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●13567 52 5/16 attacksoil □ [閒聊] 請玩過Guild Wars 2的板友 文章代碼(AID): #1FiswlSB 作者: attacksoil (一身上の都合で) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 請玩過GuildWars 2的板友 時間: Wed May 16 17:09:01 2012 請玩過GuildWars 2的板友 說點它的壞話好嗎XD? 發在GW版應該會被噓 所以...XD 目前還在掙扎要買D3還是GW2 都買應該不太可能 都太吃時間了 D3因為有跟到測試 所以大約知道是怎麼回事 GW2的話... 我連一代都沒玩過 但看實況覺得很讚 而且我是PVP魂啊!!! 而且聽到的幾乎都是好話 目前超心動... 可使說點它的壞話平衡一下嗎? 目前想到的應該是台灣人氣比D3差很多 但我打算玩美服 所以這應該不太是問題... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200
wizardfizban:就MMORPG那一套呀... 05/16 17:11
FlutteRage:爛遊戲 沒正妹 時間黑洞 @@ 05/16 17:11
FlutteRage:wow 2.0 戰錘2.0 pvp mmo一定會死 05/16 17:12
attacksoil: ^^^^^^ 有正妹吧? (大驚) 05/16 17:14
npc776:有很多要去當兵的正妹嗎..... 05/16 17:15
bluecsky:就如同標題一樣 公會戰爭阿 很吃時間的.. 05/16 17:15
reader2714:暗黑體驗完後我就打算跳gw2了... 05/16 17:16
mariandtmac:我想玩GW2 至少畫面比D3吸引我wwww 05/16 17:17
D3我目前的問題是: 1. 女角不夠萌 聲音是不錯啦 2. 沒有encounter pvp 3. 這代好像把配點拆掉了 雖然很佛心 但老實說不太看好 雖然對很多人來說這些應該都不是問題就是了 ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (05/16 17:21)
xxx60709:太吃時間跟兩個都買有衝突嗎(._.?) 05/16 17:17
npc776:跟口袋的深度有衝突.... 05/16 17:18
finaltrial:PvP看你是要玩小地圖的sPvP還是大地圖混戰的WvWvW 05/16 17:19
xxx60709:<-沒時間還買了幾十款遊戲的人 05/16 17:19
finaltrial:GW2玩起來時間也很自由,想玩就玩 05/16 17:20
說缺點阿大哥XD! ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (05/16 17:21)
mariandtmac:只是GW2我不太懂 只能買數位版 沒有台服這樣? 05/16 17:21
attacksoil:目前還沒有台服的樣子 聽說一代的倒了 05/16 17:22
npc776:PVP老是打不贏人會腦羞吧...我聽說GW不太吃裝備 但是高端的 05/16 17:23
wizardfizban:GW2的PvP沒有裝備問題 因為全給你了 就看技術 05/16 17:23
npc776:經驗跟技巧會不會把新人打到腦羞不想玩? 05/16 17:23
finaltrial:缺點嗎…WvW的話就是人多會卡,不知道是客戶端還是伺服 05/16 17:23
wizardfizban:PvE的話其實就WoW + 戰槌online 的優化版 05/16 17:24
finaltrial:端的問題,每次在中間大城堡門前會戰都是卡到不行 囧 05/16 17:24
xxx60709:只要夠多人玩,永遠有新手(實力的意味) 05/16 17:24
wizardfizban:看來看來其實也還是MMORPG那套 你還是需要「戰友」 05/16 17:25
wizardfizban:而戰友是用時間堆出來的..... 05/16 17:25
attacksoil:lag確實讓我有點擔心 05/16 17:25
reader2714:關於server問題..gw版491篇有圖解.. 05/16 17:26
reader2714:反正就是全世界的人都會遇到 05/16 17:26
wizardfizban:說真的玩MMORPG 不可能真的時間自由.... 05/16 17:26
我覺得是看玩法 大學時玩WOW也是想玩就玩玩得很爽 不過對廠商而言 確實是希望有比較多"核心玩家" ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (05/16 17:28)
hipponi:GW1 2都玩過 pvp的話不用太擔心 至少絕對比wow平衡XD 05/16 17:28
thatsocool:我也在等GW2...好久 05/16 17:28
對.. 超久的,,, 旁邊的人都在玩D3了..
