作者Cazu448 (咖燭)
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標題Re: [閒聊] 學園偶像大師 燃燒吧手機
時間Sat Mar 23 21:22:36 2024
※ 引述《Cazu448 (Cazu)》之銘言:
: 百萬劇場 11000△
: 世界計畫 12000△
: 灰姑娘 13000△
: 馬娘 20000△
: 原神 20000△
: 偶像榮耀 28000△ <-跟學園偶大同廠商(QualiArts)製作已經是目前最猛的了
偶大SCSP 48000△ <-大約是這個數字 5人組/2人組時會有調整
: 學園偶大 60000△ <-頭髮就用了 23000
: 資料來源:
: 百萬劇場:https://gamebiz.jp/news/275976
: 世界計畫:https://cgworld.jp/feature/202109-costumes2.html
: 灰姑娘:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016943.html
: 馬娘:https://pickups.jp/news/27096/
: 原神:官方檔案 拿出來看得
偶大SCSP:
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240312-286136/
: 偶像榮耀:https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/35674/
: (都是3DCG的資料 若同為學習者可以參考看看)
: 只能說各位P 超越偶像榮耀兩倍的△數的遊戲 準備燃燒手機吧
: 沒掛散熱套件之類的要跑滿高畫質的話
: 目前 Andoid陣營 蘋果陣營 可能都壓不住吧…
寫前篇文的時候 SCSP 的文章還沒公開
昨天的採訪終於公開了
而且寫得還挺詳細的 許多部份是TA的範疇了…
臉部+頭髮 15000
髮飾 3000
服裝 30000
texture 主要都是用在衣服上
2048px 2~4張
1024px 4~5張
512px 4~6張
然後遊戲實際與前導片(DEMO時期)的差距
主要來自 原本以24fps製作 全都改以60fps重新製作
團隊自身也覺得24fps很有違和感 所以改以60fps並盡力降低處理負荷
以及影像內容改以VP9 下載時間縮短許多 容量也變為1/3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.216.118.91 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711200159.A.213.html
→ spfy: SP的3D很明顯好看不少 而且玩起來也算順 03/23 21:26
推 WongTakashi: SP3D真的好 可惜被高山的堅持給拉低這款遊戲的評價 03/23 21:27
推 oppaidragon: MLTD如果能進化到在維持同樣演出水準的情況下提高3D 03/23 21:33
→ oppaidragon: 的建模精細水準的話就更好了 03/23 21:34
MLTD 這10年下來的服裝數量 我個人認為有點難…
不過我也期望能看到高模的 39人啊…
推 StrikeBee: 現在有試衣間可以仔細欣 很多服裝的細節真的很不錯 03/23 21:37
→ StrikeBee: *欣賞 03/23 21:37
→ spfy: 我有期待過SS提升模型 後來想想不太可能 這表示之前做過的 03/23 21:40
→ spfy: 模型全部都要重做 不然會有明顯的差異... 03/23 21:40
與其單純提升模型 我想萬代比較有可能出 2 ...?
同個遊戲有兩種模也有點怪…
推 jerygood0208: SCSP的模型真的是近年手機遊戲中數一數二好的 03/23 21:43
→ Xavy: 是說我之前有提到過 SCSP的頭髮建模很用心 03/23 22:06
文章裡 TA 也有為了要呈現恋鐘的頭髮 會要花多少△而苦惱
下野氏:
最初は「これ、いけるのかな」と不安はあったんですよね。
恋鐘の髪型とか、どれだけポリゴン数いるんだろうという……(笑)
我想可能有破 2萬吧…
※ 編輯: Cazu448 (111.216.118.91 日本), 03/23/2024 22:16:24
推 jorden0804: 很用心結果糞營運 開服炸成那樣 根本慘 03/23 22:25
推 Hosimati: 難怪scsp手機玩到快燒掉 03/23 22:44
推 StrikeBee: 所以我比較常開DMM版看模型和MV 打譜面和耗體才用手機 03/24 00:06
→ StrikeBee: 拜託學偶也出PC版 03/24 00:07
推 lsckinoko: 推 03/24 11:37