推 etderain2002:我想玩!!!!等對岸中文化XD 05/14 00:44
●13125 1 5/14 georgemouse 轉 [心得] 魔法使之夜 心得整理
文章代碼(AID): #1Fh-9mVu
作者: georgemouse (喬治鼠) 看板: C_Chat
標題: Fw: [心得] 魔法使之夜 心得整理
時間: Mon May 14 00:33:50 2012
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作者: georgemouse (喬治鼠) 看板: TypeMoon
標題: [心得] 魔法使之夜 心得整理
時間: Mon May 14 00:06:50 2012
防捏頁
基本上算是食完遊戲的心得和重點整理,
為了確認某些橋段又重跑了幾次遊戲。
打著打著就變成長文了 XD"
經過一個月終於全部食完,包括番外篇。
整體感想當然是非常滿意!
音樂加上畫面表現已經到了同類遊戲的最顛峰,
每一景的動作和分鏡都十分細心,
遊戲的每個畫面基本上都可以直接裁來當桌布了 XD"
延遲發售都是花在刁這一部份的演出吧。
...剩下只差沒配音了(配音後搞不好還會破壞某些場景氣氛w)
劇本的話,
雖然整體來說的確有點短,
但是其中沒有什麼冗贅無聊的橋段,
日常側和魔術側的比例調整的不錯。
個人最喜歡的是遊樂園大戰中青子與月之油對決的場景,
青子用自己的魔術迴路全力全開感覺反而比用魔法吸引人~
這段的結尾令我蠻意外的,
雖然這麼剛好就讓草十郎救到人、敵人相殺實在很扯,
但是爽度十足 XD
要說我比較不滿意的點,反而在遊戲末姐妹對決的劇本,
初戰青子側的情況完全沒提到,
雖然結果是一面倒,但是在橙子趕到之前應該能再多著墨一些。
姊妹對決啟動魔法後,說明感覺不怎麼充分XD"
應該說身為理工人的常識腦袋無法接受這麼亂來的東西吧 XD"
「你這樣亂搞宇宙要怎麼辦呀!!」的感覺,
在遊戲時意外地和橙子的吐槽同步了。
到十三章的尾聲和番外篇之後,
突然就把之後二三部曲的梗都埋下來了 @w@"
除了番外篇預告的第二部曲(?)對手,
把十三章尾聲敘述過的事件列出,
至少還有
1. 亡靈船事件,後來靠貝奧(金狼)幫忙才解決,
2. 地下室惡靈放出事件,搞到教會組來洋房駐在一周才解決
3. 掉落到鏡之國事件,青子又差點和有珠打起來
...而且都是某空氣讀的笨蛋打掃洋房引發的 XD"
...開這麼多坑沒有問題嗎(汗
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以下為各人物心得整理
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蒼崎青子
個性直來直往。
遵守自己訂下的法則,
不管做什麼事都要盡全力做好,
即使沒人監督也要堅持到底的"自虐型性格"
「就算沒有其他人監督,還有我自己在看哪。」
初戰橙子慘敗後,被貝奧咬得七零八落,
幾乎可說只剩人型的青子所講的這番話,
除了體現她的性格,
也十分的閃耀。
(禁不住這陣光芒的草十郎只好逃之夭夭 (;^ω^)
由於天生魔術迴路過於簡單,
所以除了把魔力放出的破壞型魔術以外都不擅長;
也因為這原因,魔力轉換的效率異常地好:
在與月之油對決時,最後放棄瞄準等精細操作,
直接同時運用 吸收周圍魔力的魔陣 和 增幅的魔陣,
讓周圍的魔力平衡導向己方(連月之油都嚇到),
打出動畫效果接近機戰"縮退砲"的可怕砲擊。
成熟後的青子對自己迴路的運用更加成熟,
對攻來的普通魔術只要放出魔彈就能直接抵銷(汗
魔法部分,
她從祖父繼承的是通往根源而啟動魔法的道路,類似這種感覺的東西。
在啟動魔法時有"經過"根源,但本人對此毫無興趣。
魔法效果是"時間操作",
因為時間不能無中生有,須考慮借貸問題,
遊戲中她是將草十郎已死的5分回溯,
並把5分鐘扔到無窮遠的未來,同時藉由這能量異變拿到大量魔力...
(我最無法接受的就是這段...能量法則都被打亂啦...
然後再把草十郎生涯中的十年"精神"時光借來自己身上,
進化成精神年齡十年後的紅髮青子,
而在此時她也瞭解了草十郎十年間的過去,
但是結束魔法後這段記憶也還給草十郎了。
久遠寺有珠
現代的魔女愛麗絲。
"疑似是"第一魔法使的後代,
會使用"第一魔法的碎片",
從母親繼承了很多強大的使魔(ploy)。
使魔光遊戲中出現的就有十種以上。
有珠自己也會製造使魔,
但是有些使魔材料已經流失所以無法再製。
手下最強的有三大使魔--
橋之巨人、月之油、薔薇獵犬。
其中薔薇獵犬在本篇沒有現出原形過,
只有在車站那一戰,有珠放出來讓牠們吃東西,
威力極強,三十隻人偶使魔被悽慘瞬殺。
青子對此的評論是 希望有珠平常別帶這使魔出門,
不過有珠表示牠們太久沒吃東西了...(汗
從遊戲中種種跡象表示,
有珠並不能完美的操控這三大使魔。
月之油在與青子對決時不聽撤退命令;
橋之巨人只能使出四階段(土木、磚瓦、鋼鐵、金銀)的前兩階;
薔薇獵犬似乎不定時餵食會作亂(?)