mariandtmac:所以就是買美服帳號玩就對了 (′‧ω‧‵) 05/16 17:29
mariandtmac:好麻煩喔 還是來玩TERA(打滾 05/16 17:29
wizardfizban:平不平衡其實不會是想不想玩的重點 XD 05/16 17:30
hipponi:基本上我認為不太可能會有台版 光WvWvW的機制就... 05/16 17:30
hipponi:當時BWE的時候覺得PvE動態事件還不錯 但是太多人很亂 05/16 17:31
hipponi:主線事件的對話我不太喜歡那種呈現方式就是了 05/16 17:31
attacksoil: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 其實蠻中肯的 05/16 17:31
ZMTL:玩過D3 Beta後暫時沒興趣買... 05/16 17:31
※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (05/16 17:32)
finaltrial:PVE部份我也只玩人類和諾恩第一張地圖,不過事件王出現 05/16 17:32
xxx60709:我一直覺得把分歧選項放到MMO蠻蠢的 05/16 17:32
finaltrial:時很有感覺啊 XD 05/16 17:32
hipponi:動態事件的boss出場營造不錯 05/16 17:33
hipponi:另外1沒玩過沒什麼關係就是了 系統那些都差很多 05/16 17:34
satousei:Diablo跟GW是兩個極端,Diablo 90%的時間是刷寶 05/16 17:35
hipponi:劇情設定的話可以去翻一翻文章了解就好 05/16 17:35
satousei:GW 90%的時間是拿來打pvp,實在沒什麼好比較 05/16 17:35
hipponi:還好啦 GW1 要全部打通也是要花很長時間 05/16 17:36
satousei:GW拿來跟lol比還比較有的比 05/16 17:36
finaltrial:還有想到的缺點就是測試時間都好短,不能至少測一整禮 05/16 17:39
finaltrial:拜嗎 XD 05/16 17:40
yjkuo:休閒玩我會選擇D3,Hardcore玩我會玩GW2 05/16 17:40
kaj1983:哪個網遊不刷寶的?XD 05/16 17:41
xxx60709:說到Hardcore,我一直很想碰EVE,可惜太貴英文也不好XD 05/16 17:41
xxx60709:MMORPG跟網遊不是同意詞喔... 05/16 17:42
PsycoZero:EVE不要亂碰,那個要有熟人在玩才能進去... 05/16 17:43
finaltrial:我玩EVE目前花半年月費的錢(還沒到期)就可以靠賺遊戲內 05/16 17:43
finaltrial:貨幣轉月卡過活了,雖然是有合作對象就是 XD 05/16 17:44
xxx60709:連講話都有困難的人...賺不到什麼毛吧 05/16 17:45
Yanrei:刷刷刷刷刷刷刷 vs 戰戰戰戰戰戰戰戰 05/16 17:58
lovesao:打一隻怪會打老半天 然後常常躺地板又被救起來 05/16 18:02
lovesao:之前封測的時候真的打怪會打到心理上很累囧 05/16 18:03
tsunamimk2:EVE很恐怖 那真的是江湖 要有入黑道的覺悟 05/16 18:03
killme323:這款先等繁中 .. 05/16 18:12
cafe12345:到底是誰在傳gw2是pvp取向的遊戲阿?不懂耶,光是gw2PVE 05/16 18:14
cafe12345:主線任務開場每個種族就有3條以上路線可以玩(總共15條以 05/16 18:15
cafe12345:上),我玩bwe玩兩隻人類,光第一個主線任務就不同了 05/16 18:15
cafe12345:動態任務這賣點也是為了讓pve的世界更生動才弄出來的 05/16 18:16
killme323:目前接觸到的消息 GW2蠻值得一玩的..不過D3先出先玩 05/16 18:16
