推 kira925:20周年不做這個,跑去做什麼AGE..... 05/01 23:00
20周年重製藍光人系列的話,應該可以騙不少大人的錢XD
→ kira925:NGBI,瞎了你的狗眼 05/01 23:00
→ kira925:另外,你的簽名檔少了隻早苗歐 05/01 23:01
被k大你發現簽名檔少了早苗了XD(不論是哪一位)
→ kira925:我的想法是,來重製個20年後的雷神王 05/01 23:20
→ kira925:讓第二代的主角繼承一代的機體,面對不同的煩惱 05/01 23:20
結果發現二代主角的父母(假設是一代主角群)和預想的不同...
然後就會被罵得比數碼02還要更慘了(誤?)
→ kira925:而且反正是跟勇者系列類似 什麼都是可以原諒的 05/01 23:21
推 lrk952:那不如直接作完全勝利(藍光人系列第四部)算了 05/01 23:21
同意...
→ kira925:完全勝利反而沒有那個繼承性阿.... 05/01 23:22
繼承"意志"吧?(前三作)
※ 編輯: scotttomlee 來自: 61.224.134.205 (05/01 23:23)
→ lrk952:完全勝利的架構就是前三部的機體被封印啊~~這樣還不夠繼承 05/01 23:24
→ lrk952:喔~~畢竟繼承遺志(? 05/01 23:24
推 kira925:其實也是因為我想看到父母輩跟小孩子之間的衝突啦 05/01 23:25
→ kira925:完全勝利其實比較像是祭典性質.... 05/01 23:25
推 lrk952:完全勝利只是企劃階段就消滅的作品QAQ 05/01 23:27
→ scotttomlee:要類似檸檬騎士那種嗎? 05/01 23:27
→ scotttomlee:其實與其撥AGE,不如直接像SEED那樣重製絕對無敵... 05/01 23:28
→ kira925:怎麼說,我覺得子供向的市場其實不應只有Lv5那種貨色 05/01 23:28
→ PsycoZero:NBGI的出發點是好的,特別是我整理鋼彈精華區越來越覺得 05/01 23:29
→ kira925:甚至我認為...Lv5只是遇到沒人去做而已 05/01 23:29
→ PsycoZero:有個問題很嚴重,就是UC系列實在太難入門 05/01 23:29
→ kira925:那又是另外一個問題.... 05/01 23:30
→ PsycoZero:三不五時就有人在問"鋼彈要先看哪部?" "鋼彈看不懂" 05/01 23:30
→ PsycoZero:作為一個長遠的市場規劃的話,開拓新市場是必要的 05/01 23:30
→ PsycoZero:SEED不可能後續(大人的因素) 00已經寫死了 05/01 23:31
→ kira925:新市場? 是有既定系列可以玩的好嗎..... 05/01 23:31
→ PsycoZero:GWX要有後續來開新市場也難(隔太久),就只好再開坑了 05/01 23:31
→ kira925:有勇者,有藍光人 拿鋼彈標題只是自掘墳墓 05/01 23:31
Eldran:地球的孩子們,這台「鋼彈」就交給你們用來保護地球了...
