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●13034 5 5/13 pl132 □ [閒聊]戰爭機器製作人:日本應該注重多人遊戲~~ 文章代碼(AID): #1Fhww7Cn 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]戰爭機器製作人:日本應該注重多人遊戲~~ 時間: Sun May 13 20:52:19 2012 http://www.ali213.net/news/html/2012-5/40848.html 《戰爭機器》系列的開發商Epic公司的知名製作人Cliff Bleszinski認為為了迎合西方玩 家,日本的遊戲開發商必須注重多人遊戲方面。  在一次媒體訪談中,Bleszinski說這不代表他們要純粹地為迎合西方玩家而加入多人遊 戲,而是打造好玩的遊戲體驗 – 就像From Software為《黑暗靈魂》所做的一樣。 Bleszinski說多人遊戲由於其「互聯互通的元素」而具有「革新意義」。他認為這個特性 會繼續啟發西方遊戲廠商打造遊戲的「豐富體驗」。   他說:「我建議日本(遊戲廠商),在眼下這種以光碟為基礎的遊戲市場上,不能忽 視多人遊戲。如果你要製作一款第三人稱射擊遊戲,比如Platinum工作室製作的~完全征服 (SEGA發行、生化之父三上真司監督的第三人稱射擊類遊戲)沒有一個多人遊戲模式,那 簡直就是犯罪。這個遊戲的遊戲性非常棒,遊戲氛圍也很好……我經常公開地說如果《戰 爭機器》是那種狂野西部式的煤炭列車,那麼《征服》就是日本的高速列車,因為它具有 自己的風格和創新之處。」   Bleszinski說另一款因為沒有多人模式而錯失良機的遊戲是Grasshopper Manufacture的《暗影罪罰》,他稱之為一款「極其瘋狂的冒險之作」。他說:「遊戲中 的對白讓我笑翻了。這是一款華麗而瘋狂的遊戲,具有非常好玩的遊戲性,但就是沒有多 人合作的體驗在裡面。我不是說一定要加入對戰模式什麼的,因為有大量不同的方式可以 加入玩家與玩家之間互動的元素。」 ================= 車槍球會大賣不是沒有道理啊(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.40.201
ShidouMariya:望向psp.... 05/13 20:54
egg781:現在蠻注重同樂的,多人模式變的像是必備的附加品 05/13 20:55
johnny10724:一起玩的遊戲真的比較好玩 05/13 20:55
egg781:我不反對多人模式,因為那並不會影響單人模式 05/13 20:56
attacksoil:pvp魂 05/13 20:56
egg781:質量效應3被批是因為說謊,其實大可一開始就誠實說會影響吧? 05/13 20:57
PsycoZero:日本還不夠注重多人嗎? 05/13 21:01
PsycoZero:事實上日本不少遊戲都太過注重多人所以單人很空虛了 05/13 21:01
egg781:差別在人家是先顧好單機樂趣部分才新增多人,有些卻本末倒置 05/13 21:03
silverowl:沒多人的HG怎麼能開後宮呢(?) 05/13 21:04
PsycoZero:いもんいもん,Kiss社的新作是可以多人連線的 05/13 21:05
PsycoZero:可以透過網路來H別人家女主角的時代來臨了(喂 05/13 21:06
IMGOODYES:多人比自己一個玩有趣多了 05/13 21:07
helba:看三國誌12 05/13 21:13
hsuan0425:開發多人模式的H game嗎?XDDDD 05/13 21:13
PsycoZero:真的有喔,六月推出 之前好像也有前例 05/13 21:14
yayaha:NTR救世錄算嗎XD? 05/13 21:32
PsycoZero:不是那個,是真的可以H的... 05/13 21:32