cafe12345:不懂耶?這樣還會被歸類到Hardcore型的PVP遊戲? 05/16 18:17
cafe12345:個人從2007年就開始再等了,要說它的缺點我想就是走跟魔 05/16 18:20
cafe12345:獸世界相反的路線,WOW隨著改版裝備數字越加越多,而激 05/16 18:22
cafe12345:戰1/2不會因為改版就更動頂裝的數字,下副本打到的寶僅 05/16 18:23
cafe12345:是外觀上的差異,並不會比較威,純粹炫用,就這點激戰在 05/16 18:24
cafe12345:亞洲死很慘。而激戰2目前的缺點,可以說玩的時間不夠嘛 05/16 18:26
cafe12345:好啦認真說,雖然完成度跟阿姆斯特朗炫風噴射阿姆斯特朗 05/16 18:27
cafe12345:砲一樣高,但是還沒到他們當初文字消息所述的那麼高,不 05/16 18:28
xxx60709:cafe你要不要回文... 05/16 18:29
cafe12345:過沒關係,還沒上市,還有時間弄(大約是80/100的差距) 05/16 18:29
cafe12345:動太事件有個缺點就是不會限制參加的人,也就是某個事件 05/16 18:33
cafe12345:設計成最多10人左右的難度,結果湧入50名玩家,就會看到 05/16 18:34
cafe12345:一堆特效打在一隻皮比混凝土還厚的boss上,阿boss攻擊力 05/16 18:35
cafe12345:也因為人數被系統調到一個可怕的境界,放個aoe就能噴死 05/16 18:36
cafe12345:一整排的玩家,然後看到另一堆熱心的玩家跑去救人被噴到 05/16 18:37
KerwinKao:抱歉..GW2 完全樂勝D3 直接去玩 GW2 吧 XD 05/16 18:38
KerwinKao:我?...我就兩邊都裝了呀..XD 05/16 18:38
cafe12345:一起死,雖人是個缺點不過現在想想反而覺得挺腦挺搞笑的 05/16 18:38
VIP:為了救人而一起死 真是溫馨(*〞︶〝*) 05/16 18:42
finaltrial:玩WvW時也常看到明明在追擊敵人,結果因為地上一個倒下 05/16 18:50
finaltrial:的盟友大家馬上圍過去幫忙復活 XD 05/16 18:50
chx64:我認為缺點應該是沒有地獄和煉獄模式可以讓你一直刷寶和自 05/16 18:52
chx64:虐吧.... 05/16 18:52
mariandtmac:剛剛去看了有人三日BWE的心得 感覺好有趣阿!! 05/16 18:54
mariandtmac:不過大概等正式上市才會買了 05/16 18:54
rofellosx:但是我GW 99%都在玩pve 花的時間在pve或pvp看各人喜好. 05/16 18:57
大家的推文實在太讚了 但我還是要吐槽一下... 這根本是在推坑吧! (翻桌) ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (05/16 18:59)
chx64:我朋友說 壞處就是女朋友會搶去玩 因為創角可以捏很久 然 05/16 18:58
chx64:後又有 好多可愛的小動物 05/16 18:59
chx64:打錯~是強者我朋友~不是我朋友~ 05/16 18:59
chx64:好吧~我BWE認為一個缺點是聊天頻道附近的只有LOCAL 05/16 19:01
chx64:沒有那種在旁邊出現泡泡框那種 05/16 19:01
chx64:然後沒有現金拍賣場~害我不能賺大錢~就算被抽15% 05/16 19:02
robo3456:有了也沒啥用 PVP大家都有一樣的裝 05/16 19:02
chx64:這就又要說到GW2的缺點之一了~不能一直刷更強的裝~ 05/16 19:02
chx64:沒有英雄副本(H模式)...不能排隨機副本~ 05/16 19:04
chx64:沒有坦補DPS~~只能靠走位閃~ 05/16 19:04
chx64:沒有翅膀~沒有戰旗~不能瞬間移動到隊友旁邊~ 05/16 19:05
