推 zseineo:推這篇,這技能模式很棒,問題是煉獄的難度 05/23 16:02
推 npc776:身為一個秘術師 <=看到這行就end了 05/23 16:02
我的重點是放在地獄
身為一個秘術師可以切換成野蠻人武僧巫醫都沒有問題
啊!但是不包含惡魔獵人
這職業根本做壞了
→ henry1234562:同意這篇 在地獄裡至少技能是沒有被限制多少的 05/23 16:02
推 AriaYang:嗯 贊同! 05/23 16:02
推 LayerZ:推這篇 身為DH 我已經試過10種以上的打怪法了 05/23 16:03
※ 編輯: actr 來自: 114.40.70.151 (05/23 16:03)
→ henry1234562:煉獄就別管了 你沒帶特定技能你根本別想活著 05/23 16:03
推 d200190:這種強迫你去思考技能搭配的辦法我超討厭 05/23 16:04
→ d200190:沒錯本來就會去思考技能搭配,但我不想被限制只能配六格 05/23 16:05
推 ren740719:可是我覺得好用的招式就那幾招... 05/23 16:05
推 npc776:我覺得好用的招式很多 但是我他媽的沒有辦法活著施展 05/23 16:06
→ ren740719:你要大砲 > 烈光波+融爆 劇毒九頭蛇 會穿透的電球 05/23 16:07
推 zseineo:拿巫醫來說,我只有蟾蜍這招一點都不想用而已 05/23 16:07
→ zseineo:其他招各有各的樂趣,這很好玩 05/23 16:07
→ wi:以WOW的經驗 超過6格 你常用的了不起也只會到10格吧... 05/23 16:08
→ wi:其他的也只是擺的看狀況丟而已= = 05/23 16:09
推 d200190:WOW狀況那麼多,還要綁滾輪綁側鍵我也是玩得很開心啊 05/23 16:13
推 LayerZ:附帶一提 要傷害不是光看DPS就好 DPS計算機只是好看用的 05/23 16:13
→ LayerZ:很多技能看的是"武器傷害" 但是DPS計算機會把所有增加DPS的 05/23 16:14
→ LayerZ:屬性全部算進去 05/23 16:14
推 zseineo:攻速會影響技能速度啊,+xx屬性傷害我就不知道了 05/23 16:15
→ LayerZ:舉個例 +攻擊速度10%會提升DPS 10% 但是對跳出來的數字 05/23 16:15
→ d200190:我不爽的是"強迫你思考六格技能怎麼搭配"來增加遊戲深度 05/23 16:15
→ LayerZ:沒有任何幫助 對於不能站著連放技能的王就沒幫助了 05/23 16:15
→ LayerZ:6格很好阿 角度不同而已 05/23 16:16
→ zseineo:那就個人喜好問題了,我不覺得六格有什麼問題 05/23 16:16
→ zseineo:DH好像會需求攻速?不過法系是盡量看武器傷害就是 05/23 16:17
→ henry1234562:以wow的經驗 技能20格都是不夠用的.. 05/23 16:18
推 d200190:樓上也是鋼琴師(握 QAQ 05/23 16:19
→ henry1234562:快捷鍵已經設到36格都用完 不綁巨集還不夠用 05/23 16:22
推 npc776:坦魂彈奏的美技在D3完全....算了 我要去埋葬我的阿蠻了... 05/23 16:22
推 u8912020:尤其是寵物一堆的狀況下 給我100格我要SHOW寵物 05/23 16:23
→ gmoz:我是武僧 我覺得就那幾招跟幾個符文會拿出來用而已 05/23 16:36
→ killme323:武僧一堆廢物符文.. 05/23 16:55
→ killme323:有一半是不管pvp還是任何組合與場合都不會用到 05/23 16:56