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作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣為什麼只有打怪練功類遊戲才會紅??? 時間: Sat May 19 20:38:20 2012 ※ 引述《smart1988 (蒼穹)》之銘言: : 我覺得這問題蠻簡單的,因為台灣的網路負擔不起技術性遊戲啊 : 之前有一款號稱「革命性」的網遊,叫做幻想戰記(FEZ) : 結果咧? : 嚴重的時候每個人都一閃一閃亮晶晶,連大法都不知道要往哪放 : 有時候打一打還斷線,戰績整個噴掉,回去重排排到死都進不去 : 被刀遊肛,明明都算好時間起跳,結果刀遊還沒現身自己就先死了 : 而且,我不知道是否是國際通病,或是只有台灣是這樣 : 技術類遊戲打到後來都蠻重視「血統」的 : 以FEZ來說,頭上頂著什麼工會的名稱真的差很多,沒頂工會的可能還會被踢 : 以艾爾之光來說,不會連段的肯定踢無赦,連我妹都把我踢出去(雪特...) : 以龍之谷來說,在什麼都不懂的狀況下,一旦拖累隊友,被罵到發射都有可能 : 以上種種,對於老手來說可能不算什麼,練一練就上手了 : 但對新手來說根本就是地獄 : 很多老手不會讓你慢慢上手,慢慢練習 : 沒看影片=該死  沒爬文=該死 : 可是很多玩網遊的,只是想玩個輕鬆而已 : 相較起來,打怪型的無論哪一款都是同個樣子,是任何人都能輕易上手的(就打怪啊) : 如果是沒什麼時間去看影片、爬文的人,當然會選擇打怪遊戲來玩 這個說法讓人想到MHFO 打到後來完全限定裝備+打法 但是自己去嘗試之後發現其實野團的人並沒有錯 畢竟三貓是共用的(也就是另外一種的你會害死隊友) 在這樣的前題下 要求隊友有相當程度的裝備+技術也是很合理 畢竟一個陌生玩家沒有理由陪你浪費時間+浪費材料 (任務失敗了什麼都沒有 比一般網路遊戲說掛了還能撿點錢更慘) -- 黑衣人:你華山派便怎樣? <( ̄﹌ ̄)@m 梁發:我華山派專治性飢渴和投錯胎! \(‵▽′)/ 黑衣人:... 不好意思~ 請問可以用健保卡嗎? ( ̄﹁ ̄) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.204.194
saintmagic:大家一起來等激戰二吧~~~ 05/19 20:40