推 mikeneko: 你說得都對,但任天堂不會聽03/25 11:48
→ Pep5iC05893: 任今島03/25 11:48
→ Fezico: 17瓦你散熱模組要搞多大...03/25 11:49
跟那些PC掌機差不多呀
→ QAQKUKU5566: 恩好 03/25 11:49
→ peterisme17: 三台沒出的東西也能比喔 03/25 11:50
現在已經一堆PC掌機了,這耗電量差不多就是PC掌機常見的規格
推 bmaple730: 要走這種規格不可能啦,說SD還有影響就算了,Ally出的03/25 11:50
→ bmaple730: 時候一定已經開發差不多了,突然搞大改只是找死而已03/25 11:50
現在遊戲開發都嘛先在電腦上面開發
只要機子還沒生產,規格都還可以改,反正到時候就解析度FPS再上調就好
推 pttbook: 效能有PS4左右就夠了 還能移植上一代的遊戲也不少大作03/25 11:50
→ Fezico: ally又厚又重續航還烙賽,真要學?03/25 11:51
會烙賽就是用到25瓦呀
推 tsairay: 續航2hr的掌機嗎03/25 11:53
NS初版也差不多呀
→ Tars: 用索軟的邏輯去評NS就說明這是一篇廢文03/25 11:54
→ Meacock: 覺得NS都在當掌機的484沒朋友= =03/25 11:56
我99%都是當家機用,但有人主要當掌機在用
推 mikeneko: NS沒這麼慘啦 2~3小時也是全力跑曠野,其他遊戲約5小時03/25 11:57
PC掌機那些續航烙賽的也是全力跑3A啊
→ pikachu2421: 任天堂官方公布過的使用率統計是攜帶模式比TV模式多03/25 12:02
→ Louta: 老任光是搞自己的獨佔遊戲就夠了,哪需要警覺啥03/25 12:06
推 qweertyui891: 用最新製程的晶片來看9w已經很強了03/25 12:06
→ longlongint: 一直搬家不想買電視03/25 12:06
→ AbukumaKai: 到底要警覺什麼 把自己搞成磚才有病03/25 12:11
當年沒警覺ps,n64被打爆,警覺psp,推出nds打爆psp
→ AbukumaKai: n64的教訓 就是不要像你這樣03/25 12:23
n64的教訓,就是當年沒用CD
→ AbukumaKai: NS2要的零組件都該叫貨了 還在改設計03/25 12:25
沒看到有乳摸供應鍊有NS2的消息
推 xxx60709: N64老任有他的要求在,而且PS走過場影片那套本來就不是03/25 12:42
→ xxx60709: 老任要的03/25 12:42
→ xxx60709: 老任做遊戲的風格其實一直都沒什麼變,變的是當代玩家的03/25 12:43
→ xxx60709: 接受度03/25 12:43
→ xxx60709: N64是沒警覺什麼的…事後諸葛啦03/25 12:44
有警覺但根本沒在管,山內還放話說ps不會賣的好
推 bestadi: 老任很擔心再發生Wiiu那種情況吧 不過這次比較相反 wii03/25 12:49
→ bestadi: 末期已經極度衰退 但NS末期還是很強勢 導致老任很難決策03/25 12:49
是日本強勢而已,其他地方都輸PS5了
推 hiyonikki: CD明顯是錯誤的發展方向,你看現在都沒有人用了,反觀03/25 14:09
→ hiyonikki: 卡匣還存在而且進化03/25 14:09
噓 madeinheaven: NS有個屁NV顯卡優勢 NS那麼容易破解就是因為NV顯卡03/25 14:11
→ madeinheaven: 的漏洞導致03/25 14:11
ns的漏洞=\= nv顯卡的漏洞,一般講nv的優勢是在講nv顯卡世界第一
ns被破解是soc的問題,不是gpu
果然是以為地瓜是GPU的人
錯了,地瓜是SoC,也就是系統級晶片
SoC包含CPU GPU還有其他東西,漏洞是地瓜的Boot Rom出問題, 不是GPU
推 mahimahi: 有寶可夢出在上面 什麼規格都可以無視了 03/25 19:22
→ SGBA: 你瓦數又上去 續航就不夠 03/26 10:12
當然就是電池要加大呀
※ 編輯: krousxchen (1.170.48.236 臺灣), 03/26/2024 11:35:24