推 xxx60709:我會發問的理由就是不懂這東西要"卡片遊戲開發工學"? 05/25 15:58
→ KawasumiMai:開發工學指的是一些理論上的東西吧 05/25 15:59
推 shadowblade:去看看像MTG那種全球比賽機制的就知道設計卡片也是有 05/25 16:00
→ shadowblade:學問的,還有環境跟賽制控管也是 05/25 16:00
→ shadowblade:不過當然出發點都是錢阿(人家是做生意的咩) 05/25 16:01
※ 編輯: npc776 來自: 210.69.172.253 (05/25 16:01)
→ npc776:只是做出來的東西值不值得玩家掏錢而已 MTG是真的很棒的TCG 05/25 16:03
→ KawasumiMai:各種的東西都有其學問在啊,TCG負責的就是整體介面 05/25 16:05
→ KawasumiMai:,規則設計,還有後續怎樣讓玩家消耗荷包 05/25 16:06
→ KawasumiMai:後期還有平衡度問題等等 05/25 16:06
→ mikemai0080:MTG的規則都可以整理成一兩本書了... 05/25 16:07
→ mikemai0080:平衡度連MTG都炸過好幾次了,更不用提其他TCG... 05/25 16:08
推 shadowblade:MTG我就會砸錢買阿~ 應該說它本身還有藝術品的價值在 05/25 16:09
→ shadowblade:說到平衡度我想要控訴一下藍色的待遇不公平阿(拖回去) 05/25 16:10
→ mikemai0080:以前那種人家放東西要問能不能過的時代回不去了阿... 05/25 16:17
推 shadowblade:現在基本上還是會問啦,雖然純藍控被打臉的很厲害 05/25 16:34
→ npc776:自從大戰役之後就沒錢追了....話說只有我喜歡玩白色嗎... 05/25 16:38
推 shadowblade:我秘羅地創痕又回鍋~ 目前手上一套白紅一套綠藍 05/25 16:40
→ shadowblade:目前在籌組一套藍白黑 05/25 16:40
→ shadowblade:現在白色IMBA咧 ( ′_>`) 藍色被弱化還是強在其他地方 05/25 16:41
→ shadowblade:比較悽慘的是黑色,完不出什麼新把戲又被弱化 05/25 16:42
→ PsycoZero:奇怪,我有附原文又有翻譯為什麼有人會看不懂... 05/25 16:43
→ PsycoZero:字面就是那樣其實我覺得只是屁話... 05/25 16:44
→ npc776:呃...有時候我覺得 雖然日文看懂了 可是要翻成中文很困難 05/25 16:45
→ npc776:兩邊明明都在說中肯話 但是從他們口裡說出來感覺就是來戰的 05/25 16:46
→ PsycoZero:我的意思那只是段嘴砲,想也知道怎麼可能是這樣... 05/25 16:46
→ PsycoZero:那我上面說過了 05/25 16:47
→ SCLPAL:白色喔,神憤都憤不起來了lol 05/25 17:32
推 xxx60709:上面講的都只是商業方面的部份阿,我認為遊戲本身要和這 05/25 17:42
→ xxx60709:分開,因為這種模式可以套用在任何甚至是非TCG 05/25 17:42
→ xxx60709:我玩了一些德美式卡牌,我真的認為沒有啥"工學"在裡面 05/25 17:43
推 shadowblade:現在神憤也沒啥用了( ′_>`) 一堆死不完到處爬的 05/25 18:12
→ shadowblade:新的奇蹟牌 終始 (效果同神聖入土)比較好用 05/25 18:13
推 a9507016:問題是正叫好大點........XDDD 05/25 19:38
→ a9507016:(我指的是終始那張) 05/25 19:39
推 shadowblade:配的好就還好(控制 / 魔力源 / 惡毒復生 之類的戰術) 05/25 19:58
→ shadowblade:我自己的Myr deck也有放一張,反正六點對Myr來說小意思 05/25 19:59
→ KIWAMI:1.TCG的根底是數學2.MTG平衡是笑話,打牌十年能稱的上平衡的 05/25 19:59
→ KIWAMI:的環境不到兩成,要說RD強不如說運氣好屎到.. 05/25 20:00