●11130 5/05 Yanrei □ [閒聊] 三國志12
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作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 三國志12
時間: Sat May 5 10:56:54 2012
昨晚試玩了一下,選擇黃巾之亂的公孫瓚
……結果整個黃巾之亂都被孤立在東北發呆XDD
這代真的是超級簡化版三國志,不……這真的還叫三國志嗎?
或許叫做「Sango City」 或是 「My Sango」比較貼切
基本上玩家要作的事情就是:
1.蓋人才所,然後按自動配置武將、接著招募將領
2.蓋其他的建築 (兵、農、商……總共八種建築)
3.把自動招來的武將自動配置上去
4.按下一回合
5.按下一回合
6.按下一回合
7.按下一回合
8.按下一回合
9.按下一回合
10.……你也知道該按什麼了吧?
喔,有多的人還可以去研發「求財之策」,四回合內額外增加兵、金、糧
一直研發這個就對了 XD
總之,Sango City12就是電腦幫你自動跑流程,等時間到就對了
然後戰鬥也是完全自動化,或許該說玩家大概也沒辦法作的比電腦還好
(這代戰鬥的方式改變、技能的施放、還有單位很難點選操控……許多原因)
除非碰到某些AI BUG,會突然作一些很詭異、難以想像的自爆行為
如:單兵衝入敵陣、敵人直衝本陣卻把我軍全部調離
→這是故意作來讓玩家感覺「自己還有事情可作」的陷阱嗎……
接著,這代很有趣的一點,就是防守方超級不利
以一般的戰爭來說,守方的城牆蓋來都會有防守上優勢
所以會有人說「攻下一個城必須要有三倍的兵力」
但Sango City12卻不是這回事,你守下一個城可能要有「兩倍」的兵力才做得到
(假如武將同一個水準的話……)
采配點全都在城外,如果防守方的兵力不足的話,根本不能隨便派部隊出門
(馬上被圍殺)
然後就看攻方把據點佔完,然後集滿技能點數,上來狂放特技大開殺戒
接著再退回去休息等技能點集滿、上來放特技……loop
守方就是只能一直站在自己的本陣上面等著吃對方的特技……
出城迎敵?
抱歉玩家沒有視野,根本不知道敵人的行蹤
但是電腦當然是內建全地圖hack……什麼包抄圍攻伏兵偷本陣樣樣來XD
也許玩久後厲害的玩家可以用相同的兵力跟作弊的電腦對抗吧
但說實話這款Sango City12 我大概不會花多少時間去想什麼操控、戰術……等
玩起來感覺這款的有趣性連天道的1/3都不到吧……
KOEI是覺得平板電腦用戶會花2000元買一個Facebook小遊戲回家玩嗎……
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…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
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◆ From: 114.25.60.21
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.60.21 (05/05 11:03)
→ probsk:12很難以少勝多 不過防守側倒也沒太大不利 05/05 11:17
→ kaj1983:反正不花錢XD 05/05 12:22