這樣的鋼彈才能算是"藍光人系列"啊~XD
→ scotttomlee:單純入門的話應該就SEED吧? 先看G應該會對其他失望... 05/01 23:32
→ kira925:定位錯誤,搞錯有消費力的對象 05/01 23:32
→ PsycoZero:獨角獸事實上我覺得fan向的傾向比較重,他是拿來賺資本 05/01 23:33
→ kira925:Unicorn是FAN向的沒問題啊 05/01 23:33
推 metalfinally:AGE不知道是故事日野還是導演山口的問題 05/01 23:33
※ 編輯: scotttomlee 來自: 61.224.134.205 (05/01 23:35)
→ PsycoZero:你要讓鋼彈繼續賺下去(鋼彈的營收下滑很嚴重),那就要有 05/01 23:33
→ metalfinally:沒把人放在對的位置上,AGE-3 OP找大張來畫很棒 05/01 23:34
→ PsycoZero:足夠的資本來開個新坑... 05/01 23:34
→ PsycoZero:日野本來就是寫劇本的,SUNRISE能叫的出名字的腳本家有 05/01 23:35
推 gunng:像W跟種鋼的風格遲早會再來一次的 不然就是像00第二季那樣 05/01 23:35
→ PsycoZero:幾個? 05/01 23:35
→ metalfinally:一回到故事,又跟以前一樣怪怪的,導演也要付點責任 05/01 23:35
→ gunng:兩澤也是寫劇本起家的 但種命寫成那是什麼樣子... 05/01 23:35
→ metalfinally:腳本家可以用請的,跟導演一樣可以居無定所 05/01 23:36
推 kira925:我同意是該開創新局,但搞成AGE這屎樣.... 05/01 23:37
→ metalfinally:可能日野職位比較高,導演就比較不好說這個那個的 05/01 23:37
→ kira925:實際上以前鋼彈腳本根本就是監督自己來.... 05/01 23:37
推 Yanrei:雖然我不特別喜歡SEED,但其實種剛蠻可惜的… 05/01 23:37
→ Yanrei:原本好像可以成為一個新的大長篇世代作品 05/01 23:37
→ kira925:從SEED才開始有另外的人專門腳本 05/01 23:37
→ PsycoZero:不,因為企畫是日野,如果不是SURISE自己那就一定是日野 05/01 23:38
→ Yanrei:結果Destiny炸掉… 05/01 23:38
→ gunng:重點是日昇怎麼會有辦法接受那個企畫 NBGI的高層真的認為AGE 05/01 23:39
→ kira925:SEED的野心很大 但是監督跟腳本不夠力阿.... 05/01 23:39
→ gunng:會大賺嗎? 05/01 23:39
推 lrk952:SEED在自由登場前我真的覺得不錯~~~但之後就感覺有點糟了 05/01 23:39
→ kira925:NBGI強暴Sunrise阿 不然那個快援王為什麼會精美到這副德行 05/01 23:39
→ PsycoZero:所以開新世代的工作只好從頭再來了... 05/01 23:39
→ lrk952:只是在摔到低點前就結束啦(對我而言 05/01 23:39
推 metalfinally:AGE如果只看企劃,其實還不錯,人設一公佈就死一半XD 05/01 23:40
→ gunng:種命如果真的把姬拉掛掉 然後開始小鳥真的贖罪自省有多好... 05/01 23:40
→ kira925:那是另外一種對上層的抗議啊 05/01 23:40
→ metalfinally:原本期待劇情會有好表現,結果也跟著死XD 05/01 23:40
→ PsycoZero:是NBGI接受,日昇只管製作的... 05/01 23:40
→ scotttomlee:我到覺得是Destiny時候炸掉的... 05/01 23:40
→ Yanrei:看來只能等待W新作! (喂) 05/01 23:40
→ PsycoZero:W太久了,對新市場沒有幫助 05/01 23:41
→ kira925:你對日野有期待(噗哧) 05/01 23:41
→ gunng:W新作完全針對中二病患者啊XD 看那一堆設定名詞 05/01 23:41
→ kira925:可以搞出Code Gease 我是不相信日昇沒辦法自力開創新局拉 05/01 23:42
→ metalfinally:別這樣,人家起碼也是有雷頓教授、基友11人...等實機 05/01 23:42
→ gunng:我就是好奇日野到底拿了什麼東西出來說服NBGI 阿給會賺錢? 05/01 23:43
→ PsycoZero:日野的實績很多好嗎 05/01 23:43
