●10563 2 5/02 bebopfan □ [閒聊] 動畫後製成3D的市場
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作者: bebopfan (bebopfan) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 動畫後製成3D的市場
時間: Wed May 2 15:53:33 2012
昨天去看了復仇者聯盟的3D版,
這是我第一次看3D電影, 看完
的感想是:
就是像動畫把物件一層層疊上去的立體感.
以動畫的製作原理來講, 要後製出3D效果
應該是不會耗費過高的人力和時間才對.
如果可以看到戰場原把釘書機伸到自己嘴裡,
以這個誘因推出化物語3D版不知道能否引起
市場另一波的消費迴響...(思
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◆ From: 114.32.27.239
→ jojohibs:用在劇場版上比較有效益一點 05/02 16:05
→ Gravity113:一般的平面動畫就算你再怎麼層層疊還是平面 05/02 16:21
推 q0r0p:其實現在很多新番已經有在用3D作後製了 這樣原畫比較輕鬆 05/02 16:21
→ shikilo:用3d螢幕自己2d轉3d 05/02 16:21
→ q0r0p:有的是用3D作路人 有的是用在場景 有的是變形 05/02 16:22
→ q0r0p:如果你要讓動畫變成3D效果 那就要看市場大不大 05/02 16:23
推 hibbb:應該是先做好3D建模再轉成2D 05/02 18:21