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作者: tarantella (Arithen Jacks Zhang) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣為什麼只有打怪練功類遊戲才會紅??? 時間: Sat May 19 20:44:06 2012 ※ 引述《soyokaze (Eternal Forever)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 之前跟一個遊戲的營運商吃早餐, : : 他跟我說了一句話. : : 「華人市場而言, 付錢是為了感覺自己贏了. 」 : : 他對我說, 大家愛玩的只要等待和花時間最終會贏的遊戲, 就算推銀 : : 機, 角子老虎, 開心農場這一類「只贏不輸」的遊戲亦是同類. 當大 : : 家等到不耐煩時, 再弄出能讓他們覺得可以縮短等待時間的東西, 或 : : 者一些讓他們覺得自己省了錢的優惠, 大家就會付錢. : C大所言甚是啊 君不見從小到大 介紹遊戲給朋友時 : 每個人第一句問的就是「哪個角色(職業)最强/最好用」 : 我就是不喜歡餓狼傳說陳秦山和快打旋風的怪獸啊!醜死了! 大家捫心自問,你玩單機遊戲時,會打開外掛(修改器)來打,好讓進度可以快速看玩嗎 ? 如果沒有,那就表示你是道地的遊戲玩家,因為基本上連我這種笨蛋打任何遊戲時,都會 不惜代價利用外掛(修改器)來玩破遊戲,如果無法用外掛來解決的話,我就會擺爛不玩 ,然後直接買攻略本觀看劇情就可。 至少我對於FF系列的遊戲內容,不是直接看攻略本寫得劇情,就是看別人打遊戲,因為我 就是一個沒有耐心的笨蛋,不想耗太多時間在做無意義的事。 如果大家可以體會這種心情,就可以體會那群會玩那些非常「簡單」的網路RPG遊戲的人 ,說穿的大家只是因為現實當中無法當王和英雄,所以才想在網路遊戲當中快速當王和英 雄,然後就可以在現實生活當中向朋友炫耀。 這點在我執教的班級裡,就可以看出一點端逆,我班上小朋友無時無刻都會炫出戰鬥怪獸 卡讓其他小朋友吃醋,然後就會有其他小朋友拿出其他的戰鬥怪獸卡來炫耀,然後就是全 部只有精明的小朋友才不會去買,其餘的都會傻傻的花很多錢買戰鬥怪獸卡,然後他們絕 大多數都會向父母要錢,甚至還向其他小朋友借錢來買戰鬥怪獸卡來炫耀(我班上就有一 位男學生,因為長期向別班界錢買戰鬥怪獸卡,結果前後共借了250元,而被我和別班老 師發現,我因此打電話給這位男學生的父母,請他儘速還錢,但到現在他依舊沒有完全還 清。)。 因此我們從這點端逆,可以看出現在一般人的共性—想求快、想成名、想炫耀,但真正「 理智」且通達情理的,永遠都是少數份子。 不然為何大家都為了快速成為歌星,快速成為流行創作者,卻不肯好好學習基礎樂理和五 線譜,只相信外面那些打出三個月就可以學會寫流行歌曲的電腦音樂公司廣告。 雖然基本上我也有上某間電腦音樂公司的課程,但我並不是學流行音樂,而是學古典音樂 專業知識,而且這一學也花了一年半時間,並且也花了不少錢,所以我儘管沒考上研究所 ,但我到時讀熟西洋、中國和台灣的音樂史脈絡。 在此我不是自誇自得,也不是贊助那加電腦音樂公司,我只是講學任何事物都需要花費心 力來完成,就算是微不逐道的事物,基本上也需要花費一些心力的,只可惜我們往往因為 忽略這一點,以為任何事只要花錢來快速學會就可,因此台灣網路遊戲來的快,去的也快 ,基本上也是因為大家習慣速食文化,以及人性貪婪和炫耀之下,才會走道這個地步的。 另外我想吐嘲的一點,現在大部分的人不願意花時間看有「內涵」的文藝作品,有許多人 往往想要快速且易懂的劇情,儘管劇情可以大量灑狗血、並且可以前後不一致,但就是會 有許多人想買單的,最明顯的例子就是台灣某款知名遊戲大作,其系列作當中最受歡迎的 ,往往都是簡單、易懂,且可以快速讓人流淚的狗血劇本,結果相對的就是一窩峰的人喜 歡遊玩,甚至彈奏主題曲,並放在部落格裡加以「炫耀」(雖然本人也有搞,所以沒資格 再講。)。 因此綜觀情勢,想要改變台灣遊戲生態,我寧願以單機遊戲為主,網路遊戲為輔,也就是 說我們先設計一款單機遊戲,然後再用單機遊戲的世界背景加以抽取,並放在網路上弄成 網路遊戲,然後讓所有玩單機遊戲的玩家可以利用序號,來進入網路遊戲世界選擇自己喜 愛的角色,免費玩一個月,然後一個月後再用手機付月費的方式,繼續玩網路遊戲,然後 在網路遊戲逐漸退潮後,盡量收取額外資金再搞下一部單機遊戲,而因為台灣網路遊戲不 是外國人可以接受,所以我們只要把精力放在單機遊戲,並且盡量販售給歐美、日本、韓 國和大陸就可,能賺多少就賺多少。 以上只有最後一段是本人的嘴砲,當作參考就可,其他則是現實狀況,大家可以觀看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.65.239
