●13408 3 5/15 godivan R[問題] 豢養怪物戰鬥遊戲的起源
文章代碼(AID)#1FiZJlf7
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 豢養怪物戰鬥遊戲的起源
時間: Tue May 15 18:50:21 2012
※ 引述《sinechen (今夜不是上弦月)》之銘言:
: 如題目
: 就是像神奇寶貝那樣養怪物 然後遊戲主軸就是叫怪物幫自己戰鬥
其實神奇寶貝是一個HG要素都有的一款作品
野生的神奇寶貝當然不會乖乖的聽主人的話
主人經由下列步驟
1.尾行
2.監禁
3.調教
野生的神奇寶貝在監禁和調教的過程之中
一開始會大哭大鬧 後來會慢慢的成為主人的_奴而不自知
最後還成為幫兇.....
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下列哪一項是最表的?
1.
在遊戲開頭前五分鐘發卡給你
2.
約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你
3.
在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你
4.
已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你
5.
以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了
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◆ From: 219.84.22.36
→ PsycoZero:哪有調教... 05/15 18:51
→ gp99000:野生的校花出現了 05/15 18:51
推 aulaulrul4:等級上升了(?) 05/15 18:51
推 enfis: 學到新招式了(!) 05/15 18:52
→ PsycoZero:カスタムレイド? 05/15 18:53
→ SCLPAL:技能機!! 05/15 18:54
推 amimi0629:就是技能機啊 在動畫怎麼表現?塞入式的嗎? 05/15 19:00
→ amimi0629:而且一直用一直用還會升級多出技能出來 05/15 19:01