→ twn65w65:結論:跟人互動比打電腦好玩~就這樣~ 05/14 23:50
推 Israfil:主要是因為現在3D王道 而上述遊戲最適合2D平台運作吧 05/14 23:50
推 kiramo:自從網路遊戲真正大肆風行後,就是這樣了 05/14 23:52
→ doomleika:那是因為你生在那個golden age 05/14 23:52
推 ujkloi:重點在跟其他玩家互動 網路的普及跟進步影響太大了 05/14 23:53
→ doomleika:對現在的「小屁孩」來說他們碰的遊戲也是"golen age" 05/14 23:53
推 SHINUFOXX:時代會轉變 像以前很流行的屬性 現在多是砲灰... 05/14 23:54
推 gunng:古墓奇兵類型有退主流嗎? 05/14 23:54
推 Komachionozu:即戰和格鬥都非常講究技巧的, 苦手╮(′~‵〞)╭ 05/14 23:54
推 anerkodly:其實第一種還不錯 這幾天還在學校跟朋友一起連世紀帝國2 05/14 23:54
→ ujkloi:然後我是回合制戰略的忠實支持者 現在只能死守SRW而已.. 05/14 23:54
→ anerkodly:雖然很久沒玩了 但回味一下還挺不錯的 05/14 23:54
推 mikeneko:現在的小屁孩個鋼彈也是"GUNDAM AGE" 05/14 23:54
→ gunng:不過冒險類遊戲倒是已經退出很久了 魔法門啊... 05/14 23:54
推 babylina:現在最冷門的應該是解謎類和迷宮類 太花時間 05/14 23:56
推 SHINUFOXX:讓我想到3DS那個蘿莉迷宮...w 05/14 23:57
→ yamatobar:以前一堆RPG的迷宮會走到讓人想吐+空間迷向 05/14 23:57
推 Yanrei:不是互動比打電腦好玩,而是因為要讓「打電腦」好玩需要很 05/14 23:58
→ SHINUFOXX:之前出去玩 一堆人說搞不懂這種遊戲在玩什麼 05/14 23:58
→ Yanrei:多的設計、巧思,跟更多的開發經費…… 05/14 23:58
→ SHINUFOXX:現在會享受這種迷宮的人 已經難找了... 05/14 23:58
→ yamatobar:FF7的迷宮拿到現在只會被人罵是拖台錢 05/15 00:00
推 babylina:FF7還算好了 你看這精美的巫術系列匕首雨MM6金字塔...凸 05/15 00:01
推 Kakehiko:什麼時候才會再有二戰背景的大戰略..... 05/15 00:01
→ babylina:印象中小時候淨是一堆迷宮遊戲... 05/15 00:02
推 potionx:迷宮托台錢好用XD 05/15 00:03
→ yamatobar:炸彈超人也變成了七年級初段班和之前的人才知道的東東 05/15 00:04
推 k820:仙劍三 問路篇 05/15 00:04
→ yamatobar:戰斧,1942/1943,雙截龍,魂斗羅,雷電也是 05/15 00:05
→ k820:炸彈超人明明還有出網路遊戲...哪裡變成七年級初段班的東西 05/15 00:05
→ xxx60709:回合制戰略哪裡少了,只是類型不太一樣,簡化很多 05/15 00:05
推 doomleika:回合制的遊戲的確少很多啊 05/15 00:06
推 babylina:其實不用說多遠 wow剛出來也有點傳統迷宮遊戲的味道 05/15 00:06
推 shadowblade:相比之下PM真是個長壽的東西 05/15 00:06
→ doomleika:都冷門掉了 05/15 00:06
推 cjxx:可是有新崛起的DOTA阿 而且LOL又會一直增加英雄 根本打不完 05/15 00:06
→ babylina:70年代開始越來越多一本道副本... 05/15 00:06
推 Yanrei:真的少很多啊…… 05/15 00:06
推 xkamome:現在是音樂遊戲的黃金時期~(?) 05/15 00:07
→ chris9:原po只是感嘆跟別人沒共同話題吧XD 05/15 00:07
→ yamatobar:現在的小孩沒幾個知道DDR(不是RAM!XD)是什麼 05/15 00:08
→ cjxx:DOTA還可以跟以前同學連絡感情 而且場場都有不同歡樂點+對戰 05/15 00:08
→ KaguyaNEET:MM6超經典,我現在都挑戰不升級破關 XD 05/15 00:08
→ mikeneko:以前台灣都魔改盜版DDR丟到購物頻道賣XD 05/15 00:09
→ cjxx:組合 對戰需要技巧但是又不需要太高超的(RTS) 05/15 00:09
推 Yanrei:現在是台幣戰士的黃金時代 05/15 00:09
推 gunng:現在回去玩星雲之謎跟黑暗魔君還是覺得很有趣 若是能用現代 05/15 00:10
推 xxx60709:DOTA不是RTS 05/15 00:10
→ gunng:的介面該有多好(MM9那個垃圾就別提了...) 05/15 00:11
→ cjxx:我的意思是不需要像RTS這麼高的操作技巧啦 05/15 00:11
