推 raincole: 翻譯一般是外包的 你要求團隊的編劇自己會寫三語劇本 03/17 20:28
→ medama: 寶可夢牧場 →您是不是在找幻獸帕魯? 03/17 20:28
他出了之後才發現 原來有些想法是可以實現的
但有沒有人願意做跟投資而已
→ raincole: 有點太扯 血汗公司也沒有這樣的 03/17 20:28
協槓青年就是這樣 所以我說我不太懂 我都要自己來
但小團隊能有錢這樣操作也是可以啦
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 03/17/2024 20:30:23
推 qaz31415: 把做遊戲的過程寫成小說,就算遊戲失敗,說不定小說能 03/17 20:29
→ qaz31415: 成功。 03/17 20:29
讓我對某些案例有感覺
像是協會被砲轟 反倒出書教人家怎麼推廣某些東西
但如果只是為了賺錢 這種事情本來就很合邏輯
推 allanbrook: 不熟悉怎麼做怎麼賣本來就不太應該頭塞下去就做吧 03/17 20:30
真的 有多少本自己知道 昨天才看到有人在募資做遊戲
還在想 做遊戲還能募資阿
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 03/17/2024 20:33:00
→ allanbrook: 會這樣子都用愛燒很大原因就是大家都看一半就衝了啊 03/17 20:31
推 qaz31415: 做寶可夢牧場不怕被任天堂抓去挖礦抵債嗎? 03/17 20:32
當然想上市會改圖片
但這只是個idea 且沒有實現的必要
→ allanbrook: 公司裡面提專案 就是有他們一直以來的市調資料可以做 03/17 20:32
→ allanbrook: 基礎 去提出說你覺得為什麼有機會可以得到多少回饋 03/17 20:33
推 Richun: 老兄我跟你說,除非你的性癖驚人,不然建議還是要有個專職 03/17 20:33
反正做之前是低薪 做完失敗就當作品集 看能不能轉程式相關的工作
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 03/17/2024 20:35:49
→ allanbrook: 新的公司產品要健康的開始推進 就得做市調讓給錢的知 03/17 20:34
→ Richun: 畫師去處理,大多玩家看遊戲跟HR看簡歷一樣,簡歷是學歷不 03/17 20:34
→ Richun: 到幾乎被刷掉,遊戲則是畫面打不到性癖或水準也是被跳掉。 03/17 20:35
→ allanbrook: 道你做的人是怎麼思考丟多少能回多少 或是丟下去能產 03/17 20:35
推 CocoaHoto: 嘛 給點牡蠣 總比我全職作片放YOUTUBE結果沒人看好 03/17 20:35
謝謝你的牡蠣 也希望你能成功
但作這種東西 本來就不會被人看好
時間到 是成功還是社畜 自己知道就好
→ allanbrook: 生什麼回饋 有沒有前例或佐證參考等等的 03/17 20:35
推 qaz31415: 有外掛才能"虧成首富從遊戲開始",沒外掛只有"虧"。 03/17 20:37
※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 03/17/2024 20:39:31
推 qaz31415: 像爆漫王、白箱這種爆料業界內幕的作品都很吸引人,真 03/17 20:40
→ qaz31415: 的可以考慮一下,期待。 03/17 20:40