superrockman:還好我只有正規玩法玩膩了才會考慮旁門左道...XD 05/19 20:45
reader2714:第一段很奇怪..前面表示只想看劇情不想練功..然後又說 05/19 20:46
reader2714:這樣能理解玩無腦練功網遊的人在想啥...我看不懂.. 05/19 20:46
reader2714:就不想練功了怎麼還會去玩練功遊戲.. 05/19 20:47
ZMTL:台灣單機遊戲就是沒有市場,怎麼可能以單機為輔 05/19 20:48
xxx60709:開外掛看劇透不是年輕不懂事的錯誤嗎? 05/19 20:48
Irenicus:第一輪我會正常玩 第二輪之後才會去改錢之類的 05/19 20:49
ZMTL:宇峻寧願收掉評價不錯的幻想三國系列也要去搞大雜燴火鳳三國 05/19 20:49
nawussica:從不用修改器 05/19 20:49
bluecsky:koei多貼心阿 pk版都幫你內建修改器 05/19 20:50
xxx60709:不過D2我破普通後就真的沒動過第二次,太單調了 05/19 20:50
featherfish:不會,別把你一廂情願的標準直接套成大眾標準 05/19 20:53
雖然是我一相情願的標準,但這的確是現實的現象之一。
tsunamimk2:單機遊戲只是一個概稱 憤怒鳥也是單機遊戲 05/19 20:54
PsycoZero:我很多都沒用修改器,因為我沒有 05/19 21:01
PsycoZero:模擬器遊戲例外 05/19 21:02
gn00465971:閱 05/19 21:08
tsunamimk2:我沒用過金手指或者作弊檔耶,,, 05/19 21:22
※ 編輯: tarantella 來自: 163.30.65.239 (05/19 21:37)
tsunamimk2:我倒覺得你充滿了怨懟... 流行樂也不是速成的 05/19 21:37
SCLPAL:理智?對於卡片那邊我覺得這樣講太武斷.如果從有玩的小孩群 05/19 23:27
SCLPAL:出發,拿錢擴充本來就很正常.不玩的不碰也很正常.拿D3來講. 05/19 23:29
SCLPAL:開賣日,想玩的搶翻天,沒碰/不想玩的正常生活行程. 05/19 23:30
lm314v25:修改啊,你可能沒有遇過把BOSS改得更強,再用遊戲裡既有資 05/19 23:31
lm314v25:源嘗試打贏它的人 05/19 23:32
lm314v25:然後"不想耗太多時間在做無意義的事"<--那麼你該做的是別 05/19 23:34
lm314v25:去碰這遊戲... 05/19 23:34
SCLPAL:我直接用遊戲王講好了.除非是有玩,然後有玩就好,輸贏不放在 05/19 23:35
TURNA755:從不用修改器 05/19 23:35
SCLPAL:心上,不然有強卡出為何不用?(用一般心態來講,想用全偽小精 05/19 23:36
SCLPAL:靈套牌來打=求敗/自虐/鬧場) 05/19 23:37
MOMONGANAITO:修改器是遊戲玩破了才用 05/19 23:54
MOMONGANAITO:前面說自己不願意花時間玩遊戲 後面又說大部分的人 05/19 23:56
MOMONGANAITO:不願意花時間看有「內涵」的文藝作品 05/19 23:56
MOMONGANAITO:試問您是哪種? 05/19 23:57
featherfish:現象之一和全都這樣是完全不同... 05/20 09:57
gayday:很想噓你 用一兩個特例來說卡片遊戲是炫耀 05/20 10:34
gayday:會借錢不還 就是他自己沒品 家教失敗 關卡片屁事... 05/20 10:37
gayday:每個玩卡片的玩家都是借錢來玩的歐?? 是不會自己存錢?? 05/20 10:38
misy4ru3:你的人生真是悲劇 05/20 10:58