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作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩的OLG都漸漸沒有人氣(′‧ω‧‵) 時間: Sat May 12 00:41:41 2012 : 推 libramog:我WOW不知道回鍋幾次了 囧 倒是這次熊貓人還沒讓我回去 05/11 23:22 : 推 babylina:WOW QUIT超容易的 我大概QUIT了七次有 05/11 23:24 : 推 Yanrei:不特別追求H跟成就的話,WOW一個patch很快就破了 05/11 23:29 : 真的...WOW70跟80後來的快去的也快...XD : → abreads:WOW...當你辛苦湊出來的裝備,一個資料片過後就變廢渣 05/11 23:45 : → abreads:這樣重複幾次不QUIT也難... 05/11 23:45 我覺得會以「裝備」隨著版本更替,戰力跟不上時代為主因而Quit的玩家 在山口山應該不算多數吧? 畢竟一個時代的裝備都有他的紀念性在,像傳奇性高的T2套裝 金光閃閃的T6套裝,甚至是已經絕版(?)的T3 到開放「塑型」前都還是持續有玩家回去想刷一套回來作紀念 還不用提各式各樣的傳奇武器,逐風者、拉格那洛克之鎚 蛋刀、太陽井神弓、以及當年的DRAMA神劍-兄弟會 我覺得山口山越來越容易QUIT,有很大原因是「便利性」提高了 但因為過高的便利性,進而導致了玩家間的感情薄了 從早期的速度人速刷、後來的隨機副本、接著副本從頭到尾AE過去 而現在,連過去需要花很多時間磨合、訓練的RAID,隨機都可以無腦輕鬆打 王的技能? 不用知道,不用躲、從頭到尾全部硬吃都幾乎不會滅團 接著就是LOOT大亂鬥,只要能骰的裝備,全都骰下去就對了 就算身上已經有一件,你也可以骰來去跟別人換裝 整個過去團隊的精神完全消失 (依DKP、依戰力需求、或是大家憑感情來排拿裝的優先順序) 骰運好的神抽人也許玩的很開心,怎麼骰都贏 就算自己用不著我也是可以骰來氣氣那些骰不到的可憐蟲 ↑這點完全不誇張,你會看到有人身上明明已經穿了H版的同一件裝備 結果還是來隨機骰裝,骰到了之後就說:「哎呀我身上已經有H版的呢 科科」 然後連撿都懶得撿,就直接離開團隊…… 至於人品真的太糟,怎樣都骰不到的人,在現在這種環境還打的下去嗎? 你會看到一堆神抽人幫朋友到處狂骰裝,然後私底下一直交易交易交易…… 反正隨機躺著打都會過,何必花心思跟時間去拿那個Normal、H 難度? 畢竟造型一模一樣,只是裝備level高個3.4級而已 懶得打的人Quit (畢竟隨機都玩過了) ↑上面這種人流失,導致一般Normal的人員受到影響 對Normal有興趣的人,因為人員不好組成,也跟著QUIT ↑ 朋友QUIT了,只剩下自己,那慢慢的也只好跟著QUIT 最後只剩下有錢的pff玩家(隨機隨便打,上線交朋友、拿裝只是順便) 跟死忠的核心玩家 (剩下的幾個公會想辦法湊一湊人去推H難度版)…… -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.102.8
updowntheof:我也是因為這個『便利性』所以我quit了 05/12 00:43
godivan:我是不想把WOW講過的再講一次 簡單來講wlk以來的問題 05/12 00:44
updowntheof:因為我不是什麼高端玩家,體驗到副本劇情塑形之後就沒 05/12 00:44
godivan:全部在ctm一口氣爆發 05/12 00:44
updowntheof:事可以做了,所以就quit了 05/12 00:44
weiweiweiwei:朋友回鍋後硬稱到橘杖解完就QUIT了 因為沒目標哩... 05/12 00:45
updowntheof:4.x的內容太容易體驗以至於太容易膩了.. 05/12 00:46
updowntheof:然後離5.0還早...中間的空窗期太大 05/12 00:47
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.102.8 (05/12 00:49)
henry1234562:現在打算5.0在回來玩 05/12 01:06
updowntheof:我自己是認為5.0自己也不盡然會回去玩 05/12 01:07
bluecsky:傳奇性高的其實是T3套裝,當年T2只能算是中上階級而已 05/12 07:52
jfurseteidce:真的 爛人越來越多=.= 05/12 17:44
jfurseteidce:跟現在的套裝比起來 T1~6都是神裝 帥爆了-.- 05/12 17:46