 13:07
→ henry1234562: 這遊戲就是 要當你遇到敵人隊伍你誰上去都輸 03/12 13:07
→ henry1234562: 讓你有調整隊伍的需求 才開始好玩 03/12 13:07
推 hinew167: 這款不玩戰鬥,它劇情也不有趣,就是白開水的落難王子 03/12 13:14
→ hinew167: 復國救世界 03/12 13:14
推 hinew167: 且羈絆都很模板的閒話家常 03/12 13:19
→ bear26: 而且還很聖母 03/12 13:20
→ bear26: 目前全收全原諒好像沒有任何負面效果 03/12 13:20
推 anumber: 原諒啦 哪次不原諒的 03/12 13:21
推 Yanrei: 就傳統王道吧,也不玩角色選擇要你多跑幾輪的設定? 03/12 13:22
→ jason89075: 羈絆對話的問題是太水吧,單機遊戲做出了手遊等級的 03/12 13:23
→ jason89075: 超水劇情,我完全沒感覺到有加深羈絆.... 03/12 13:23
推 Bugquan: 是真的就算是前期也覺得有點膩了 03/12 13:24
→ LOVEMS: 那個三妻四妾講講而已 03/12 13:28
推 Yanrei: 以前年輕多輪選擇覺得很棒,現在我只想一輪全都要XD 03/12 13:30
推 henry1234562: 處刑就是給自己加難度啊 03/12 13:35
→ henry1234562: 雖然可以僱傭兵 但稍微有設定數量限制 03/12 13:36
→ gaha: 不是說全破後就能一直重給戒指了? 03/12 13:37
推 Yanrei: 完全不雇傭兵湊複數強勢職業,這樣會比較有趣吧,用劇情 03/12 13:37
→ Yanrei: 角比較有感情 03/12 13:37
→ henry1234562: 總共就10隊 除了留一格隨時組臨時隊 03/12 13:39
→ henry1234562: 我精靈國剛開始 就已經都滿遍有人沒隊伍了 03/12 13:39
→ henry1234562: 然後僱傭兵都是僱來當守備兵收菜的 03/12 13:40
→ henry1234562: 因為人是真的不夠每個地方都守備 03/12 13:40
推 crayon1988: 第一輪開最高難度也還是蠻簡單的 03/12 13:43
→ efreet: 最高難度會比較有趣,雖然沒很難,至少還要想一下,編個隊 03/12 13:55
→ efreet: 伍跟技能,低難度一路無腦碾過去,覺得作業感重很正常 03/12 13:56
→ efreet: 而且劇情很王道,跟十三機兵差得多,不玩戰鬥只想看劇情還 03/12 13:56
→ efreet: 不如去玩其他遊戲 03/12 13:57
推 Yanrei: 真要難度的話,或許等1命系統然後再鎖關卡內不能SL,就有 03/12 13:57
→ Yanrei: 影響了吧 03/12 13:57
推 Yanrei: 像我是都不希望隊員受到什麼傷,所以每關都在那邊調整隊 03/12 13:59
→ Yanrei: 伍,玩的很開心XD 03/12 13:59
推 roson00: 這款的前身概念作就是psp聖騎戰史(大騎士物語) 03/12 14:06
→ roson00: 作業感很重 會膩的那種 03/12 14:08
推 is1128: 作業感極重+1 03/12 14:30
推 louner: 劇情也不怎樣啊 跟13機兵比的話 現在剛到第二個國家 但目 03/12 14:41
→ louner: 前為止就是一直擴張領地拉人入伙= = 03/12 14:41
推 ChHChen: 我覺得越到後面主線大型關卡會越來越好玩,支線小關卡反 03/12 15:06
→ ChHChen: 正速刷過去就好了 03/12 15:06
推 lovez04wj06: 玩點就在配隊,難讀不拉高或者不喜歡自然就無聊 03/12 15:37
→ lovez04wj06: 難度 03/12 15:38
推 d6102003: 你不會調高難度嗎= = 如果我每一關都不用考慮耐力全部 03/12 16:09
→ d6102003: 一路碾 大概真的不會好玩到哪 03/12 16:09
→ dripping: 當你跳過沙漠直接打精靈關卡 沒轉職打你就知道多刺激了 03/12 16:14
推 lpdpCossette: Expert也才剛好沒太難 普通當然都是輾過 03/12 17:02
→ lpdpCossette: 其實FE也是一樣 如果你自己本身沒有喜歡玩SRPG 劇 03/12 17:08
→ lpdpCossette: 本又不是頂級就會覺得白玩 03/12 17:08
推 gigu5498: 一開始也是玩普通覺得太簡單就直接換Ex了,每次有新人 03/12 17:23
→ gigu5498: 進來就要想配隊很爽 03/12 17:23
推 ben2227486: 我是男角全部冷凍 主角隊擺我喜歡的女角不考慮強度 剩 03/12 18:08
→ ben2227486: 下女角再認真編隊 這樣玩起來難度剛好又賞心悅目XD 03/12 18:08
→ JamesHunt: 聽著很Atlus 03/12 18:33
推 e04su3no: 中世紀帝王三妻四妾才是異常的,國王要離婚可是非常麻煩 03/12 18:58
推 wulouise: 制空盾?飛龍可以壓制格擋耶 03/12 19:30
推 lbowlbow: 打太簡單沒難度的話直接衝主線啊 03/12 20:54
噓 Jiajun0724: 又是你 03/12 20:54
推 akira0956: 動力就是一直收到新妹子阿!! 03/12 21:01