→ JCSTAFF:但那終究是輕玩家市場,其他遊戲還是會回歸到主機上 05/03 11:09
你的假設很難懂,所以先談一下你的用詞。
重度玩家:喜愛高難度遊戲的玩家。 你同意嗎?
重度遊戲:難度偏高的遊戲。 你同意嗎?
重度玩家遠少於輕度玩家。 你同意嗎?
重度遊戲對輕度玩家的吸引力低。 你同意嗎?
所以你說出重度遊戲才是賺錢的重點,這意思我完全不懂。 = =?
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.142.114.98
推 tsunamimk2:算了啦 05/03 11:12
→ JCSTAFF:你完全不懂阿... 05/03 11:13
→ tsunamimk2:理智的話是講給理智的人聽的 05/03 11:13
→ JCSTAFF:拜託你自己去看一下PS3/WII跟NDS/PSP的過程吧 05/03 11:13
推 bluecsky:我覺得JC根本是把畫質好的遊戲就定義為重度遊戲.. 05/03 11:14
→ JCSTAFF:現在出一款MH4同時給IOS跟PSP,哪邊賣得多? 05/03 11:14
→ wizardfizban:為什麼重度遊戲才是賺錢的重點? 05/03 11:14
→ bluecsky:從你一直拿PS3/WII 跟NDS/PSP相比大概就猜出是這樣了吧 05/03 11:14
→ JCSTAFF:IOS市佔遠超過PSP喔,哪邊會賣得多嘛? 05/03 11:14
推 realion:FF13超重度.. 05/03 11:14
→ xxx60709:@JC,WII遊戲和主機銷量遠勝PS3,NDS也遠勝PSP 05/03 11:14
→ wizardfizban:重點是越多人買的遊戲越好賺 而不是客群低的重度遊戲 05/03 11:15
→ JCSTAFF:不是賺錢的重點喔,而是他們不會選擇在輕度主機上出 05/03 11:15
→ tsunamimk2:畫質也不是問題啊,new ipad的retina display>full hd 05/03 11:15
→ xxx60709:重度遊戲不是沒市場,只是會減少 05/03 11:15
→ JCSTAFF:因為100個人只有1個會買的市場跟10個人就有5個會買的市場 05/03 11:15
→ bluecsky:我更確定JC的重度遊戲定義就是看畫質了..= = 05/03 11:15
→ wizardfizban:賺錢怎不是重點 那遊戲廠商賣遊戲是為了? 爽? 05/03 11:16
→ xxx60709:就跟Galgame一樣,不會死可是賺不了多少 05/03 11:16
→ JCSTAFF:廠商自然會選後者,也就是現在的PS3跟PSP 05/03 11:16
→ JCSTAFF:廠商又不會只出重度遊戲好唄,輕度出給手機賺阿 05/03 11:16
→ xxx60709:選了,然後獲利低,就這樣 05/03 11:16
→ JCSTAFF:重度回到掌機上賺阿 這麼簡單你不懂? 05/03 11:16
→ wizardfizban:整串都在談獲利的文章 你跳出來跟我說賺錢不是重點? 05/03 11:16
→ shamanlin:JC,那10000人有100人會買的市場vs10個人有5個會買? 05/03 11:17
→ JCSTAFF:這樣子想說手機取代掌機?其實只是個笑話罷了 05/03 11:17
→ JCSTAFF:可惜輕度就是作不到讓吸引重度 請看WII 05/03 11:17
推 realion:多少百分比會買根本沒意義阿XD廠商要的就是最後的總獲利 05/03 11:18
→ JCSTAFF:不管IOS現在市佔多大,MH4這種東西獲利絕對比出在PSP少 05/03 11:18
→ xxx60709:當手機的輕度遊戲取代掌機,身分就... 05/03 11:18
→ xxx60709:然後呢,MH只是一款遊戲 05/03 11:18
→ realion:這種母數壓倒性的差距,你所謂的重度遊戲基本盤購買100%照 05/03 11:19
→ JCSTAFF:一間廠商最終就是,輕度給手機、重度給掌機 那何來取代? 05/03 11:19
→ realion:輸無誤 05/03 11:19
推 tsunamimk2:那就代表以後MH市場越來越小 然後沒賺頭 收掉 05/03 11:19
→ tsunamimk2:沒有甚麼遊戲是非存在不可的 如果沒人要玩 05/03 11:19
→ tsunamimk2:沒有甚麼機器是非存在不可的 如果沒人要買 05/03 11:20
