推 bacon1989:推H2 05/01 02:27
作者: letyouselfgo (就算被說宅還是要萌能登!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 幼馴染的必要性
時間: Tue May 1 01:57:22 2012
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: 只不過覺得很好奇
: 不管什麼的戀愛系作品
: 一定會插一個幼馴染
: 不管是會不會成為路人都一樣,都要插這種東西
: 反正一開始就是路人也不用在意會不會是砲灰
: 日本作家是對幼馴染特別偏好嘛......
說起來幼馴染很多時候都是代表了默契、回憶這些可
以側寫角色特色的方便道具,我覺得青梅竹馬好用的
地方是可以充當主角的萬能解說員,或是充當攻略指南
、主角心情翻譯機等等作用,至於說為什麼近年來幼
馴染都很難成為主角我想是因為太好猜劇情了能玩的
梗實在不夠多,況且稍微拉回現實來想如果一個人連你
喜歡邊摳腳皮邊打B都知道(請代換任何的不良嗜好..),
那他還願意跟你手牽手逛街嗎囧,有時候不知道真相
是幸福的XD 也聽過很多說法說如果太過被了解,熟悉
會掩蓋熱情,失去熱情的動畫=缺乏高潮迭起的超展開阿(誤)
舉個例子來說H2-好逑雙物語裡的比呂和光就是個明顯例子,
兩個人的熟悉程度簡直像有心電感應一樣,雖然片面上說是
比呂成熟的太晚,當有男女意識的時候光已經被追走了,
但我認為更深一步來看這兩個人的關係不容許愛情存在,
一旦變成了情侶,友情可能就因此喪失了,有時候友情是比
愛情還更能長久的關係,而且矛盾的是情侶有時候反而沒辦法
像朋友一樣這麼坦承,所以當光心情不好的時候英雄也是默默
的讓比呂去替他打氣,這就是種友情的緩衝作用吧!
厄阿~放開這個鍵盤快睡吧我~
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