推 aappjj:四屬性迷宮是後來才加的 無所謂閹割板 05/03 13:02
他是移植ios版的喔 ios版的有四屬性迷宮跟時之迷宮
ios版容量7xM 安卓版的44M
推 sycslow:耗電是真的...我的智慧手機跑某些遊戲電力耗的很兇... 05/03 13:02
※ 編輯: hogiking 來自: 120.126.10.56 (05/03 13:03)
推 deepseas:如果絕體絕命都市4要出在PSV上我可能就得買了... 05/03 13:05
等初音同捆消息出來就會買了
※ 編輯: hogiking 來自: 120.126.10.56 (05/03 13:05)
→ simpleclean:我也是這樣啊 出門就玩iphone的puzzle dragon和im@s 05/03 13:07
→ simpleclean:在家就打psv和3ds,取向不同 05/03 13:07
推 hearry:推這篇 比起一直"我覺得我覺得"要好多了XD 05/03 13:12
推 wu90318:智慧型手機真的好耗電QWQ 05/03 13:13
推 finaltrial:(拿出行動電源) 05/03 13:17
→ Gravity113:問題來了,what is 遊戲性 www 05/03 13:18
拿MH 跟 憤怒鳥 應該蠻明顯的差異吧
手機在遊戲遊玩的性能上還是明顯低於遊戲機吧
我自己的看法是 手機還是注重小品上 想玩大作 有爽感 還是遊戲機比較好
※ 編輯: hogiking 來自: 120.126.10.56 (05/03 13:20)
→ blockcat:遊戲性? 俄羅斯方塊到現在都還沒死 05/03 13:19
→ Gravity113:用「硬體」來解釋遊戲性差異不覺得很弔詭嗎ww 05/03 13:20
→ Gravity113:這種東西是遊戲上面的玩意啊 05/03 13:20
※ 編輯: hogiking 來自: 120.126.10.56 (05/03 13:21)
推 hearry:手機適合短程玩 半小時以上我還是會拿掌機 玩到沒電就算了 05/03 13:28
恩 沒錯 手機還有電量的考量...光待機電量還是去蠻快的(除非開飛航)
開3G上網更是去的飛快
※ 編輯: hogiking 來自: 120.126.10.56 (05/03 13:30)
→ Gravity113:掌機難道吃玉米嗎OAO 05/03 13:30
推 Runna:其實很簡單 如果掌機的同樣遊戲移到手機能達到廠商獲利範圍 05/03 13:33
→ Runna:時 遊戲就會出走了 不用比到遊戲性 但目前APP市場的消費群.. 05/03 13:34
推 narnic:手機的圖片管理不是很麻煩? 開"相簿"所有圖片都抓出來了 05/03 14:04
→ narnic:如果一部漫畫有36個資料夾,那就會在相簿中多了36個項目... 05/03 14:05
→ niseloli:有可以直接讀取壓縮檔的看圖片(漫畫)用APP 05/03 19:49
推 hareluyac:別拿俄羅斯方塊來說,俄羅斯方塊遊戲性很足。甚至是需要 05/04 00:38
→ hareluyac:強大專注力,跟磨零碎的小game可不同 05/04 00:39
→ gengar6307:3ds也可以看番阿 轉檔不太方便而已 05/04 09:08