●10846 3 5/03 vseeker □ [問題] 格鬥遊戲的AI
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#1FeeLPBc
作者: vseeker (右代宮戰人是人) 看板: C_Chat
標題: [問題] 格鬥遊戲的AI
時間: Thu May 3 21:17:10 2012
以前有段時間很迷EFZ,
聽說EFZ的連段幾乎可以無限的接下去,而且每個腳色都有大量的連段表,
當時我每天都在研究每個人的連段,想要找出最容易上手的,練起來虐電腦(遠目
不過到最後每個連段接三招較差不多是極限了,沒有一個有練起來,
連招式都用不太出來,最後只能用單招陰電腦,勉強打到最高難度,
然後被作為最終BOSS的神奈打敗.........
話說最高難度的神奈AI強度等級跳太大了吧!!!!!!!!!
就算不說那些破格的絕招,AI的強度也明顯比其他人還要來的高很多,
正常不犯規幾乎打不倒,這不會是工作人員偷偷安排的彩蛋吧(翻桌
後來的非想天則我倒是看不出來有哪個腳色AI特別高(疑惑
離題了.........
當時EFZ除了無限連段的傳聞外,還有AI會學習玩家動作,慢慢變強的傳聞,
AI會自動學習,這太強了吧!可是之後的格鬥遊戲都沒有聽過類似的傳聞,
難道只有黃昏有這技術嗎?
我想請問各位版友,
格鬥遊戲的AI真的會模仿玩家的動作變得越來越強嗎?
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◆ From: 140.112.24.168
※ 編輯: vseeker 來自: 140.112.24.168 (05/03 21:17)
推 Yanrei:怎麼可能……(被AI打死) 05/03 21:17
推 superrockman:業務用遊戲的話 基本上不可能 所以很容易掉入玩家的 05/03 21:18
推 aulaulrul4:現在的AI有這麼強大唷=口="? 05/03 21:18
→ superrockman:陷阱XD(通稱進入迴圈的樣子) 05/03 21:19
→ superrockman:最多就是有所謂的BOSS優惠(像是再生 自動充電等) 05/03 21:19
→ wertyorz:是seeker大大....阿刊使 05/04 09:56