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作者: gorota (語呂太) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]每個世代都有不同的典型 時間: Wed May 16 10:32:14 2012 角色設定最大的功用是:賦予角色行動的合理性。 像冰菓裡節能主義的奉太郎和使用男主角專屬瞳術的千反田, 謊壞裡壞到只能靠謊言活下去的小麻和靠謊言維持平衡的阿道。 至於套用行動模式,不是是作者偷懶……我覺得部分是過度期待的問題。 就像期待老婆餅裡面包著我妻一樣(爛例子)。 每個受讀者歡迎的角色,除了幫出版商「騙錢」之外, 對喜歡他們的讀者們都扮演著重要的「功能」。 那部分「功能」或許不是你期待,或許已經沒有辦法滿足現在的你。 但對某些人來說,這些「功能」是很重要的。 以前我也把K-ON定位成無腦賣萌的動畫不屑一顧, 後來累到完全不想思考的時候才發現K-ON的妙用。 現在聽到有人批評K-ON,我嘴角只會微微一揚…… 角色設定和劇情,有點像是棋盤上的佈局。 或許你會期待看到「妙著」,不是隨著既定的棋譜下棋。 但「妙著」不是隨便就可以生出來的,而且每一手都是「妙著」的話, 可能會被人批評你在亂下棋。 棋譜之為棋譜,是吸收了許多失敗經驗,知道這麼做至少不會「錯」。 但作者願不願意冒著被罵到臭頭的風險去下出一手「妙著」?(虛淵?) 還是按步就班地按棋譜擺棋?(太多例子了,懶得舉) 不可否認有些作者偷懶得太明顯。 但是光是「佈局」就需要一番功力。 批評別人偷懶時,其實許多人已經在你看不到的地方作了許多努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.67.231
shikilo:不想思考適合看k-on 樓下準備抽牌 05/16 10:33
realion:每個時代都有一樣的prototype嗎? 05/16 10:34
realion:SORRY 不玩牌,只碰麻將 05/16 10:34
bluecsky:那只好準備摸麻將 05/16 10:36
xxx60709:在我看來不是不用妙著,而是根本用不出來... 05/16 10:38
xxx60709:而且最後一段是大絕吧 05/16 10:39
bluecsky:這裏是C洽,沒規定什麼禁大絕,就不要在意了 05/16 10:41
LaPass:跟風並不是簡單的事.... 05/16 10:42
poliman2:作家應該是要一步步試驗妙著吧?但大部分輕小說作者還不都 05/16 10:43
poliman2:是那個樣?也沒看過多少人在嘗試啊 05/16 10:43
LaPass:樓上,你是指哪個樣?賣萌賣偽娘? 05/16 10:45
gorota:對許多年輕作家來說,光是學好擺棋譜,就已經不容易了。 05/16 10:48
gorota:而且只會下妙著,卻贏不了棋,是沒有辦法成為棋士的。 05/16 10:49
poliman2:那也要看贏的定義,好作家的定義為何?是寫出好作品,還是賺 05/16 10:53
poliman2:錢的作品? 05/16 10:53
Kakehiko:對手下在我拆二的邊線 不理他結果根被挖掉開始跑龍.... 05/16 11:44
PsycoZero:當作家很難,只能這樣說 05/16 11:46
rofellosx:不想思考適合看西尾 05/16 14:12