→ JCSTAFF:可惜就是有人要玩 05/03 11:20
→ xxx60709:這倒不是開玩笑的,不少作品就真的沒後續 05/03 11:20
→ tsunamimk2:玩的人養不起這遊戲 一樣收掉 05/03 11:20
→ JCSTAFF:就是因為有這種市場,不然廠商早把遊戲全壓給WII跟NDS了 05/03 11:21
→ JCSTAFF:可惜就是養得起 05/03 11:21
→ tsunamimk2:因為根本沒有那種能力 MHO多慘烈 05/03 11:21
→ JCSTAFF:WII當初正紅的時候,重度玩家毀滅論多的是 結果呢? 呵 05/03 11:21
→ tsunamimk2:養得起你急著叫囂些甚麼? 05/03 11:21
推 kira925:JC這個自信真不知從何而來.... 05/03 11:21
→ tsunamimk2:毀滅了啊,wii早就完蛋了,wii U都沒人看好 05/03 11:22
→ shamanlin:養的起跟有沒有比較賺是兩回事,我告訴你一個事實就是掌 05/03 11:22
→ shamanlin:機賣的再好,累積銷售量也不過是智慧型手機一季的量 05/03 11:22
→ JCSTAFF:WII完蛋就是代表重度的勝利阿 看PS3活的多開心 05/03 11:22
推 xxx60709:不過重度玩家也沒那麼少沒錯 05/03 11:22
→ tsunamimk2:之前你好像還說任天堂今年財報會很讚咧 05/03 11:23
→ shamanlin:現在智慧型手機只能做小品,說穿了還是侷限在操控模式上 05/03 11:23
→ arrakis:與其說取代不如說預算排擠跟需求改變... 05/03 11:23
→ JCSTAFF:同理 IUOS賣再好有用嗎 輕遊戲可以賺啦 但重度永遠吃鱉 05/03 11:23
→ tsunamimk2:wii的失敗是因為遊戲開發者很麻煩 05/03 11:23
→ shamanlin:隨科技進步,掌手機結合在一起的機型只會更多 05/03 11:23
→ xxx60709:WII完蛋了,老任賺爽爽 05/03 11:23
→ blockcat:是啊,不然為什麼3DS出來時吵著要加香菇頭… 05/03 11:23
→ tsunamimk2:是嗎?柏德之門要出iOS了呢 05/03 11:23
→ arrakis:PS3活得開心...嗯,說忍辱負重會比較適合。 05/03 11:24
→ tsunamimk2:那真不夠 hardcore 05/03 11:24
→ JCSTAFF:WII信者就是自認裝機量最大阿,才會敗成這樣 05/03 11:24
→ tsunamimk2:你有沒有逛過itunes啊 05/03 11:24
推 Akaski:索索護航辛苦了(拍拍 05/03 11:25
→ tsunamimk2:誰和你講信者 這邊都在看財報 05/03 11:25
→ JCSTAFF:輕玩家市場就是這樣,重度遊戲最終落腳在主機上 05/03 11:25
→ JCSTAFF:只要IOS重度遊戲一天賣得不會比主機好,永遠也取代不了 05/03 11:26
→ tsunamimk2:所以你真的覺得steins;gate,FF,chaos rings,柏德之門 05/03 11:26
→ JCSTAFF:現在社會就是這樣,再過100年看看會不會轉變 05/03 11:26
→ tsunamimk2:都是lightgame 恩 05/03 11:26
→ tsunamimk2:不用一百年了 兩年前轉變就開始了 05/03 11:26
推 kira925:這個重度遊戲不會出在iOS上的理論wwwwwww 05/03 11:26
→ tsunamimk2:只是你不想去看到 05/03 11:27
→ JCSTAFF:那叫實驗分一杯羹,市場告訴他們還是出在主機上吧 05/03 11:27
→ tsunamimk2:我這次去日本,ipad除了上ptt和dodo聊天就是玩chaos rin 05/03 11:28
→ JCSTAFF:SG的IOS版若真賣得好,續作早出給IOS了,還會出給主機? 05/03 11:28
→ tsunamimk2:分一杯羹?那些公司越作越大咧 05/03 11:28
→ JCSTAFF:SG是在主機賣得多還是IOS賣得多嘛 05/03 11:28
→ kira925:Palm表示:聽說我就是相信PIM不會被手機取代.... 05/03 11:28
→ JCSTAFF:市場告訴他們輕度走手機,重度抱歉,回主機吧 05/03 11:28