→ yamatobar:MM6是? 05/15 00:11
→ xxx60709:DOTA算的話,多人ACT、對戰MMORPG也都算了 05/15 00:12
→ Ethric:縮寫看不懂就輸囉 05/15 00:12
→ xxx60709:抱歉,我激動了 05/15 00:12
推 babylina:MM6=魔法門6 05/15 00:13
推 Yanrei:麥特與馬奇6 05/15 00:14
→ chris9:如果遊戲類型都千古不變...想必我們是活在Matrix裡面XD 05/15 00:15
推 probsk:簡單的說 老美不買帳的遊戲類型就不可能大賣 05/15 00:15
推 shadowblade:你什麼時候有現在這個不是Matrix的錯覺... 05/15 00:15
→ lunashining:只是MMH6不好玩那類型的哪裡有冷掉,King's Bounty臉書 05/15 00:15
→ lunashining:都能玩了 05/15 00:16
→ shadowblade:突然想到前陣子有人在Minecraft裡面做了2D的Minecraft 05/15 00:16
→ Yanrei:其實現在你正處於空想病的世界當中 05/15 00:16
→ Ethric:其實我分不太出來mm6跟上古5的類型差別在那.隊伍人數? 05/15 00:16
推 babylina:幻想鄉是不能被常識所囚禁的喔(早苗調) 05/15 00:17
→ babylina:差在迷宮 該死的迷宮! 05/15 00:17
→ gunng:新八:你們這些老人 滾回去玩只有假3D的巫術吧~ 05/15 00:18
推 relevart:超懷念魔法門 05/15 00:19
推 waddler:魔法門, 博德之門 -> the Elder Scrolls, Dragon Age 05/15 00:20
→ waddler:並不會多冷門 差別在於現在電玩遊戲客群變龐大 05/15 00:20
推 mikeneko:話說博德之門也要HD重置了 我們可以花20年把過去20年的 05/15 00:20
→ chris9:其實架構上明明就是RAMBUS比較先進 但DDR比較便宜 只好攤手 05/15 00:20
→ mikeneko:榮光再HD化輪迴一次= = 05/15 00:21
→ Ethric:魔法門是鐵定掰了.ubi把招牌買去只想開發英雄無敵.給當初製 05/15 00:21
→ Ethric:作人報價的話這小兒子價錢比較差吧.這樣捆著買都買的下去 05/15 00:21
→ Ethric:不知道是3do跳樓賣太低還是財大氣粗.當做公司25周年慶祝作 05/15 00:22
→ Ethric:結果亂搞一通找個代理商隨便作作現在又解約換新的 05/15 00:23
→ waddler:玩舊類型的人大概沒少多少 而是玩online/社群遊戲的人太多 05/15 00:26
→ OnlyTD:魔法門系列超好玩的QQ 05/15 00:26
推 gunng:不知道有沒有機會跟異塵餘生一樣浴火重生~"~ 05/15 00:27
推 waddler:fallout賣給了好公司....找對繼父母果然差很多 05/15 00:28
推 aappjj:adv連沒有討論都有....不過 adv演進成跟其他類型的遊戲結合 05/15 00:33
→ aappjj:容易取代的會最先消失阿...... 05/15 00:34
推 windycat:模擬城市準備要出五代了阿~ 05/15 00:40
推 gunng:其實模擬類的還是有在出 只是市場一直都很小就是 05/15 00:41
推 Yanrei:我有玩一款模擬城市2011.2012,但是真的沒有以前好玩…… 05/15 00:48
推 ysanderl:模擬城市還沒玩過的說 那比較推薦哪一代呢? 05/15 01:15
推 gunng:尖峰時刻吧 幕前也還有一堆物件可以改 05/15 01:19
推 bluecsky:simcity最好玩的是3000 最困難的是2000 05/15 03:40
→ bluecsky:2000要玩到不借款還撐得下去的真的需要不少思考 05/15 03:40
推 LunaDance:科幻模擬飛行類還有再出嗎QQ? 05/15 06:27
推 Profaner:古墓類的冒險ACT從來都沒退過流行 05/15 08:23
→ Profaner:古墓2013都還要出最新作了 05/15 08:24
→ Profaner:而且古墓會走至今日的局面 前公司要負最大責任 05/15 08:24
→ Profaner:6代那種垃圾讓蘿拉差點真的進遊戲界的古墓 05/15 08:25
→ yamatobar:模擬城市2000超簡單的呀XDD,我反而承認3000我不會玩了 05/15 09:06
→ forann:4000就玩不下去了 05/15 12:16
推 liuned:說不定20年後天堂式的拖台錢練功也會被懷念呢...... 05/15 16:59
推 salagadoola:別說科幻模擬飛行,連一般的飛行模擬都消失了 05/15 22:15
→ salagadoola:飛行模擬遊戲比上面那些類型還早沒落.... 05/15 22:16