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※ 引述《fireleo (火焰騎士)》之銘言: : 這篇沒有要回答問題(反正回了下個月也有一樣的文,嘻嘻) : 我想好奇問一下,台灣明明現在有一些獨立遊戲(真的想查的自己去查),還是有一堆人 : 酸台灣只有博弈遊戲等等,甚至連香蕉也可以酸台灣,到底為什麼呢 : 真的很好奇為什麼 爛就欠酸啊哪有為什麼== 看也知道這邊在問的不是獨立作品,而是大型商業作品。 原因也很簡單: 你今天套個爛美術爛程式的博弈遊戲就可以爽爽賺 幹嘛浪費時間人力金錢搞設定、搞美術、寫程式? 美術不夠好還會被噴、機制不好也會被酸 你有看過博弈的玩家在噴這些嗎? 所以遊戲產業全部都去搞博弈很合理啊 畢竟商業遊戲就是吃力不討好。 但說實在1990年代韓中台還在差不多水準然後日本遙遙領先,現在中韓已經逼近日本剩台灣落在後面真的令人不勝唏噓… 然後提出這個問題的還要被檢討居心叵測== 真的沒為什麼,因為台灣遊戲產業就爛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.127.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710492115.A.FF5.html
gcobc12632: 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 03/15 16:43
qwe78971: 博弈會這麼爽一大部分是洗錢 洗錢誰管你遊戲怎樣 03/15 16:47
qwe78971: 誰不知道有哪些公司幹嘛的 要不要抓 要不要查而已 現在 03/15 16:49
qwe78971: 沒人要理 反正政界也很多人需要這管道 03/15 16:49
qwe78971: 最近那5000萬就是手腳太慢 03/15 16:50
ab4daa: 到底為什麼做遊戲要贏 03/15 16:50
ab4daa: 好好放大自己的優勢不好ㄇ 03/15 16:51
roxas: 我告訴你為什麼 因為美術人文軟體遊戲企劃人才不會跑去做半 03/15 16:52
roxas: 導體啊== 03/15 16:52
yomo2: 比較利益懂嗎? 別的賺更多 為啥要贏這個 03/15 16:53
roxas: 猜如果台灣沒產業鏈他們會去哪 提示:日本動畫現在已經很常 03/15 16:53
roxas: 看到台灣原畫師了喔 03/15 16:53
roxas: 對啊所以我也說博弈這麼爽幹嘛做正常商業遊戲 自討苦吃嗎 03/15 16:55
fireleo: 覺得什麼都爛的話幹嘛生活在台灣? 03/15 16:57
roxas: 怎樣 跟西台灣一樣不能批評噢== 03/15 16:59
fireleo: 批評不是批的一文不值阿 03/15 17:00
ab4daa: 笑死 03/15 17:02
fireleo: 感覺起來就算有好作品還是會被批爛,難怪iwin都有人說不 03/15 17:04
fireleo: 值得為鄉民同情 03/15 17:04
roxas: 你找個很值的大型商業作品給大家參考一下== 03/15 17:19
fireleo: 不一定都要 大 啊,也不要批評到一文不值 03/15 17:23
OEC100: 投資就是講報酬率的地方,工作也是 03/15 17:26
rewisyoung: 是以為大型商業作品隨便一個國家都能生出來喔 能穩定 03/15 17:32
rewisyoung: 產大型商業作的國家一隻手數得出來而已 03/15 17:32
roxas: 現在在講產業 不是小工作室…台灣多的是有能力當領頭羊的公 03/15 17:33
roxas: 司但全部都把錢砸去博弈了 超可悲 03/15 17:33
roxas: 文末說了啊 1990年代跟你差不多程度的都生出來了 就你還想 03/15 17:35
roxas: 比爛== 03/15 17:35
roxas: 好啦 做為寵出裕隆的國家真的不該抱太大期待 03/15 17:36
rewisyoung: 韓國中國 人口量級和台灣從來就不是同級 人口會影響 03/15 17:37
rewisyoung: 內需還有產業人才庫數量 韓國人口是台灣兩倍不要以為 03/15 17:37
rewisyoung: 沒差 03/15 17:37
rewisyoung: 裕隆可以檢討是因為他吃國家奶水 遊戲業可沒吃國家奶 03/15 17:38
rewisyoung: 水 03/15 17:38
roxas: 是哦。那1990台灣人口跟中韓差不多嗎?日本人口比中韓多很 03/15 17:43
roxas: 多嗎? 你人口紅利論要不要再想一下? 03/15 17:43
rewisyoung: 日本人口台灣5倍不多? 你知道產業是要靠底層煉蠱才 03/15 17:45
rewisyoung: 能慢慢煉出一個佳作的嗎 遊戲產業是勞力密集產業 人 03/15 17:45
rewisyoung: 口直接影響產業人才數量 03/15 17:45
rewisyoung: 每年畢業生數量就有限的 進科技廠一個月賺6萬到10萬 03/15 17:47
rewisyoung: 進遊戲公司做遊戲一個月四萬 請問人才會優先選哪一 03/15 17:47
rewisyoung: 個 有多少人會為了理想放棄較高的薪資 人口比例再算 03/15 17:47
rewisyoung: 下去 你能挑的人還剩多少? 03/15 17:47
fireleo: 他以為人人都有分身術就是,實際上台灣強項是ACG外的東 03/15 17:49
fireleo: 西,鄉民不愛就代表超爛 03/15 17:49
roxas: 你的商業作品想出來了嗎?是不是腦中只浮現各種娛樂城? 03/15 17:56
roxas: 按照現在人口應該中>日>韓 但實際產業蓬勃的狀況好像不是這 03/15 17:59
roxas: 樣排序餒 03/15 17:59
roxas: 資源擺在可悲博弈就承認就好哪來一堆藉口 03/15 17:59
rewisyoung: 所以你有投資非博弈的遊戲嗎? 還是只是嘴砲 他能說 03/15 18:03
rewisyoung: 服投資者投資就是他的獲利有達標啊 自己都不願意投資 03/15 18:03
rewisyoung: 了屁話一堆 03/15 18:03
wingdragon: 為什麼會有人認為一個人口兩千萬的小國,什麼產業都 03/15 18:45
wingdragon: 要做得好? 03/15 18:45
zxcmoney: 也沒人要什麼產業都做得好吧? 這串問題就只有遊戲業 03/16 00:39
fireleo: 可以爬一下古早的文,只要能夠酸台灣的連香蕉都可以酸 03/16 01:08
fireleo: 甚至連生育率都可以酸 03/16 01:11