→ tsunamimk2:你大概不知道R;N的故事核心就是tablet+Ar... 05/03 11:29
→ tsunamimk2:市場告訴你 你已經被時代拋棄了... 05/03 11:29
→ kira925:海嘯,不要藉機放閃阿XD 05/03 11:29
→ JCSTAFF:故事內容要護航我都笑了,要不要說更高科技的故事阿 05/03 11:30
→ JCSTAFF:事實他們IOS版的SG就是讓他們不敢把新作出給IOS阿 05/03 11:30
→ tsunamimk2:你自己去看itunes上面的遊戲市場 啊 你也不會去看的 05/03 11:30
→ JCSTAFF:你可以繼續無視你自己提的SG賣得比主機差的事實阿wwwww 05/03 11:31
→ JCSTAFF:你愛提SG,正好用SG打你臉,新作很抱歉,不是IOS 05/03 11:32
→ JCSTAFF:為什麼? 因為市場告訴他,重度遊戲請回主機 05/03 11:32
→ JCSTAFF:看到起飛就喊取代,不看其他面向,這是外行人才會有的說法 05/03 11:35
推 realion:這就被貼外行人的標籤了,哭哭 05/03 11:36
→ blockcat:因為討厭APPLE,已經很久沒關心IOS了,可以問一下那個SG 05/03 11:37
→ realion:所以JC是賣重度遊戲起家的內行人囉? 05/03 11:37
→ PsycoZero:JC說的老實說也不算錯... 05/03 11:37
→ blockcat:在IOS上賣多少嗎? 05/03 11:37
→ realion:遊戲慘業對我來說真的是外行阿w 05/03 11:38
→ PsycoZero:以前5.56出來時大家都以為以後都是5.56 05/03 11:38
→ PsycoZero:可是7.62依舊是有需要的,所以很多又跑回去7.62 05/03 11:38
→ blockcat:所以是賣多少錢嘛 XDD 05/03 11:39
→ tsunamimk2:拿子彈來比實在是.... 05/03 11:41
→ tsunamimk2:你就慢慢去打臉吧 05/03 11:41
→ kingroy:重度遊戲不會吸引不到輕度玩家阿..輕度玩家也是會玩那類的 05/03 11:47
→ blockcat:可是有時候可以理解耶,像我試著玩上古5,然後第一關就卡 05/03 11:47
→ kingroy:重度遊戲要賺輕度玩家的錢,重點是週邊.. 05/03 11:48
→ blockcat:加頭昏想吐…… 05/03 11:48
→ kingroy:或是一些小地方.. 05/03 11:48
→ blockcat:好不容易找攻略突破了第一關,之後覺得很累就不打了… 05/03 11:49
推 realion:畫面很好的->重度遊戲;畫面普普的->輕度遊戲 前面定義 05/03 11:49
→ wizardfizban:那有人用畫面分遊戲輕重的.... 05/03 11:51
→ blockcat:不是畫面吧… 而是單場遊戲時間的感覺耶…… 05/03 11:51
→ wizardfizban:一般都用遊戲難度來分吧....用時間分也很怪... 05/03 11:52
→ blockcat:那PM也算輕度嗎? 05/03 11:53
→ wizardfizban:PM不難呀 算是輕度 05/03 11:54
→ blockcat:那我大概也算輕度了吧,集中在AVG和RPG,非重3D的,大部 05/03 11:55
→ tom11725:PM很特別,可以玩的很輕度也可以很重度 05/03 11:55
→ blockcat:份女生大概都…… 重3D真讓人頭昏,操作也好煩… 05/03 11:55
→ tom11725:但其實你玩PM本篇劇情也算是本格RPG啊...XD 05/03 11:56
→ wizardfizban:要把輕度遊戲玩成重度本來就可以呀 XD 05/03 11:56
→ kingroy:RPG可能算進重度裡了吧,看裡面的有些什麼 05/03 11:56
→ blockcat:所以我沒說PM不是RPG,事實上它就是RPG有沒有XDD 05/03 11:56
→ kingroy:那種多結局,要打好幾輪的應該可以算成重度無誤 05/03 11:56
→ wizardfizban:類型和輕重度無關 重點是難度 05/03 11:56
→ wizardfizban:要打好幾輪的和輕重度無關 那種打王要試上很久的才叫 05/03 11:57