chx64:不能尬廣跟上~~ 05/16 19:05
letibe:樓上說的與其缺點不如說特點,真的說缺點的話要提動態事件 05/16 19:06
tn00364477:其實遊俠超好坦的....XD 05/16 19:06
letibe:當初A社引入動態事件很大一個動機就是強化網路社群的交流 05/16 19:06
letibe:她們不希望搞古老任務、想讓玩家在動態事件多交點朋友 05/16 19:07
letibe:不過就BWE玩過動態事件的朋友說,只不過由交任務變了個形式 05/16 19:07
letibe:玩家依然怪殺一殺任務解一解就各自閃人,交流非常的少 05/16 19:08
letibe:也就是A社太高估動態事件在促進交流上的成效了 05/16 19:09
chx64:喔~動態事件真的好煩~~ 05/16 19:10
letibe:另外PVP的缺點(我主pvp),地圖實在很少、又缺少變化 05/16 19:10
letibe:兩張地圖都以佔點為主,只是地形和MOB有一些變化而以 05/16 19:11
chx64:還有沒有地圖自動移動導航~XDD 05/16 19:12
chx64:商城沒有轉蛋可以抽到超強裝跟坐騎 05/16 19:12
letibe:而且打贏打輸的獎勵差別不大,只要地圖玩膩、輸贏又沒差 05/16 19:12
chx64:喔~~想到一個了~~不能飛!! <=這個真的是認真的~沒反串 05/16 19:12
letibe:那你很快就會厭煩PVP的LOOP;另外還有個台灣人的小缺點 05/16 19:13
finaltrial:不能飛沒關係啊,傳點已經很多了耶 XD 05/16 19:13
robo3456:還不能當台幣戰士~因為沒啥屁用 05/16 19:13
chx64:我想在天上FAP呀~~ 05/16 19:14
letibe:因為台灣人打PVP的比率少、想認真去"研究"的更稀有 05/16 19:14
finaltrial:跑GW2的地圖讓我有當初玩EQ時那種探險的感覺 05/16 19:14
letibe:如果你語言不通找不到好的國外隊友,那玩不到高端的錦標賽 05/16 19:14
letibe:等於抹滅了很大一部分的PVP樂趣;只是這不算在A社的疏失 05/16 19:15
finaltrial:PVP我也沒碰,大概30%PvE 70%WvW,尤其WvW更是個泥沼, 05/16 19:17
finaltrial:BWE那時一玩回神就過了一餐的時間 05/16 19:18
finaltrial:這可以算是缺點嗎? (誤 05/16 19:18
chx64:上次壓測強者我朋友只玩了7分鐘...因為他1小時=1分鐘 05/16 19:20
PsycoZero:等一下那是大半天了wwww 05/16 19:21
Gravity113:暗黑就有正妹了嗎www 05/16 19:21
chx64:不~他說是因為光陰似箭~XD 05/16 19:23
PsycoZero:7小時真的太扯...不餓嗎? 05/16 19:26
cafe12345:上次三天測試我花了18h玩wvw,wvw會玩到忘記時間 05/16 19:29
Gravity113:我以前也曾經連續十幾個小時都沒離開過椅子... 05/16 19:31
cuttlefish:缺點喔 超像WarHammer沒創意XD 跟GW1玩法根本不一樣 05/16 19:37
cuttlefish:從鬥智變成動作遊戲超令人不爽的 05/16 19:38
cuttlefish:覺得就是比WarHammer各方面優一點的遊戲 BWE玩完後很失 05/16 19:39
cuttlefish:望... 沒啥創新 技能自由度感覺也不夠GW1高 05/16 19:39
rademiel:缺點是112宿網不能玩(? 05/16 19:39
cuttlefish:各種改變都只是讓人感覺是為了符合大眾口味而已... 05/16 19:40
cuttlefish:而且沒有小萌僧 05/16 19:41
chx64:強者我朋友說還有一個很嚴重的缺點 05/16 19:45
