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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷) 時間: Wed May 23 16:01:34 2012 ※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言: : : "技能組合"很大部分著重在這塊 : : 例如你可以一個放DOT 一個瞬發 一個招喚物幫打 林林總總加起來每秒傷害可以加很多 : : 但是你要怎樣的dot 怎樣的瞬發 哪隻招換物 都是你可以選擇的 : : 有趣的點就在這裡 這也是我讚揚技能組合多變化的地方 : : 況且高DPS的方法也要依遇到的狀況而定:凍原的開闊地形 、堡壘的窄廊就不一樣了 : : 怪物也有震地怪這種肥仔跟飛來飛去的翼手怪,最討厭的還有伸出觸手的瘟疫屎者 : : 要怎樣的組合才能保證最高DPS 很難說吧? : : 那更進一步來說 真的找到了 某一張某一節的最佳職業技能配置 : : 一定有替換技能的 例如招換物把弩砲台換成戰寵不行嗎? 換成箭雨叫黑暗怪幫打也行啊 : : 真的算出來這些傷害的差異嗎? 變數太多了 : : 防禦沒太大意義是公式沒寫好 防禦跟攻擊增長曲線差太多 : : 這點就不提了 保命很重要才對啊!!(怒吼) : 回應一下技能組合這段 : 我玩WIZ,我一直覺得BZ這次把技能這樣鎖死在六個熱鍵是件很蠢的事情 : 我不懂怎麼會想要去走回頭路 : 這樣變成一些技能根本沒有出場的空間, : 事實上,當你打到地獄的時候,技能都已經鎖死了 : 你要活下去,你需要閃現,傷害吸收盾,這樣就綁死兩樣 : 你要風箏,所以你需要移動砲塔跟可以射後不理的技能 : 那就綁死九頭蛇跟祕法炸彈,所以你只剩下兩個技能可以自選 : 因為怪的攻擊力很高,所以你不會想貼著怪打, : 那左鍵的基本攻擊你不會想去選射程不夠長的, : 所以又綁死魔法飛彈或是能貫通的閃電球....剩下一樣可選 : 好用又有趣的技能很多阿, : 閃電盾,冰盾,能量盾冰腳,衝擊波,時光護罩,御法者變身,魔法武器強化等等 : 可是你就是只剩下一個技能可以自己選... : 給這麼多技能,卻只在學到的時候拿出來放放看,看完特效以後就不會再拿出來用了 : 好吧,我真的覺得這是一件很蠢的事情... : 更別提換技能之後提升掉寶率的BUFF還會不見.... 個人對於技能組合這點不同意您的說法 因為技能設定成只能使用六種 才能用心去搭配思考要怎麼組合 先不論煉獄那該死的模式,我也才剛打完瑪格妲 你確定你有詳細去了解過技能嗎? 每個技能光是不一樣的符文組用起來效果就差很多 你看完特效就不會再拿出來用 這樣實在是一件很可惜的事情 身為一個秘術師 地獄的時候我可以組合出至少3種以上的戰鬥方式 因為地獄的設計,就目前只穿中階裝來說是非常有趣的 當大家都在後面當砲塔的時候 我的秘術師是拿著盾跟劍在前面砍人 當前面有坦扛得住的時候 我就換成大砲模式在後面狂轟猛炸 當坦都扛不太住的時候 就切換成打帶跑的風箏模式 當隊友超猛的時候 我就換成輔助/控場模式 不覺得因場合去切換各種不同的戰鬥模式是一件很有趣的事嗎? BZ設計了這麼多技能不是給你全部拿出來用 當大家都可以使用全部的技能時,反而會變成制服模式 這樣一點都不有趣! 大家穿制服的時候不是一堆人罵翻了嗎? -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.70.151
zseineo:推這篇,這技能模式很棒,問題是煉獄的難度 05/23 16:02
npc776:身為一個秘術師 <=看到這行就end了 05/23 16:02
我的重點是放在地獄 身為一個秘術師可以切換成野蠻人武僧巫醫都沒有問題 啊!但是不包含惡魔獵人 這職業根本做壞了
henry1234562:同意這篇 在地獄裡至少技能是沒有被限制多少的 05/23 16:02
AriaYang:嗯 贊同! 05/23 16:02
LayerZ:推這篇 身為DH 我已經試過10種以上的打怪法了 05/23 16:03
※ 編輯: actr 來自: 114.40.70.151 (05/23 16:03)
henry1234562:煉獄就別管了 你沒帶特定技能你根本別想活著 05/23 16:03
d200190:這種強迫你去思考技能搭配的辦法我超討厭 05/23 16:04
d200190:沒錯本來就會去思考技能搭配,但我不想被限制只能配六格 05/23 16:05
ren740719:可是我覺得好用的招式就那幾招... 05/23 16:05
npc776:我覺得好用的招式很多 但是我他媽的沒有辦法活著施展 05/23 16:06
ren740719:你要大砲 > 烈光波+融爆 劇毒九頭蛇 會穿透的電球 05/23 16:07
zseineo:拿巫醫來說,我只有蟾蜍這招一點都不想用而已 05/23 16:07
zseineo:其他招各有各的樂趣,這很好玩 05/23 16:07
wi:以WOW的經驗 超過6格 你常用的了不起也只會到10格吧... 05/23 16:08
wi:其他的也只是擺的看狀況丟而已= = 05/23 16:09
d200190:WOW狀況那麼多,還要綁滾輪綁側鍵我也是玩得很開心啊 05/23 16:13
LayerZ:附帶一提 要傷害不是光看DPS就好 DPS計算機只是好看用的 05/23 16:13
LayerZ:很多技能看的是"武器傷害" 但是DPS計算機會把所有增加DPS的 05/23 16:14
LayerZ:屬性全部算進去 05/23 16:14
zseineo:攻速會影響技能速度啊,+xx屬性傷害我就不知道了 05/23 16:15
LayerZ:舉個例 +攻擊速度10%會提升DPS 10% 但是對跳出來的數字 05/23 16:15
d200190:我不爽的是"強迫你思考六格技能怎麼搭配"來增加遊戲深度 05/23 16:15
LayerZ:沒有任何幫助 對於不能站著連放技能的王就沒幫助了 05/23 16:15
LayerZ:6格很好阿 角度不同而已 05/23 16:16
zseineo:那就個人喜好問題了,我不覺得六格有什麼問題 05/23 16:16
zseineo:DH好像會需求攻速?不過法系是盡量看武器傷害就是 05/23 16:17
henry1234562:以wow的經驗 技能20格都是不夠用的.. 05/23 16:18
d200190:樓上也是鋼琴師(握 QAQ 05/23 16:19
henry1234562:快捷鍵已經設到36格都用完 不綁巨集還不夠用 05/23 16:22
npc776:坦魂彈奏的美技在D3完全....算了 我要去埋葬我的阿蠻了... 05/23 16:22
u8912020:尤其是寵物一堆的狀況下 給我100格我要SHOW寵物 05/23 16:23
gmoz:我是武僧 我覺得就那幾招跟幾個符文會拿出來用而已 05/23 16:36
killme323:武僧一堆廢物符文.. 05/23 16:55
killme323:有一半是不管pvp還是任何組合與場合都不會用到 05/23 16:56