→ metalfinally:只是日野對鋼彈可能一直在狀況外 05/01 23:43
→ PsycoZero:他的問題其實跟麻枝一樣,他的劇本適合遊戲... 05/01 23:43
→ gunng:日野在子供(腐)市場很有成就 但阿給我真的看不出來賣點在哪 05/01 23:44
推 kira925:問題在於:他不懂鋼彈 他不知道前面的監督們在表達什麼 05/01 23:44
→ metalfinally:賺錢的實績,企劃本來就是畫大筆能賺多少錢 05/01 23:44
→ PsycoZero:老實說水島看起來也沒好到哪去... 05/01 23:45
→ kira925:就算是種鋼 都有想要表達的東西 AGE什麼也沒有 沒有 05/01 23:45
推 godivan:阿給基本上也跟前面的差異很大 05/01 23:45
→ kira925:鋼彈系列一向是會有主軸的概念的 05/01 23:45
→ PsycoZero:AGE有啊,你真的沒看到嗎? 05/01 23:46
→ kira925:就算說得不好,但總有個環繞的主軸進行 05/01 23:46
推 metalfinally:三個命運,將成為歷史 05/01 23:46
→ PsycoZero:不是那個,更簡單一點 05/01 23:47
推 Yanrei:OO2算是對市場協調後的產物吧,所以似乎商業上評價較高? 05/01 23:47
推 godivan:我一直認為高達系列是個反戰的作品(逃) 05/01 23:47
→ godivan:OO是很可惜的作品 原本是有深度的 05/01 23:48
→ gunng:002對於要表達的理念真的很失敗啊XD 不過那是要鋪電影的梗 05/01 23:48
→ gunng:雖然電影我也不是很認同就是... 05/01 23:48
→ godivan:不過我覺得劇場版也沒多好 05/01 23:48
推 kira925:我還真不知道AGE想要說什麼.... 05/01 23:48
→ PsycoZero:那為什麼我這白癡知道了 05/01 23:49
推 kira925:請賜教orz 雖然跟我拒看有關 但是從跟實況文到現在 05/01 23:50
→ kira925:我真的不太懂日野的AGE想要說什麼概念 05/01 23:51
→ metalfinally:那只剩Vegan回歸地球和福利德復仇了 05/01 23:51
→ PsycoZero:00我拒看也知道欸...AGE其實要說的是整個戰爭史這樣 05/01 23:51
→ PsycoZero:作為關鍵人物的主角在這漫長戰爭中的發展這樣 05/01 23:52
推 Yanrei:所以福利特到了當阿公的時代還是掛名主角XDD 05/01 23:53
→ PsycoZero:我們可以把他理解成一個史詩類型的(好我知道實際上不是) 05/01 23:53
→ PsycoZero:作品 05/01 23:53
→ PsycoZero:剛剛講的太長了,簡單說就是"地球人民英勇抵抗火星人(ry 05/01 23:55
推 metalfinally:福利德:我是見證歷史的男人(誤 05/01 23:55
推 kira925:....你贏了XD 05/01 23:55
推 Yanrei:火星人也蠻可憐的XDDD 05/01 23:55
推 garygod:父子的話我也是想到檸檬汽水 05/02 00:10
→ SCLPAL:我只看到AGE系統渴望戰爭而不斷地找宿主 05/02 00:16
推 lrk952:AGE系統第二季根本就被鬼隱了 05/02 00:20
→ scotttomlee:只剩下那個換新主角出場時會拿出來秀一下的控制器(? 05/02 00:22
→ SCLPAL:有啦,丟出個新裝備給阿瑟姆---->殺殺殺殺殺---沒看第三代主 05/02 00:25
→ SCLPAL:角名字還被取成"殺"(大誤) 05/02 00:25
推 letyouselfgo:子供向絕對沒問題 只是劇情不好看就是不好看 05/02 00:38
→ letyouselfgo:跟以前他作了哪些好看的作品似乎無關 05/02 00:39
→ letyouselfgo:如果是認真想寫出一個好的劇本 我相信不會是這樣 05/02 00:39
→ letyouselfgo:2266的鬆散劇本 是把小孩子當笨蛋嗎..... 05/02 00:40
推 synparabola:不要小看子供向...AGE的問題不在這而是不好看.平淡 05/02 00:46
→ SCLPAL:後面如果一直打打打打打到結束,我自己會認同是子供向!! 05/02 00:52
推 bearking2:白鳥班長是大正妹>///< 05/02 17:02