...也因此之後的二、三部曲應該還可以看到有珠魔術的成長。
一開始把草十郎視為排除對象。
但是在遊樂園之戰時,
看到草十郎從30公尺高的軌道捨身跳到卵上的飛躍英姿,而對他有興趣。
中期有一部分劇本都是在敘述草十郎為了得到她認可做的努力。
由於都有遠離塵囂之人的特性,
其實這兩人某種程度上還蠻合拍的 XD"
在與橙子的初戰中雖然在魔術方面獲勝,
但是橙子馬上叫了王牌金狼...慘敗...
草十郎接獲通知以後不顧一切衝去救有珠,
這樣的姿態似乎擄獲了她的心,
但是有珠本人在那個時點應該還沒察覺這份感情。
(看完這段劇情以後我狂推草十郎X有珠配對呀!!
十三章尾聲時草十郎被青子帶去見爺爺時,
有珠的反應與平常不同,立繪表情也有差距,
這時候少女心說不定已經萌芽了呢 ( ̄▽ ̄"")
靜希草十郎
本作最迷的主角,
雖然遊戲視角幾乎一直跟著他,
但到最後玩家還是摸不清他的真面目(汗
根據終章自白,
在山上的生活被本人敘述成"一日就完結的世界":
每天都重複著一樣的訓練生活,
訓練的內容十分簡單,大概就是感受、思考自己與生物的活動。
偶而身邊的人就會不見,
但裡面的人都視此為理所當然的世界。
因為某個契機感到這個生活的異常,
因而再也做不到原本做得到的事,
被帶他的老人詢問原因後據實以告,
之後就被送下山了。
(話說這組織待遇也太好了吧 到底是什麼組織呀 @@"
由於上述的原因,使草十郎有失去目標的自卑感,
所以被青子閃耀地生活方式所吸引,
對青子的感覺應該是令他尊敬的朋友吧。
又由於山上脫離文明的生活,
使他的鈍感誇張到一個很可怕的地步,(有可能是因為訓練)
魔術暗示對他基本上無效,
遊戲中有珠設的結界、橙子下的暗示都沒成功。
順帶一提,感情面也是大木頭 :P
最後,青子使用魔法的時候借了他的十年精神時間來用,
同時具現化出他十年前看過的景色--白色花海,
這個景色的相關敘述在救有珠時也有出現,
是女子在掐幼兒脖子的敘述,
後來仔細回去看也沒有提到掐脖子的人是誰,
但草十郎脖子上的傷應該是從這而來。
蒼崎橙子
既是天才又是努力家,
擁有極高魔術天賦的魔術師、人偶師。
就終章青子帶草十郎時的敘述來看,
橙子回來的目的除了對蒼崎家的復仇,
還有就是想接觸根源,
想把原本被封閉的通往根源的道路打開,
看看裡面是什麼。(只是想知道,不想前往)
蒼崎家祖父的態度是同意魔法的繼承,但禁止根源的探求,
這也是橙子會被刷掉的原因之一。
本篇中雖然看起來作風十分殘忍,
但是事實上是做法殘酷為人不冷酷,基本上尊重對手的人權。
為了攻略蒼崎家領地做了萬全的準備,
在青子不知道的時候,已經向當地的舊識們打好了招呼,
但是太看重金狼貝奧武夫的力量反倒成為敗筆。
其他
教會側的描述太少,難以評論...
不過神父是狠腳色,在披風下好像隨時展開著黑鍵,
蒼崎祖父肉身就是被他斬下的...
「感覺以現在自己的心情就能斬下去」在傷心哭泣的橙子面前斬了祖父。
日常側除了搞笑的芳助、財團庶子的殿下鳶丸,
最亮眼的算是久万梨金鹿,
完完全全的傲嬌腳色,但是嬌的方面沒機會展現 XD"
她的立繪形象完完全全就是龍與虎的大河,不過沒有暴虐成分就是 XD
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最後補充
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遊戲關於五大魔法的敘述:
はじめの一つは全てを変えた。
次の二つは多くを認めた。
受けて三つは未来を示した。
繋ぐ四つは姿を隠した。
そして終わりの五つ目は、とっくに意義(せき)を失っていた。
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最後提一下根源的設定,
據青子所述,到當時都沒有接觸過根源還回的來的人,
接觸過就會被打成靈魂的原形吸收掉,
會知道這點好像是因為有進去的人從裡面送出來訊息過。
"說不定在那邊的工作太多了,所以去了就再也出不來了呢"
(怎麼聽起來像血汗工廠 XDD
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斷斷續續的複習了好幾次橋段,
完成了這篇心得文。
在此對熬了數年的製作組表示敬意 (*′∀‵)ノ
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※ 轉錄者: georgemouse (140.112.250.46), 時間: 05/14/2012 00:33:50