→ Gravity113:那不是物理碰撞,只要設定傷害類別 05/23 13:44
→ Gravity113:然後根據不同類別觸發不同死法就好了 05/23 13:45
→ Gravity113:多做一點模組動畫加上程式這個功能就行了 05/23 13:45
→ Gravity113:動畫流暢度修好就行,用物理碰撞那程式應該會想跳樓 05/23 13:46
→ AriaYang:不過利刃砍頭會飛撞牆再彈回來 我就覺得有差了 05/23 13:46
推 wizardfizban:你有其它招可以5秒清怪 你放5秒吃怪的技能做什麼... 05/23 13:47
推 wizardfizban:在休閒面上說當然沒問題呀 現在是在說高難度下的問題 05/23 13:48
→ Gravity113:目前的問題就是不能控場www 05/23 13:48
→ AriaYang:物裡還是有吧 至少中毒死的跟被打飛的距離就不一樣 05/23 13:48
推 wizardfizban:我也玩過全召喚物的打法 但那太沒效率了 05/23 13:48
→ leonh0627:帥氣加上等著被秒掉 (誤 05/23 13:48
→ AriaYang:可以5秒清怪那就是數值要調了 跟技能本身沒關係 05/23 13:49
推 wizardfizban:至於死法....我玩到惡夢就沒什麼空去管怪怎死了 XDXD 05/23 13:49
→ Yanrei:希望之後會有像雙天賦/裝備的一鍵切換系統…… 05/23 13:49
推 wizardfizban:所以就說技能不可能什麼都有人用呀 效益還是很重要的 05/23 13:49
→ Yanrei:(前提是各種技能強弱平衡了之後……) 05/23 13:49
→ Gravity113:調數值就有機會動裝備,動了裝備技能就有差www 05/23 13:49
→ rofellosx:結論你還是繼續討論未來的暗黑3... 05/23 13:50
不對 我大部分還是針對"現在D3"的"簡化"提出看法(裝備、AH、技能"效果")
至於平衡甚麼的本來就要靠修改啊
→ AriaYang:如果只靠招換物打 本體只要躲 那就imba了 05/23 13:51
推 lordmi:老實說我覺得原PO很有作網頁遊戲數值設定的天份 05/23 13:51
※ 編輯: AriaYang 來自: 115.165.219.102 (05/23 13:54)
推 wizardfizban:我把所有技能 被動 都用在召喚物身上 召喚物錯了嗎? 05/23 13:52
→ lordmi:...不過作client game這樣設定就很沒意思了 05/23 13:52
推 wizardfizban:漏字 這種情況下 召喚物強錯了嗎? 05/23 13:52
推 wizardfizban:一樣的資源 A方案比B方案強很多 當然是選A方案呀 XD 05/23 13:53
→ Gravity113:網頁遊戲的數值更複雜,跟單機完全是不同次元 05/23 13:53
→ lordmi:網頁遊戲的複雜設定是在轉蛋那邊,給light user的設定 05/23 13:55
→ lordmi:只要有數字,不需要公式,這樣才能保有黑箱性 05/23 13:55
→ AriaYang:也許招換物很強你可以在組團的時候搭配坦怪 一好沒兩好嘛 05/23 13:55
→ Gravity113:怎麼會覺得複雜設定在轉蛋呢... 05/23 13:56
→ reader2714:所以你是否只有玩wiz和Dh.......lol 05/23 13:56
→ AriaYang:我文章有提到 我還有玩野蠻跟武僧 都三十幾了 05/23 13:58
→ Gravity113:請問原po有撥出一點點點時間看一下敝人在下我的回覆嗎? 05/23 14:00
→ Gravity113:沒人看的話我刪掉好了 05/23 14:01
→ npc776:麻煩你先把阿蠻送進地獄或煉獄 然後再.....算了.... 05/23 14:02
我知道你的意思 不過我所有角色都沒進去過煉獄XD 我玩遊戲不喜歡被遊戲玩
BZ也承認煉獄難度作壞了 這失誤我很不能接受
聽說一刀就砍死人 根本就是強度亂調 傷害公式也寫得不夠詳盡
但這部分離題了 我就不多加著墨
推 Yanrei:媽拉,阿蠻又掛啦~ 05/23 14:02
→ Yanrei:DH:拖油瓶可以不要一直死嗎? 05/23 14:03
→ super1937:靠 你這個混蛋 05/23 14:03
→ AriaYang:To Gravity113:OK 我知道了 先吃飯 還沒吃 05/23 14:04
※ 編輯: AriaYang 來自: 115.165.219.102 (05/23 14:08)
→ Gravity113:還真的沒看,真是令人難過 05/23 14:04
→ npc776:我們這群進度最快的就是我這阿蠻+一個和尚 我完全不敢想未 05/23 14:05
→ npc776:來要怎麼順推.... 05/23 14:05
推 hipab:阿蠻大媽難一點也好啊 改天來玩玩! 05/23 14:05
推 Yanrei:阿蠻現在不是難一點而已XD 05/23 14:06
→ Gravity113:樓上你會很高興的體驗到何謂舉步維艱 05/23 14:06
→ npc776:你一定是瘋了 你要是真的對阿蠻有愛 就不應該來欣賞阿蠻 05/23 14:06
→ npc776:一日千死的各款死法 斷頭 飛出去轉體三圈半什麼的.... 05/23 14:07
→ kerry0496x:阿蠻沒有了邪眼和蛇咬 就是隻菜(錯棚) 05/23 14:07
→ AriaYang:我有看 只是還沒有回應啦.... 05/23 14:08
→ Yanrei:然後隊友就站在你的墳墓面前搓手…… 05/23 14:08
→ Yanrei:阿蠻又復活啦~ 阿蠻又掛啦~ 05/23 14:08
→ hipab:跟朋友玩 打大波羅掛點 還能拉到遠處再跑來復活我 血又滿XD 05/23 14:09
→ hipab:這是哪一招 05/23 14:10
推 Yanrei:找一下昨晚那個歡樂(?)實況好了XDD 05/23 14:13