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●13203 13 5/14 bebopfan □ [問題] 魔法使之夜的開發成本. 文章代碼(AID): #1FiAw6gM 作者: bebopfan (bebopfan) 看板: C_Chat 標題: [問題] 魔法使之夜的開發成本. 時間: Mon May 14 15:04:36 2012 在瀏覽論壇時看到有人說魔法使之夜延期的原因 是由於遊戲預約數相較本社其他舊作的銷量未達 至少要十萬套以上的期望標準. 為此我上網查找這款遊戲的相關圖片和影片. ...這部魔法使之夜的開發成本很高嗎? 我怎麼看都覺得這部只要有三萬套銷售 就可以連本帶利賺回來了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.27.239
reader2714:..這演出弄到這種程度..開發成本.... 05/14 15:07
georgemouse:影片是遊戲實況影片嗎? 遊戲從頭到尾每一景分鏡都是個 05/14 15:11
georgemouse:別刻的 以程式員的眼光來看真的是有夠花時耗力... 05/14 15:11
MRZ:如過銷售數字不夠好看的話,那也是很不符合預期成本效益的 05/14 15:12
m3jp6cl4:作遊戲怕虧錢不要作阿(戰 05/14 15:13
zxxsd:那體驗版一出來 我相信增加了很多訂單XD 05/14 15:16
hermis:這裡有批新鮮的肝好便宜,不用嗎?(戰) 05/14 15:22
georgemouse:搞到每個分鏡的呈現方式都不同 說真的就文字遊戲而言 05/14 15:26
georgemouse:已經做到太過火了 甚至到在小地方鑽牛角尖過頭的地步 05/14 15:27
xxx60709:所以他們認為商品乾脆不要賣或延期就沒事? 這邏輯我不太 05/14 15:28
xxx60709:懂... 05/14 15:29
georgemouse:也難怪後來評論有點兩極化 劇本vs演出偏過頭 但兩者相 05/14 15:29
georgemouse:加卻又非常傑出 05/14 15:29
xxx60709:我是覺得搞錯地方認真了...AVG演出不用這樣 05/14 15:29
hermis:xxx此言差矣,個人認為AVG水準沒提高適市場萎縮原因之一 05/14 15:34
hermis:如果不找地方突破會越來越難混吧 05/14 15:35
syoutsuki77:個人覺得魔夜只是奈須和武內想圓一個夢~ 05/14 15:42
georgemouse:因為當初投稿不受賞識的關係嗎 XD 05/14 15:44
shadowblade:魔夜超讚的,我也想趕快有時間跑orz 05/14 15:45
shadowblade:最近作業用BGM狂放OST~ 05/14 15:46
xxx60709:我是說太過頭不好啦,任何事都一樣... 05/14 15:58
amimi0629:像罪冠外傳那種表現方式不錯~ 05/14 16:06
HououinKyoma:這成本一定高的吧(;  ̄﹁ ̄) 05/14 16:06
joe2:演出方式太強大了 搞的有夠像動畫 真的只差配音而已XD 05/14 16:15
libramog:配音版不會又要出在其他平台吧 囧 05/14 16:39
oidkk:這是八卦啦,囧,當初延期時確實有傳出這樣的說法,TM當時沒 05/14 17:01
oidkk:有回應,但據瞭解,只是單純演出太花工夫而已= = 05/14 17:02
oidkk:TM版當初有對此討論,可以查閱 05/14 17:03
sukeda:盜版才是主要原因啦 整天低調是有多少人回去買正版 05/14 23:22