→ killord:十年風水輪流轉 轉到哪家天知道...人類不滅絕 遊戲產業只 05/05 11:41
→ killord:會新陳代謝 不會整體毀滅啦...無需過度憂慮 05/05 11:42
你看看臺灣的單機遊戲... 當然不會整體毀滅, 但一整個世代的後繼
無人是會存在的. 而我們的人生有幾多個十年? 當你我死後就算單機
遊戲怎樣復興也跟我們無關了.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (05/05 11:43)
→ psplay:台灣單機遊戲已死 大宇雙劍斷一根 說好的風七也消失 05/05 11:45
→ psplay:炎龍騎士團已死 天地劫已死 台灣還有單機遊戲....? 05/05 11:45
→ mikeneko:就我每天坐捷運觀察那群拿手機滑滑滑的 十個有九個是在 05/05 11:50
→ mikeneko:看fb 剩下一個看噗浪 玩遊戲的真的不算太多 05/05 11:50
推 killord:死後原知萬事空呀 想那麼多幹嘛 有遊戲玩就好啦@W@ 05/05 11:55
→ chenglap:我遊戲齡比較長(二十幾年), 所以手機遊戲全部都不喜歡... 05/05 11:56
→ chenglap:想玩和喜歡玩的遊戲多數已經後繼無人了. 05/05 11:57
推 Nagasumi:我能做的頂多就只有支持正版而已 05/05 12:07
→ Gravity113:手機還是玩益智和indie就夠了吧 05/05 12:25
→ psplay:←存電子發票、上PTT、查原價屋價格、LINE 沒了 05/05 12:27
→ psplay:用手機玩遊戲? 又不是電太多 而且虐待自己看那3~5吋的螢幕. 05/05 12:27
→ Gravity113:玩數獨很夠了,可以玩很久 05/05 12:28
→ tsunamimk2:後繼無人是最無所謂的事情,以生意來說 05/05 14:03
→ tsunamimk2:市場的口味變了就是變了 哪天有人懷古轉回來就轉回來 05/05 14:04
→ tsunamimk2:fb/line本身就是某種"遊戲"的存在 05/05 14:05
→ tsunamimk2:別想去復興某些東西 想著作好玩的東西才是正確的 05/05 14:08
→ tsunamimk2:市場並沒有義務為你的喜好買單 05/05 14:08
推 tsunamimk2:為什麼手機開發者能夠豪華化 因為已經有足夠的效率了 05/05 14:12
→ tsunamimk2:請永遠記著商場上別人沒有等你的義務.. 05/05 14:13
→ tsunamimk2:早跟你講過成本從來沒有低的 你想要costdown的前提就錯 05/05 14:14
→ tsunamimk2:找廣告商 找制入行銷 找合作 把遊戲當成內容載體 05/05 14:15
→ tsunamimk2:而不是關門任性的作你想要的東西然後怪別人都不給機會 05/05 14:16
→ tsunamimk2:買來供奉的不是好顧客 你是要你的遊戲沒人玩嗎 05/05 14:17
→ tsunamimk2:都開公司了 要賺錢是要服務客人 不是自溺啊... 05/05 14:19
→ tsunamimk2:增加成本可不是惡性競賽 成本不知道花到哪去才是 05/05 14:21
→ tsunamimk2:你總不能要玩家回頭忍受又醜又難用的操作和遊戲性吧 05/05 14:22
你到底想表達甚麼...
→ tsunamimk2:我想表達的就這些 05/05 14:23
→ tsunamimk2:另外是我很驚訝有人這種心態開公司作東西的.. 05/05 14:24
→ tsunamimk2:聽不聽隨便你 反正我也不是股東 05/05 14:25
→ tsunamimk2:市場大並不等於使用者好伺候...... 05/05 14:28
這不會是把我最後那一段對單機遊戲的感嘆, 腦補成我們那邊公司的方針來
批評吧... 兩件事是無關的.
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (05/05 14:35)
推 ssarc:我覺得我這種老玩家在緬懷單機遊戲的同時,也有種認知 05/06 01:08
→ ssarc:做自己想做的遊戲,是做興趣的賠錢而不是賺錢、是興趣而非 05/06 01:09
→ ssarc:職業,要燒的熱血而不是錢。自己做.....大概是唯一解,而且 05/06 01:10
→ ssarc:會是很奢侈花錢的興趣,夢想無價,我想花一輩子慢慢來 05/06 01:11