→ Gravity113:第四個不一樣 05/24 22:51
→ Gravity113:沒點滿是點數就那麼多,你就是只能挑 05/24 22:52
→ Gravity113:選人數是我有好多人,但是只能固定用某幾個 05/24 22:52
→ Gravity113:就像SRW每個都用金手指開到Lv.100 05/24 22:52
→ Gravity113:上場還是只有十幾二十個 05/24 22:52
SRW我覺得要分開討論,這麼做本身是以一個fans向的遊戲設計觀點而來的。
美系的傭兵,同時能在身邊的也是有限的,
我認為主要還是在於這些限制,有沒有增加遊戲性。
推 kerry0496x:因為出師有名的思維一直都很受用 不過用太兇就是慘... 05/24 22:52
→ kerry0496x:結果變成了一邊戰鬥一邊對話的橋段Orz 05/24 22:53
→ Gravity113:Postal 是買個牛奶就搞到軍隊鎮壓、SWAT出動... 05/24 22:53
推 xrayxrayx:主角行動不如預期主因是編劇實力,有沒有選擇也一樣 05/24 22:54
→ Gravity113:說真的,選擇多寡真的可以影響... 05/24 22:54
→ xrayxrayx:JRPG的主角人格是固定的,選擇也應該接近必然 05/24 22:55
推 kerry0496x:除非遇到自走砲 否則真的選項真的有用XD 05/24 22:55
→ xrayxrayx:選項的前提是都要符合角色人格,這並不好寫 05/24 22:56
※ 編輯: xtxml 來自: 123.194.146.237 (05/24 22:58)
推 iamsocool:像是都出現2V2的戰鬥了 遇到野生的卻還是得一對一 05/24 22:58
→ xxx60709:為什麼不6隻一起上呢 05/24 22:59
→ P2:Dochi 05/24 22:59
→ xxx60709:張飛不要白木www 05/24 22:59
→ xrayxrayx:因為主機跑不動(逃 05/24 23:00
推 kerry0496x:張菲XD 05/24 23:00
→ xrayxrayx:其實樓上那個倒子倒是提出了「無用選項」這另一個問題 05/24 23:02
→ iamsocool:這選項很棒阿...有什麼不好的?? 05/24 23:04
→ xrayxrayx:在不重要的場合偶爾出現是蠻有趣的 05/24 23:06
→ xrayxrayx:但如果在關鍵時刻就會讓人很無言(望向ME3 05/24 23:07
推 lrk952:1X歲的小鬼說教有時候真的很讓人火大 特別是講的那種話又是 05/24 23:27
→ lrk952:種沒見過社會現實面的理想論更是讓人火大 05/24 23:28
→ lrk952:而機車得是日系作品很多時候大人還會認同小鬼的說教 05/24 23:28
→ sunny1991225:↑法姆? 05/24 23:30
推 kerry0496x:沒見過世面的話不會火大 但是沒有同理心的話比較惹人 05/24 23:30
推 lrk952:@桑妮 其實我想到的是上條當麻~~ 05/24 23:31
→ kerry0496x:上條已經不只是沒見過世面了吧XDDDDDD 05/24 23:32
→ kerry0496x:粉碎幻想這句話根本就是莫名其妙 05/24 23:33
→ lrk952:我魔禁看到後面 看道上條的長篇大論幾乎都直接跳掉了 05/24 23:34
→ lrk952:我寧可看水叔那種 不廢話 直接動手啊 05/24 23:35
→ Gravity113:我只期待一方通行虐殺祭 05/24 23:43
→ lrk952:一方虐殺的精彩 也遠勝上條嘴砲啊 05/24 23:44
推 game11:至少不是買了還要排1200人的隊 XD 05/25 01:07
→ rayven:竟然有人知道1200人的梗 05/25 14:36