chx64:就是不像D2=>D3 所有東西幾乎都繼承了... 05/16 19:46
chx64:而GW =>GW2卻是一個完全創新的東西 讓他覺得很失望 05/16 19:46
mariandtmac:所以直接玩GW2就沒這個問題了ww 05/16 19:46
Gravity113:續作最怕就是改太多讓老玩家失望 05/16 19:47
Gravity113:像我就是因此對 SC2 失望 05/16 19:47
rofellosx:GW2沒有補師的確是很大的缺點 玩起來很麻煩 05/16 19:49
Gravity113:就不能從 坦補DD 的模式脫離嗎? 05/16 19:50
attacksoil:letibe版友說pvp會loop是指...? 以為技能變化很多 所以 05/16 20:01
attacksoil:可以玩很久XD 05/16 20:01
letibe:是指在隨機PVP中雙方不斷打殺、缺少變化性的LOOP啦... 05/16 20:06
Akabane:chx64..GW的任務跟地城就有H模式了捏......... 05/16 20:19
Akabane:沒玩過GW的人大概對GW2的缺點也無感... 05/16 20:24
Akabane:而且未上市之前你也沒辦法預測什麼東西是真的被拔掉的 05/16 20:26
lrac:BWE三天,真的讓我有感的缺點是個人故事,部分內容非常無趣 05/16 20:30
Akabane:很多GW的功能你不知道2到底會不會有 05/16 20:30
lrac:再來就是 個人故事的對話動畫方式不夠生動 05/16 20:31
chx64:呀~我被打臉了~~ 05/16 20:31
Akabane:對我來說beta的完成度還很低 05/16 20:32
Akabane:沒有打臉啦..就是那種GW有 不知道GW2會不會有 05/16 20:32
lrac:動態事件目前有點太頻繁,野外太熱鬧,沒辦法悠閒郊遊踏青 05/16 20:34
Akabane:個人故事的對話動畫旁邊都還寫施工中lol 真的不像七月會上 05/16 20:35
lrac:BWE我覺得完成度很高呢 個人預期5月底BWE第二次 6月底上市 05/16 20:36
rofellosx:個人故事動畫當初是強調完全對嘴... 05/16 20:36
Akabane:毛病太多了 除非是打算邊上邊修 不然七月要賣得不睡覺趕工 05/16 20:38
lrac:如果可以施工成像開頭動畫那樣的話,年底上市我也會滿意 XD 05/16 20:38
Akabane:六年前GW就有即時運算的過場的 這次說心力都拿去動態事件 05/16 20:41
Akabane:所以只會講講話不太有過場的樣子.... 05/16 20:42
zybaster:看過一代的過場動畫的,二代beta那個很難想像是完成品... 05/16 20:48
lrac:至少人物動作得多一點,不然特別跳出個動畫就顯得沒意義了 05/16 20:50
zybaster:感覺上是一代過場倒退10年的產物... 05/16 20:50
lrac:還好我沒玩過一代XD 05/16 20:52
cafe12345:其實一些無法靠對話解決的地方還是有過場動畫,不過大多 05/16 20:57
cafe12345:很短,10~30秒左右的小過場動畫XD 05/16 20:57
jim221:缺點..沒有中文XD 05/16 21:44
kaiteinomen:也是要看個人感覺...我覺得GW2也是吃某些族群 05/16 21:47
kaiteinomen:比如說 上面一些板友提到的缺點 對我反而覺得是優點 05/16 21:48
kaiteinomen:所以完全要看原PO的電波合不合 05/16 21:48
Curapikt:缺點:人物跟一代一樣輕飄飄...簡單來說就是移動速度跟 05/17 14:23
Curapikt:腳步對不上,會有人物在漂浮的感覺 05/17 14:24
kaiteinomen:樓上這點好像巴哈有篇詳盡解說的技術文可以看看 05/21 07:45
attacksoil:XDD 05/22 19:36