●12237 9 5/10 talan R[閒聊] 世紀帝國系列
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作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 世紀帝國系列
時間: Thu May 10 01:42:57 2012
容我拿我以前在AOE版的翻譯報導再貼一次。
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http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-14-age-of-empires-iii-a-huge-mistake
根據Ensemble的關鍵人物所言,世紀帝國3是個"大錯誤"。
Bruce Shelley,Ensemble的創辦人之一,接受Kotaku訪談時,表示AE3因為太專注在
創新,導致AOE3在開發過程中就出問題。
他說:「在AOE3,我們嘗試了所有的新點子。我認為這犯了大錯。」
「理想的狀態應是3分舊東西,3分借自其他遊戲的創意,與3分的創新。
我想我們是做過頭了。」
Shelley隨後補充道,之後他們雖然想把遊戲性拉回到系列傳統,但已經太遲了。
「這就像是一個小孩子將電視畫面設定整個搞亂後,又想調回之前的畫面那樣。
終究已經不是一個世紀帝國系列的遊戲了。」
(編按:我認為比喻失當,現代電視皆有回復預設值之功能XD)
Ensemble最後甚至向微軟要求,不要將這款掛世紀帝國的品牌來上市,不過遭拒。
Ensemble已經在2009年解散,Bruce Shelley現在也在另一個開發商Zynga工作,
微軟也在去年發表世紀帝國系列的新作,世紀帝國Online,預計在今年正式推出,
而根據一些玩家試玩的心得,遊戲性將比較像是1、2代而不是3代。
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就原創者而言,他們也對AOE3不太滿意(至少就「作為世紀帝國系列」這部分是無疑的。)
然Ensemble已經解散,成員四散,徒留感嘆。
由微軟委託主要由前Ensemble成員組成的Robot Entertainment開發的AOEO評價是不錯,
但是也沒有聲勢再起,感覺"免費網遊"與"畫面取向"要負很大的責任,
不管國內外都看過人說「看畫面就不想玩」
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電玩、電影預告片翻譯:
http://www.youtube.com/user/talan619
降世神通:
http://nogameno.blogspot.com/
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◆ From: 36.224.153.233
推 doomhammer:AOEOnline畫面上確實不像AOE3一樣精美...不過玩起來確 05/10 01:53
推 james54333:還是AOE2經典ˊ_ >ˋ 05/10 01:53
→ doomhammer:實很有二代的味道。是因為美術風革太卡通化了吧... 05/10 01:54
推 biglafu:AOC其實畫面很棒了... 05/10 01:55
→ SCLPAL:3代放棄= = 05/10 01:56
推 toyamaK52:罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰罰木工 05/10 01:58
→ toyamaK52:(好M啊 05/10 01:59
推 superrockman:中國連弩兵:遵命(放彈壁) 05/10 02:04
推 js2004nt:我反而覺得二代比較單調 三的卡片變化性很多 05/10 02:46
→ hollowland:三代最大的敗筆在他叫做世紀帝國.. 05/10 02:51
推 blackwizerd:卡片系統把平衡打亂了,老手跟新手的差距變大 05/10 08:47
推 bluecsky:同意,三代最大敗筆就是他掛了世紀帝國的名字 05/10 08:52
→ bluecsky:不然認真,其實遊戲本身不錯,只是大多數人會先入為主的 05/10 08:52
→ bluecsky:把他跟世紀二的系統跟概念拿來一起比較... 05/10 08:53
→ dodosteve:(前田敦子):"糧糧糧糧糧草徵收人".(食物-1000) 05/10 08:56
→ art1:看一堆沒認真玩AOE3的評語真是笑話連篇 05/10 12:26
推 festa:沒認真玩AOE3真是對不起啊 05/10 12:41