精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我還是覺得 坦補打的觀念超級過時耶 創作設定我沒意見,但是真的讓人感覺很沒必要 現在遊戲的設計也是越來越弱化坦跟補的絕對性了吧? 大多時候都是兼職的形式而已才對 而且坦補還蠻逆人性的,讓輸出減少變相就要增加風險持續的時間 理論上的防禦跟恢復很難大於傷害跟疲勞的累積才對 而且坦補本身就很容易變成弱點造成負擔 全輸出的陣容還是相對更好的選擇才對 -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.92.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711457724.A.1E7.html
carllace: 現在遊戲一堆為了讓課長爽,無課坦再硬也沒輸出課長硬 03/26 20:59
error405: 對阿 輔職回復職加背行李的全部踢掉 (隊伍崩壞 03/26 21:05
reaturn: 不用坦補來分工,現在都直接開無雙的 XD 03/26 21:13
gx8759121: 你可以去看龍傲天糞作 03/26 21:14
v9896678: 遊戲就設計來煩人而已。強迫組隊強迫浪費時間磨合 03/26 21:18
v9896678: 就只是故意把相應性能分開來而已 03/26 21:19
Funoyume: 直接去玩單機遊戲,連組隊都不用煩惱了 03/26 22:18
Hydran: 你如果是玩那種一夫當關的遊戲當然沒必要 03/27 00:52
Hydran: 真的想要多人合作那就是會有各種功能角色 03/27 00:52
Merrill: 坦補不就堆素質最無聊的那種 要分工可以打控場 03/27 04:47