→ blockcat:AVG操作只有選和下一步,不過看玩的也蠻少的 05/03 11:57
→ wizardfizban:重度 或是一堆難搞關卡的 05/03 11:57
→ kingroy:那機戰系列要算重度嗎? 05/03 11:58
→ blockcat:不過說到難搞,我覺得怒怒鳥後面也很難搞耶OTZ 05/03 11:59
→ blockcat:特別是節日版,那是一般人打得贏得嗎T口T 05/03 11:59
推 bluecsky:所以我說這個名詞很多人定義不同,當然雞同鴨講= = 05/03 12:01
→ bluecsky:所以當講到重度遊戲是否賣錢這件事上,才會變成這樣XD 05/03 12:01
→ bluecsky:事實上現在大多遊戲都是偏向簡單化過去這就很明白了吧 05/03 12:02
推 Wii:一堆人在咒我是怎樣... 05/03 12:02
→ bluecsky:另外PM這種東西,我覺得那是單純玩家玩法問題,壓力摳米XD 05/03 12:03
推 blockcat:那還不如把機體作得又萌又可愛,然後我就會義無反顧的買 05/03 12:03
→ blockcat:了… 我想要蘭卡醬的手機啊T口T/ 05/03 12:03
推 bluecsky:樓上你那種賣法就單純把自己客群鎖死了.. 05/03 12:05
→ blockcat:就是女性客群啊= =/ 只要萌有什麼不可以?VOAI還沒死就是 05/03 12:05
→ blockcat:因為女性客群大啊,我朋友第一眼看到他家電腦包,就說想 05/03 12:06
→ blockcat:想要一台了…(不過我不喜歡他家背帶…OTZ) 05/03 12:06
→ blockcat:女人可以用2、3W買一個包包、一雙鞋,為什麼不能用同樣價 05/03 12:07
→ blockcat:錢買小萌物XD 05/03 12:07
→ SHINUFOXX:VOAI? 是想說VAIO嗎XD? 05/03 12:07
→ blockcat:對,就SONY家的,另外當初被廣告心動過的筆電是因為有家 05/03 12:08
→ blockcat:有出薰衣紫和海天藍啊…>///< 粉紅色什麼的太高調了… 05/03 12:09
推 SHINUFOXX:<------買粉紅色的.....囧 不過真的很高調沒錯XD 05/03 12:10
→ blockcat:因為大多人都愛說粉紅色,反而有種反感的感覺,女生也喜 05/03 12:11
→ blockcat:歡特別感嘛… 不然幹麻要煩撞包什麼的…OTZ 05/03 12:11
→ blockcat:冬天的時候光是羽絨衣路上看到穿同色的,都很想迴避T口T 05/03 12:12
→ SHINUFOXX:blockcat請跟我交往 05/03 12:13
→ blockcat:................... 05/03 12:14
→ blockcat:不行>///< 我的心只屬於BL了XD 05/03 12:14
推 bluecsky:又沒差,你可以調教他進入BL的世界阿,然後你欣賞就好(?) 05/03 12:15
推 Wii:PSV順便開放手機功能就夠了... 偏偏他不作 05/03 12:16
→ hank4416:SHINUFOXX X bluecsky or bluecsky X SHINUFOXX 05/03 12:16
→ blockcat:如果SHIN願意總受的話……>///< 05/03 12:17
→ tsunamimk2:blockcat請和拉麵道交往 05/03 12:17
→ SHINUFOXX:我很受阿 而且我可以變換 弱氣受、強攻受、誘受都可以 05/03 12:18
推 kingroy:PSV有skype,可以用他來打電話ww 05/03 12:35
推 scotttomlee:其實JC直接說遊戲的本質還是在遊戲身上比較好? 05/03 12:37
→ scotttomlee:(不過手機遊戲的遊戲性其實也不算低就是了) 05/03 12:37
→ Gravity113:我早就說過這是怎麼樣的人了,瘋法怎麼還跑去跟他戰XD 05/03 13:00
→ SALLUNE:我都買同梱機啊...如果王國之心出在手機上 還有同梱手機 05/03 13:29
→ SALLUNE:我一定也會跟著失心瘋... 這樣算女性萌物嗎? 05/03 13:30
→ blockcat:OK的,光Kitty系列我就不知道是什麼鬼= =" 05/03 13:33
推 fetoyeh:不要理這個ID 05/03 13:57