推 Irenicus:綁定快速鍵只有七個很有為家機鋪路的味道 XD 05/16 09:58
是因為這個
http://0rz.tw/zarLR
1956年,米勒最早對短時記憶能力進行了定量研究——「神奇的數字:7±2」。他注意到
年輕人的記憶廣度大約為7個單位(阿拉伯數字、字母、單詞或其他單位),稱為組塊。
後來的研究顯示廣度與組塊的類別有關,例如阿拉伯數字為7個,字母為6個,單詞為5個
,而較長詞彙的記憶廣度低於較短詞彙的記憶廣度。通常,口頭內容的記憶廣度(阿拉伯
數字、字母、單詞等)強烈取決於朗讀這些內容的時間。其他一些因素也影響到人類標準
廣度,因此難以將短時記憶或工作記憶的能力限制在許多組塊內。但是,Cowan (2001)
認為年輕人的工作記憶能力為4個組塊(兒童和老人較低)。
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人在短期處理工作時,能同時記得的處理物件最多是7個。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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◆ From: 223.142.207.64
推 kira925:這讓我想到星海一那群選手... 05/16 10:09
推 npc776:所以說 能在魔術世界當坦的人其實都超凡入聖....? 05/16 10:10
推 weiweiweiwei:樓上在說啥=.=? 05/16 10:10
推 bluecsky:wow有GCD的設計,而且當坦最重要其實是臨場反應速度.. 05/16 10:11
→ bluecsky:還有夠宅,願意衝裝備買製造裝備.. 05/16 10:11
推 scvb:小指按shift,食指按到數字七 05/16 10:11
推 kopune:神哥哥大人能一次玩16台美少女遊戲 05/16 10:12
→ shikilo:我可以按到八耶 05/16 10:12
→ bluecsky:神大人最扯不是同時"操作" 而是他還能同時有看劇情 超扯w 05/16 10:13
推 xxx60709:D2死靈和WOW術士表示: 05/16 10:13
推 npc776:衝鋒撕裂雷霆一擊順劈衝擊波英勇跳躍震盪猛擊盾擋盾反挫志 05/16 10:14
→ killme323:WOW熱建設了幾十個(死 05/16 10:14
→ npc776:同時還要顧跑位顧方向顧王技能開盾牆算CD.... 05/16 10:15
推 kira925:我覺得同時RTS同時多點接戰比npc你講得這個還難耶@@ 05/16 10:16
→ kira925:看看那個Bisu... 05/16 10:16
推 bluecsky:這麼多按鍵也還是要卡gcd阿XD 所以我說臨場更重要 05/16 10:16
推 scvb:對,重點是當下能反應出要用什麼技能 05/16 10:17
→ npc776:可是RTS接戰用的熱鍵不會超過7個吧...除非加上顧家裡生產線 05/16 10:17
推 kira925:對阿,就是還要顧家裡生產線 還要不夜城爆兵.... 05/16 10:18
推 allfate:統一編號的數字也是八碼,臨時記很快XD 05/16 10:19
推 xxx60709:RTS選手太可怕啦XD 05/16 10:19
推 weiweiweiwei:術士 以前某一版本時的痛苦術超威的啊~ 按到手很酸 05/16 10:19
→ kira925:就算是操作簡化過的SC2 選手至少也有五個編隊 05/16 10:20
→ weiweiweiwei:按兩排快捷鍵還要走位 彈鋼琴勒! 05/16 10:20
→ kira925:應該說一般人可以接受的就是七個 再上去就是天賦神力... 05/16 10:20
→ kira925:不然就是因為訓練,所以可以吃下更多快捷 05/16 10:21
→ npc776:好懷念的九王...好imba的拯救祝福.... 05/16 10:21
→ kira925:附帶一提,SC2的蟲族 因為需要補卵設計 所以每45秒都要 05/16 10:22
→ kira925:切換各個基地 這樣想就知道DRG那群人有多可怕... 05/16 10:22
推 P2:能記七組是短期記憶啊,練到長期記憶就不再此限了 05/16 10:22
推 mark0912n:SC1選手太可怕了 什麼Bisu Flash的 05/16 10:23
→ kaj1983:超營養大雞排,趕羚羊草枝擺...還真的字母都6個耶XDDD 05/16 10:27
推 orze04:快捷幾十個是基本吧 05/16 10:33
推 P2:韋小寶開到七個后宮後,就連他有沒有吃到他義兄的老婆都記不清 05/16 10:38
→ laechan:RO是9個,它的7加減2其實也沒錯,再多會亂 05/16 10:40
推 gmoz:SC1選手是0~9排滿 還有f2~f4 05/16 11:03
→ gmoz:照npc那種算法 魔法兵種放的魔法 跟兵種技能也能算進去啦 05/16 11:05
→ gmoz:而且只需要注意眼前 RTS還有雙線甚至三線操作XD 05/16 11:05
→ gmoz:只能說還是不太一樣 05/16 11:06
→ gmoz:接戰時除了熱鍵的大範圍選兵移動 還有單兵跟小部隊微操 05/16 11:07
→ Gravity113:是肥鐵~ 05/16 11:14
推 Irenicus:這種研究我覺得都看看就好 而且七個"單位"也太籠統 05/16 11:17
推 xxx60709:我很認同... 05/16 11:18
推 FlutteRage:魔獸用快捷 123456qertyfghzxcv 我天生奇才!! 05/16 11:20
→ kaj1983:魔獸奶媽表示無壓力,從來只用3個鍵XD 05/16 11:21
推 FlutteRage:那就是我奶媽的鍵盤配置啊 薩滿還有弄整合圖騰時 05/16 11:22
→ FlutteRage:打raid時我很追求一定要一直對boss技能切換圖騰 05/16 11:23
→ FlutteRage:還有偷dps之類的 05/16 11:23
→ kaj1983:我是聖騎和小D奶,沒啥壓力XD 05/16 11:23
→ kaj1983:薩滿一直都是最忙的職業啊XDD 05/16 11:24
→ FlutteRage: 沒有整合圖騰 05/16 11:24
→ xxx60709:法師無壓力 05/16 11:24
推 Irenicus:戰鬥賊:/yawn 05/16 11:25
推 attacksoil:快捷鍵應該跟短期記憶沒啥關係 05/16 13:35