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作者: windycat (w貓) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩的OLG都漸漸沒有人氣(′‧ω‧‵) 時間: Sat May 12 03:40:29 2012 43-1 就是終極的答案 (好吧這好冷.. 個人退出山口山的原因是遊戲本質已經變成像是工作性質 每天重複相同的任務、等著排固定副本隨機隊友(衰小一點還打不完要重排15min 每個禮拜跟差不多的人打差不多的東西 或者是想要的幾件都在後面幾個總是卡在拓荒p1p2p3的王 或是打倒20次、想要的那件只出3次、然後都被別人骰走(或是幹走 從角色中尋找新鮮感、或是放棄永遠roll不到的最佳配件,配新天賦重新湊裝備 上面循環再LOOP一次 花兩小時爬文打兩小時木人只為了尋找和練習最佳輸出循環 在團隊中衝傷害榜慘電那些搶裝又沒存在感的隊友 以此作為連自己也感到無奈的自我安慰... ((尤其是拓荒又因為那幾個人又出包沒過 徹底一點練個新角色,舊區域、新區域, 都是一樣的殺幾隻撿個東西走一段路去回報 練到滿等就從最上面的部分再LOOP一次 總算等到改版、拿新裝備去碾一下拓不過的王發洩一下情緒 之後再從最上面繼續LOOP 後面幾次為了迎合大眾的改版內容應該是最後退出的主因 降低一般水準、同時拉高困難門檻(10人25人共CD) 叫我這種中間偏上的標準G團打手怎麼玩下去 寒冰王冠G團時期是整個遊戲歷程中最快樂的一段吧 在一個不錯的G團中當固定打手,累積夠錢也不怕出裝被人搶,有錢是大爺 到了4.0共CD之後G團沒落,固定團分崩離析.. 團隊副本難度的提高代表著, 必須從非團隊副本中取得裝備來彌補駕駛者等級的落差 非團隊副本取得裝備的來源就是無止盡的日任(一個月弄到一件) 或是無止盡的隨機副本(想要的紫裝不出、出了被骰去收藏或是賣) 最後季卡症候群發作,越玩越淡定, 也越來越不像是在玩、而是像工業時代生產線上的作業員 每日每夜重複著同樣的作業 最後把身上和倉庫裡的材料和G之類的往工會倉庫一放 作為對昔日戰友各種照顧的感謝、對仍然在奮鬥或是享受遊戲的人的一點點祝福之後 頭也不回的下了山口山 -- 現在看上激戰二的變動世界系統和免月費 還有自動調整等級裝備差異、PVP自動滿裝純比技術這些 相當期待:3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.40.122
iuytjhgf:WOW到現在還在玩的大概都是拖著一堆人情包袱在玩吧 05/12 04:38
iuytjhgf:我是在阿薩斯出來之前就果斷淡出了(′‧ω‧‵) 05/12 04:38
iuytjhgf:BZ每次改版都存心要跟PFU玩家過不去 05/12 04:39
iuytjhgf:PFF太容易體驗 也造成快速的QUIT 每天能留住玩家的時間 05/12 04:40
iuytjhgf:也就只剩下每日任務了 (這肯定是史上最濫設計) 05/12 04:40
windycat:OLG到最後大多是因為人而不是因為內容而留下的.. 05/12 04:48
windycat:OLG慢慢變成大型聊天室這樣.. 05/12 04:49
probsk:OLG向來就避免不了公式化流程,WOW能讓人自願跑流程這麼久 05/12 06:00
probsk:已經算成功了 05/12 06:01
probsk:當年D2更糟糕,一個ARPG搞到可以用機器人代打MF 05/12 06:04
windycat:D2以推出的時間點而言其實還好 但是D3如果創新不夠那就.. 05/12 06:44
windycat:玩家隨時間逐漸增加需求程度、遊戲如不能創新也要能跟進 05/12 07:00
kaj1983:人情包袱什麼的要解決很簡單啊,把本尊分身上的所有資源全 05/12 07:08
kaj1983:部捐給公會,或者直接把帳號密給送給公會就好啦 05/12 07:09
windycat:比起機體或是彈藥 駕駛員的技術和同袍間的情誼很難磨滅阿 05/12 07:31
MOMONGANAITO:有什麼遊戲玩到最後不是SOP嗎? 05/12 08:35
bluecsky:OLG會變sop很正常,但是重點是要怎麼讓玩家之間有向心力 05/12 08:47
kingroy:我是太陽井之後退出的,覺得最累的就是農裝的部份.. 05/12 08:56
kingroy:當年跟公會拓完BT之後,賊在等蛋刀,補師在等一粒蛋散裝 05/12 08:57
kingroy:可是他死活都不出,直到公會解散,賊群每人龜到DKP都要2000 05/12 08:57
kingroy:蛋刀還是沒影,打到快吐血,蛋哥才噴錘跟飾品,結果就卡在那 05/12 08:58
kingroy:邊..太陽井也剛開始拓一下就沒人想打了 05/12 08:58
bluecsky:SW就跟60年代的NAXX一樣意思,基本上有破的公會都超少的 05/12 09:04
kingroy:我那時代大概就分兩段卡T5兩個副本,跟BT破卡在SW前 05/12 09:04
kingroy:我當時是被直接帶進去打T5,後來直上打BT跟海山 05/12 09:05
kingroy:可是打下來覺得T5那兩個難度其實比BT還高.. 05/12 09:05
bluecsky:T5副本在開了祖阿曼後基本上就不太會卡了 05/12 09:06
bluecsky:裝備問題阿 BT其實只有後面幾隻比較難 05/12 09:06
bluecsky:海山就不用說了... 05/12 09:06
kingroy:BT後面的王我們其實也沒花多少時間就過了 05/12 09:07
bluecsky:我以前公會打出第一對蛋刀後一周 蛋刀賊就退公會 05/12 09:08
bluecsky:然後去pvp虐人虐爽爽...真是.. 05/12 09:08
bluecsky:造成公會進度大後退,又沒有二軍...然後大家只能等改版lol 05/12 09:09